Uchechukwu arinze (39 resultados)

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing, 2019

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  • Idioma: Español

    Editorial: Ediciones Nuestro Conocimiento, 2022

    6204875825 / 9786204875828

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    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing, 2019

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Development of a Computer-Based Ludo Game | Step-By-Step Approach | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | 68 S. | Englisch | 2019 | LAP LAMBERT Academic Publishing | EAN 9786200287083 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP Lambert Academic Publishing, 2019

    6200303789 / 9786200303783

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Development of Computer-Based Ludo Game Software | Step-By-Step Approach | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | Englisch | LAP Lambert Academic Publishing | EAN 9786200303783 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Idioma: Francés

    Editorial: Editions Notre Savoir, 2022

    6204875833 / 9786204875835

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    Editorial: LAP Lambert Academic Publishing, 2019

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP Lambert Academic Publishing, 2019

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  • Idioma: Francés

    Editorial: Editions Notre Savoir, 2022

    6204875833 / 9786204875835

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Développement d'un jeu de Ludo sur ordinateur | Approche étape par étape | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | Französisch | 2022 | Editions Notre Savoir | EAN 9786204875835 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Idioma: Italiano

    Editorial: Edizioni Sapienza, 2022

    6204875841 / 9786204875842

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  • Idioma: Portugués

    Editorial: Edições Nosso Conhecimento, 2022

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  • Editorial: Sciencia Scripts, 2022

    6204875868 / 9786204875866

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Razrabotka komp'üternoj igry "Ludo" | Poshagowyj podhod | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | Russisch | 2022 | Sciencia Scripts | EAN 9786204875866 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. …

  • Idioma: Portugués

    Editorial: Edições Nosso Conhecimento, 2022

    620487585X / 9786204875859

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Desenvolvimento de um jogo de Ludo com base em computador | Abordagem passo-a-passo | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | Portugiesisch | 2022 | Edições Nosso Conhecimento | EAN 9786204875859 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Idioma: Italiano

    Editorial: Edizioni Sapienza, 2022

    6204875841 / 9786204875842

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Sviluppo di un gioco di Ludo basato su computer | Approccio passo-passo | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | Italienisch | 2022 | Edizioni Sapienza | EAN 9786204875842 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. …

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Verlag Unser Wissen, 2022

    6204875817 / 9786204875811

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Entwicklung eines computerbasierten Ludo-Spiels | Schritt-für-Schritt-Ansatz | Uchechukwu Arinze | Taschenbuch | 60 S. | Deutsch | 2022 | Verlag Unser Wissen | EAN 9786204875811 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing Aug 2019, 2019

    6200287082 / 9786200287083

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This Book 'Development of Computer-Based Ludo Game Software: Step-By-Step Approach' is a six chapter book, written in simple, clear and concise language. It is an attempt to provide a systematic approach to game development for budding game programmers as well as experts in game development. It provides an in-depth, focused and broad view of computer game development using state-of-the-art techniques like object-oriented programming (OOP) software development paradigm, Unified Modeling Language (UML) diagramming and sound Software Engineering design principles to achieve the objective of computerizing Ludo game. The author hopes that after using this book, the reader's view will radically change the complexity about computer game. 68 pp. Englisch.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Ediciones Nuestro Conocimiento Jun 2022, 2022

    6204875825 / 9786204875828

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Este libro 'Desarrollo de software de juego de ludo basado en ordenador: Step-By-Step Approach' es un libro de seis capítulos, escrito en un lenguaje sencillo, claro y conciso. Es un intento de proporcionar un enfoque sistemático del desarrollo de juegos para programadores de juegos en ciernes, así como para expertos en el desarrollo de juegos. Proporciona una visión profunda, centrada y amplia del desarrollo de juegos por ordenador, utilizando técnicas de vanguardia como el paradigma de desarrollo de software de programación orientada a objetos (POO), la diagramación con Lenguaje de Modelado Unificado (UML) y sólidos principios de diseño de Ingeniería de Software para lograr el objetivo de informatizar el juego Ludo. El autor espera que después de utilizar este libro, la visión del lector cambie radicalmente la complejidad sobre el juego de ordenador. 60 pp. Spanisch.…

  • Idioma: Francés

    Editorial: Editions Notre Savoir Jun 2022, 2022

    6204875833 / 9786204875835

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Ce livre 'Development of Computer-Based Ludo Game Software : Step-By-Step Approach' est un livre en six chapitres, écrit dans un langage simple, clair et concis. Il s'agit d'une tentative de fournir une approche systématique du développement de jeux pour les programmeurs de jeux en herbe ainsi que pour les experts en développement de jeux. Il offre une vue approfondie, ciblée et large du développement de jeux informatiques en utilisant des techniques de pointe comme le paradigme de développement logiciel de la programmation orientée objet (POO), le diagramme du langage de modélisation unifié (UML) et les principes de conception du génie logiciel pour atteindre l'objectif de l'informatisation du jeu Ludo. L'auteur espère qu'après avoir utilisé ce livre, la vision du lecteur changera radicalement la complexité sur le jeu informatique. 60 pp. Französisch.…

  • Editorial: Sciencia Scripts Jun 2022, 2022

    6204875868 / 9786204875866

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Jeta kniga 'Razrabotka komp'üternogo programmnogo obespecheniq dlq igry w ludo: Step-By-Step Approach' - äto kniga iz shesti glaw, napisannaq prostym, qsnym i lakonichnym qzykom. Jeto popytka predostawit' sistematicheskij podhod k razrabotke igr kak dlq nachinaüschih programmistow, tak i dlq äxpertow w oblasti razrabotki igr. V knige predstawlen glubokij, celenaprawlennyj i shirokij wzglqd na razrabotku komp'üternyh igr s ispol'zowaniem sowremennyh metodow, takih kak paradigma ob#ektno-orientirowannogo programmirowaniq (OOP), unificirowannyj qzyk modelirowaniq (UML) i principy proektirowaniq programmnogo obespecheniq dlq dostizheniq celi komp'üterizacii igry Ludo. Awtor nadeetsq, chto posle ispol'zowaniq ätoj knigi u chitatelq radikal'no izmenitsq predstawlenie o komp'üternoj igre. 60 pp. Russisch.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing, 2019

    6200287082 / 9786200287083

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - This Book 'Development of Computer-Based Ludo Game Software: Step-By-Step Approach' is a six chapter book, written in simple, clear and concise language. It is an attempt to provide a systematic approach to game development for budding game programmers as well as experts in game development. It provides an in-depth, focused and broad view of computer game development using state-of-the-art techniques like object-oriented programming (OOP) software development paradigm, Unified Modeling Language (UML) diagramming and sound Software Engineering design principles to achieve the objective of computerizing Ludo game. The author hopes that after using this book, the reader's view will radically change the complexity about computer game.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing, 2019

    6200287082 / 9786200287083

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Arinze UchechukwuUche holds B.Sc (Hons.). and M.Sc in Computer Science. He is currently a Ph.D candidate in Computer Science at the University of Nigeria, Nsukka researching on developing adaptive hybrid models for congestion contro.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Ediciones Nuestro Conocimiento, 2022

    6204875825 / 9786204875828

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este libro 'Desarrollo de software de juego de ludo basado en ordenador: Step-By-Step Approach' es un libro de seis capítulos, escrito en un lenguaje sencillo, claro y conciso. Es un intento de proporcionar un enfoque sistemático del desarrollo de juegos para programadores de juegos en ciernes, así como para expertos en el desarrollo de juegos. Proporciona una visión profunda, centrada y amplia del desarrollo de juegos por ordenador, utilizando técnicas de vanguardia como el paradigma de desarrollo de software de programación orientada a objetos (POO), la diagramación con Lenguaje de Modelado Unificado (UML) y sólidos principios de diseño de Ingeniería de Software para lograr el objetivo de informatizar el juego Ludo. El autor espera que después de utilizar este libro, la visión del lector cambie radicalmente la complejidad sobre el juego de ordenador.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP Lambert Academic Publishing, 2019

    6200303789 / 9786200303783

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - This Book 'Development of Computer-Based Ludo Game Software: Step-By-Step Approach ' It is organised in six chapters, written in simple, clear and concise language. It is an attempt to advance the frontiers of Computer-Human interaction (CHI) research using Ludo game programming, provide a systematic approach to game development for budding game programmers as well as experts in game development. It provides an in-depth, focused and broad view of computer game development using state-of-the-art techniques like object-oriented programming (OOP) software development paradigm, Unified Modeling Language (UML) diagramming and sound Software Engineering design principles to achieve the objective of computerizing Ludo game. Software engineering has emerged as an art and science over the years to dominate every sphere of our lives in the twenty-first century. The gaming industry is not left out of this revolution. Today, software giants like - Microsoft and Nintendo are not left out in this multi-billion dollars industry with their Xbox, PlayStation, Wii etc.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing, 2019

    6200303789 / 9786200303783

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    EUR 34,76

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    Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Arinze UchechukwuUche holds B.Sc(Hons.) and M.Sc in Computer Science. He is currently an ICT Engineer. As Doctoral candidate in Computer Science at the University of Nigeria Nsukka, he has interest in developing algorithms for Conges.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: LAP LAMBERT Academic Publishing Aug 2019, 2019

    6200287082 / 9786200287083

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    Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This Book 'Development of Computer-Based Ludo Game Software: Step-By-Step Approach' is a six chapter book, written in simple, clear and concise language. It is an attempt to provide a systematic approach to game development for budding game programmers as well as experts in game development. It provides an in-depth, focused and broad view of computer game development using state-of-the-art techniques like object-oriented programming (OOP) software development paradigm, Unified Modeling Language (UML) diagramming and sound Software Engineering design principles to achieve the objective of computerizing Ludo game. The author hopes that after using this book, the reader's view will radically change the complexity about computer game.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 68 pp. Englisch.…

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Verlag Unser Wissen Jun 2022, 2022

    6204875817 / 9786204875811

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    Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Dieses Buch 'Development of Computer-Based Ludo Game Software: Step-By-Step Approach' ist ein Buch mit sechs Kapiteln, geschrieben in einfacher, klarer und prägnanter Sprache. Es ist ein Versuch, sowohl angehenden Spieleprogrammierern als auch Experten in der Spieleentwicklung einen systematischen Ansatz zur Spieleentwicklung zu bieten. Es bietet einen detaillierten, fokussierten und umfassenden Überblick über die Entwicklung von Computerspielen unter Verwendung modernster Techniken wie dem Softwareentwicklungsparadigma der objektorientierten Programmierung (OOP), der Unified Modeling Language (UML) und soliden Software-Engineering-Designprinzipien, um das Ziel der Computerisierung des Ludo-Spiels zu erreichen. Der Autor hofft, dass sich nach der Benutzung dieses Buches die Sichtweise des Lesers auf die Komplexität von Computerspielen radikal ändern wird. 60 pp. Deutsch.…

  • Idioma: Italiano

    Editorial: Edizioni Sapienza Jun 2022, 2022

    6204875841 / 9786204875842

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Questo libro 'Sviluppo di software per giochi di Ludo basati su computer: Step-By-Step Approach' è un libro in sei capitoli, scritto con un linguaggio semplice, chiaro e conciso. È un tentativo di fornire un approccio sistematico allo sviluppo di giochi per i programmatori in erba e per gli esperti di sviluppo di giochi. Fornisce una visione approfondita, mirata e ampia dello sviluppo di giochi per computer utilizzando tecniche all'avanguardia come il paradigma di sviluppo del software della programmazione orientata agli oggetti (OOP), il diagramma del linguaggio di modellazione unificato (UML) e solidi principi di progettazione dell'ingegneria del software per raggiungere l'obiettivo di informatizzare il gioco Ludo. L'autore spera che, dopo l'uso di questo libro, la visione del lettore cambi radicalmente la complessità del gioco al computer. 60 pp. Italienisch.…

  • Idioma: Portugués

    Editorial: Edições Nosso Conhecimento Jun 2022, 2022

    620487585X / 9786204875859

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Este Livro 'Desenvolvimento de Software de Jogos Ludo Baseado em Computador': Step-By-Step Approach' é um livro de seis capítulos, escrito em linguagem simples, clara e concisa. É uma tentativa de fornecer uma abordagem sistemática ao desenvolvimento de jogos para programadores de jogos em início de carreira, bem como para peritos em desenvolvimento de jogos. Fornece uma visão aprofundada, focalizada e ampla do desenvolvimento de jogos de computador utilizando técnicas de ponta como a programação orientada a objectos (OOP) paradigma de desenvolvimento de software, a diagramação da Unified Modeling Language (UML) e princípios de concepção de Engenharia de Software sólidos para alcançar o objectivo de computorizar o jogo Ludo. O autor espera que, após a utilização deste livro, a visão do leitor mude radicalmente a complexidade do jogo de computador. 60 pp. Portugiesisch.…

  • Idioma: Francés

    Editorial: Editions Notre Savoir, 2022

    6204875833 / 9786204875835

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Ce livre 'Development of Computer-Based Ludo Game Software : Step-By-Step Approach' est un livre en six chapitres, écrit dans un langage simple, clair et concis. Il s'agit d'une tentative de fournir une approche systématique du développement de jeux pour les programmeurs de jeux en herbe ainsi que pour les experts en développement de jeux. Il offre une vue approfondie, ciblée et large du développement de jeux informatiques en utilisant des techniques de pointe comme le paradigme de développement logiciel de la programmation orientée objet (POO), le diagramme du langage de modélisation unifié (UML) et les principes de conception du génie logiciel pour atteindre l'objectif de l'informatisation du jeu Ludo. L'auteur espère qu'après avoir utilisé ce livre, la vision du lecteur changera radicalement la complexité sur le jeu informatique.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Ediciones Nuestro Conocimiento Jun 2022, 2022

    6204875825 / 9786204875828

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Este libro 'Desarrollo de software de juego de ludo basado en ordenador: Step-By-Step Approach' es un libro de seis capítulos, escrito en un lenguaje sencillo, claro y conciso. Es un intento de proporcionar un enfoque sistemático del desarrollo de juegos para programadores de juegos en ciernes, así como para expertos en el desarrollo de juegos. Proporciona una visión profunda, centrada y amplia del desarrollo de juegos por ordenador, utilizando técnicas de vanguardia como el paradigma de desarrollo de software de programación orientada a objetos (POO), la diagramación con Lenguaje de Modelado Unificado (UML) y sólidos principios de diseño de Ingeniería de Software para lograr el objetivo de informatizar el juego Ludo. El autor espera que después de utilizar este libro, la visión del lector cambie radicalmente la complejidad sobre el juego de ordenador.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 60 pp. Spanisch.…

  • Editorial: Sciencia Scripts

    6204875868 / 9786204875866

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Jeta kniga 'Razrabotka komp'üternogo programmnogo obespecheniq dlq igry w ludo: Step-By-Step Approach' - äto kniga iz shesti glaw, napisannaq prostym, qsnym i lakonichnym qzykom. Jeto popytka predostawit' sistematicheskij podhod k razrabotke igr kak dlq nachinaüschih programmistow, tak i dlq äxpertow w oblasti razrabotki igr. V knige predstawlen glubokij, celenaprawlennyj i shirokij wzglqd na razrabotku komp'üternyh igr s ispol'zowaniem sowremennyh metodow, takih kak paradigma ob#ektno-orientirowannogo programmirowaniq (OOP), unificirowannyj qzyk modelirowaniq (UML) i principy proektirowaniq programmnogo obespecheniq dlq dostizheniq celi komp'üterizacii igry Ludo. Awtor nadeetsq, chto posle ispol'zowaniq ätoj knigi u chitatelq radikal'no izmenitsq predstawlenie o komp'üternoj igre. …