The Intersection of Animation, Video Games, and Music

Idioma: inglés

Editorial: Routledge Jan 2025, 2025

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Serie: Libro 45 de 53 - Routledge Research in Music

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly. 240 pp. Englisch. …

N° de ref. del artículo 9781032172248

Título
The Intersection of Animation, Video Games, and Music
Autor
Lisa Scoggin
Editorial
Routledge Jan 2025
Año de publicación
2025
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
103217224X
ISBN 13
9781032172248
Peso del artículo
354 gramos
Dimensiones
229x152x13 mm
Serie
Libro 45 de 53: Routledge Research in Music

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