9780786441099 - my avatar, my self: identity in video role-playing games de waggoner, zach (24 resultados)

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    Editorial: McFarland & Company 2009

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    Librería: Bay State Book Company, North Smithfield, RI, Estados Unidos de AmericaBay State Book Company

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    Editorial: McFarland 2009

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland & Company 2009

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland and Co Inc, US 2009

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland & Company 2009

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland and Company, Inc. 2009

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    Editorial: McFarland and Company, Inc. 2009

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    Editorial: McFarland & Company 2009

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    Editorial: McFarland & Company 4/27/2009 2009

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    Paperback or Softback. Condición: New. My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games. Book.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland & Company 2009

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    Editorial: McFarland & Company 2009

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    Editorial: McFarland & Co Inc 2009

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    Editorial: McFarland & Co 2009-08-15 2009

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    Editorial: McFarland & Company 2009

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland & Co Inc Pub 2009

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    Editorial: McFarland & Company, Incorporated Publishers 2009

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    Editorial: McFarland & Company, Incorporated Publishers 2009

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    Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle

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    Condición: New. Print on Demand pp. v + 201, Maps, Index 1st edition.

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: McFarland and Company, Inc. 2009

    0786441097 / 9780786441099

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    Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Examines the relationships between virtual and non-virtual identity in visual role-playing games. Utilizing James Gee s theoretical constructs of real-world identity, virtual-world identity, and projective identity, t

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Mcfarland 2009

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - With videogames now one of the world's most popular diversions, the virtual world has increasing psychological influence on real-world players. This book examines the relationships between virtual and non-virtual identity in visual role-

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    Editorial: McFarland 2009

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    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

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    Taschenbuch. Condición: Neu. My Avatar, My Self | Identity in Video Role-Playing Games | Zach Waggoner | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2009 | McFarland | EAN 9780786441099 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Dema