ISBN: 9781032172248 - the intersection of animation, video games, and music: making movement sing (routledge research in music) (18 resultados)

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 56,17
Envío por EUR 2,35Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 50,28
Envío por EUR 17,87Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 69,14
Envío por EUR 2,35Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 72,60
Gastos de envío gratisSe envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly.…

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 73,40
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 59,14
Envío por EUR 17,87Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis Ltd, 2025
- Tapa blanda
Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 59,11
Envío por EUR 18,05Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Paperback / softback. Condición: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
- Primera edición
Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 71,10
Envío por EUR 9,50Se envía de Irlanda a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. 2025. 1st Edition. paperback. . . . . .

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 74,87
Envío por EUR 11,16Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. In English.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 90,19
Envío por EUR 9,35Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. 2025. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 88,42
Envío por EUR 11,91Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Paperback. Condición: Brand New. 238 pages. 9.00x6.00x9.02 inches. In Stock.
Más imágenesIdioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
- Cómic
Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 49,40
Envío por EUR 70,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 5 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. The Intersection of Animation, Video Games, and Music | Making Movement Sing | Lisa Scoggin (u. a.) | Taschenbuch | Einband - flex.(Paperback) | Englisch | 2025 | Routledge | EAN 9781032172248 | Verantwortliche Person für die EU: Taylor & Francis Verlag GmbH, Kaufingerstr. 24, 80331 München, gpsr[at]taylorandfrancis[dot]com | Anbieter: preigu. …

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 70,47
Envío por EUR 77,43Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly.…

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis, 2025
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: PBShop.store US, Wood Dale, IL, Estados Unidos de AmericaPBShop.store US
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 71,71
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis, 2025
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 68,43
Envío por EUR 4,96Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
PAP. Condición: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge Jan 2025, 2025
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 49,60
Envío por EUR 23,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly. 240 pp. Englisch.…

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis Ltd, London, 2025
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 50,29
Envío por EUR 44,07Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Paperback. Condición: new. Paperback. In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2025
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 64,96
Envío por EUR 35,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly. …