Isbn: 9780521821032 - 3d computer graphics hardback: a mathematical introduction with opengl (25 resultados)

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Librería: Goodwill of Silicon Valley, SAN JOSE, CA, Estados Unidos de AmericaGoodwill of Silicon Valley
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 11,45
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Condición: good. Supports Goodwill of Silicon Valley job training programs. The cover and pages are in Good condition! Any other included accessories are also in Good condition showing use. Use can include some highlighting and writing, page and cover creases as well as other types visible wear.

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Librería: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, Estados Unidos de AmericaWorld of Books (was SecondSale)
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Bueno
EUR 24,07
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Hardback. Condición: Very Good. This introduction to 3D computer graphics emphasizes fundamentals and the mathematics underlying computer graphics, while also covering programming techniques using OpenGL, a platform-independent graphics programming environment. The minimal prerequisites make it suitable for self-study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text as the author leads step-by-step from the basics of transformations to advanced topics such as animations and kinematics. Accompanying software, including source code for a ray tracing software package, is available freely from the book's web site.…

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Librería: World of Books Inc, Montgomery, IL, Estados Unidos de AmericaWorld of Books Inc
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Usado - Bueno
EUR 25,88
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Hardback. Condición: Very Good. This introduction to 3D computer graphics emphasizes fundamentals and the mathematics underlying computer graphics, while also covering programming techniques using OpenGL, a platform-independent graphics programming environment. The minimal prerequisites make it suitable for self-study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text as the author leads step-by-step from the basics of transformations to advanced topics such as animations and kinematics. Accompanying software, including source code for a ray tracing software package, is available freely from the book's web site.…

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Librería: Zubal-Books, Since 1961, Cleveland, OH, Estados Unidos de AmericaZubal-Books, Since 1961
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EUR 22,20
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Condición: Very Good. 396 pp., hardcover, very good. - If you are reading this, this item is actually (physically) in our stock and ready for shipment once ordered. We are not bookjackers. Buyer is responsible for any additional duties, taxes, or fees required by recipient's country.

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Librería: WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, Reino UnidoWeBuyBooks
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EUR 25,78
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hardcover. Condición: Good. Most items will be dispatched the same or the next working day. A copy that has been read but remains in clean condition. All of the pages are intact and the cover is intact and the spine may show signs of wear. The book may have minor markings which are not specifically mentioned. Ex library copy with usual stamps & stickers.…

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Librería: Labyrinth Books, Princeton, NJ, Estados Unidos de AmericaLabyrinth Books
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EUR 42,53
Envío por EUR 3,95Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Condición: Very Good.

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Librería: DeckleEdge LLC, Albuquerque, NM, Estados Unidos de AmericaDeckleEdge LLC
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EUR 84,81
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
hardcover. Condición: new.

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Librería: BennettBooksLtd, Los Angeles, CA, Estados Unidos de AmericaBennettBooksLtd
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EUR 78,53
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hardcover. Condición: New. In shrink wrap. Looks like an interesting title.

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Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 125,57
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 115,61
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Condición: New.

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Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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EUR 123,29
Envío por EUR 9,50Se envía de Irlanda a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Topics include transformations, lighting and shading, ray tracing, radiosity, texture mapping, colour theory, and aspects of animation. Num Pages: 396 pages, 186 b/w illus. 8 colour illus. 150 exercises. BIC Classification: PBM; UG. Category: (P) Professional & Vocational; (U) Tertiary Education (US: College). Dimension: 253 x 177 x 22. Weight in Grams: 868. . 2003. Illustrated. hardcover. . . . . …

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Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 138,34
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

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Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
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EUR 123,75
Envío por EUR 17,37Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. In English.

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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 125,33
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Condición: As New. Unread book in perfect condition.

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Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA
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EUR 152,71
Gastos de envío gratisSe envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Hardback. Condición: New. This textbook, first published in 2003, emphasises the fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. The minimal prerequisites, a basic knowledge of calculus and vectors plus some programming experience in C or C++, make the book suitable for self study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text. The author gives a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, Bézier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing with rays. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and colour theory. The book covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics, and includes source code for a Ray Tracing software package. The book is intended for use along with any OpenGL programming book, but the crucial features of OpenGL are briefly covered to help readers get up to speed. Accompanying software is available freely from the book's web site.…

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Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
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EUR 157,63
Envío por EUR 9,23Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Topics include transformations, lighting and shading, ray tracing, radiosity, texture mapping, colour theory, and aspects of animation. Num Pages: 396 pages, 186 b/w illus. 8 colour illus. 150 exercises. BIC Classification: PBM; UG. Category: (P) Professional & Vocational; (U) Tertiary Education (US: College). Dimension: 253 x 177 x 22. Weight in Grams: 868. . 2003. Illustrated. hardcover. . . . . Books ship from the US and Ireland. …

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Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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EUR 205,06
Envío por EUR 14,53Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Hardcover. Condición: Brand New. illustrated edition. 388 pages. 10.50x7.25x1.00 inches. In Stock.

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Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
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EUR 146,46
Envío por EUR 75,57Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Hardback. Condición: New. This textbook, first published in 2003, emphasises the fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. The minimal prerequisites, a basic knowledge of calculus and vectors plus some programming experience in C or C++, make the book suitable for self study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text. The author gives a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, Bézier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing with rays. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and colour theory. The book covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics, and includes source code for a Ray Tracing software package. The book is intended for use along with any OpenGL programming book, but the crucial features of OpenGL are briefly covered to help readers get up to speed. Accompanying software is available freely from the book's web site.…

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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
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EUR 210,79
Envío por EUR 35,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Buch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This textbook, first published in 2003, emphasises the fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. The minimal prerequisites, a basic knowledge of calculus and vectors plus some programming experience in C or C++, make the book suitable for self study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text. The author gives a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, Bézier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing with rays. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and colour theory. The book covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics, and includes source code for a Ray Tracing software package. The book is intended for use along with any OpenGL programming book, but the crucial features of OpenGL are briefly covered to help readers get up to speed. Accompanying software is available freely from the book's web site.…

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Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE
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EUR 115,62
Envío por EUR 22,94Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Hardback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

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- Impresión bajo demanda
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino UnidoMajestic Books
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EUR 141,65
Envío por EUR 7,56Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. Print on Demand pp. 396 Illus.

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Librería: Books Puddle, Woodside, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle
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EUR 149,13
Envío por EUR 3,51Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. Print on Demand pp. 396.

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- Impresión bajo demanda
Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios
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EUR 143,78
Envío por EUR 9,95Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. PRINT ON DEMAND pp. 396 186 Line Diagrams.

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Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail
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EUR 120,94
Envío por EUR 43,02Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Hardcover. Condición: new. Hardcover. This textbook emphasises the fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. The minimal prerequisites, a basic knowledge of calculus and vectors plus some programming experience in C or C++, make the book suitable for self study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text. The author gives a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, Bezier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing with rays. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and colour theory. The book covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics, and includes source code for a Ray Tracing software package. The book is intended for use along with any OpenGL programming book, but the crucial features of OpenGL are briefly covered to help readers get up to speed. Accompanying software is available freely from the book's web site. Topics include transformations, lighting and shading, ray tracing, radiosity, texture mapping, colour theory, and aspects of animation. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

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Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
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EUR 116,66
Envío por EUR 48,99Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
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