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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

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    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2026

    365852331X / 9783658523312

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    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

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    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

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    Librería: Books Puddle, Woodside, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer, 2026

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Kann das Training im Sport etwas von modernen Videogames lernen Dieses Buch beantwortet die Frage mit einem klaren Ja . Videospiele bilden die Grundlage von Gamification einem innovativen Ansatz, der Motivation und Lernen, Freude und Leistung wirkungsvoll verbindet.Die Autoren zeigen, wie Gamification die Werkzeugkiste von Coaches innerhalb, aber auch außerhalb des Sports sinnvoll erweitern kann. Das Buch bietet einen leicht zugänglichen, praxisnahen Einstieg, vermittelt zentrale Grundlagen und entwickelt daraus einen klar strukturierten Leitfaden zur Implementierung von Gamification. Ergänzt wird dieser durch konkrete Beispiele und praktische Handlungsempfehlungen für den Trainings- und Coachingalltag.Mit dieser Perspektive richtet sich das Buch an alle Trainer\*innen und Coaches im Sport und zeigt, wie Gamification zur Reflexion und Professionalisierung pädagogisch-didaktischen Handelns eingesetzt werden kann.…

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Modernen Videospielen gelingt es immer wieder Menschen zu fesseln und zu motivieren eine Eigenschaft, die sich auch Lehrkräfte zunutze machen können. Der Ansatz der Gamification nutzt Prinzipien und Elemente von Videospielen. Dieses Buch zeigt, wie Gamification den Schulunterricht bereichern kann mit praxisnahen Ansätzen, um Lernprozesse spielerisch zu gestalten und die Motivation von Schüler\*innen nachhaltig zu fördern.Die Autoren beleuchten Gamification als ganzheitliches didaktisches Konzept. Sie diskutieren Chancen und Grenzen, stellen verschiedene Gamification-Modelle vor und zeigen, wie eine reflektierte und lernzielorientierte Umsetzung in unterschiedlichen Fächern von Naturwissenschaften über Sport bis hin zu Sprachen gelingen kann. Dieses Buch richtet sich an Lehrkräfte und Referendar\*innen, die ihren Unterricht innovativer gestalten möchten für mehr Motivation, Engagement und Freude am Lernen.Zum Inhalt Die Rahmenbedingungen: Schule und pädagogische ProfessionalitätGamification: Lernen, Design, Narrative & WirksamkeitWas wir von Games für den Unterricht lernen könnenUnterrichtsfächer gamifizierenToolbox und Glossar.…

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Jan 2027, 2027

    365852331X / 9783658523312

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    Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Kann das Training im Sport etwas von modernen Videogames lernen Dieses Buch beantwortet die Frage mit einem klaren Ja . Videospiele bilden die Grundlage von Gamification einem innovativen Ansatz, der Motivation und Lernen, Freude und Leistung wirkungsvoll verbindet.Die Autoren zeigen, wie Gamification die Werkzeugkiste von Coaches innerhalb, aber auch außerhalb des Sports sinnvoll erweitern kann. Das Buch bietet einen leicht zugänglichen, praxisnahen Einstieg, vermittelt zentrale Grundlagen und entwickelt daraus einen klar strukturierten Leitfaden zur Implementierung von Gamification. Ergänzt wird dieser durch konkrete Beispiele und praktische Handlungsempfehlungen für den Trainings- und Coachingalltag.Mit dieser Perspektive richtet sich das Buch an alle Trainer\*innen und Coaches im Sport und zeigt, wie Gamification zur Reflexion und Professionalisierung pädagogisch-didaktischen Handelns eingesetzt werden kann. 156 pp. Deutsch.…

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino UnidoMajestic Books

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2025

    3658484462 / 9783658484460

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer Gabler, 2026

    365852331X / 9783658523312

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Springer VS Jan 2027, 2027

    365852331X / 9783658523312

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    Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000

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