Tovar matthew (50 resultados)

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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
- Tapa dura
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games With Unreal Engine, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Blueprint
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
- Tapa blanda
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games With Unreal Engine, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Blueprint
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games With Unreal Engine, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Blueprint
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Li, Jingtian; Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew
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Creating Games With Unreal Engine, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Blueprint
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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- Tapa blanda
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Paperback. Condición: New. Description: This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-re…ady assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book. Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games. Build a complete game from start to finish. Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world. All software used are free to students. When complete, students will have a playable version of an FPS game.Jing Tian Li is a graduate of China's Central Academy of Fine Arts and New York's School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation and Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation and Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel's Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

Creating Games With Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Watkins, Adam/ Arevalo, Kassandra/ Tovar, Matthew/ Li, Jingtian
- Tapa blanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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Paperback. Condición: Brand New. 746 pages. 8.75x6.00x1.50 inches. In Stock.

Creating Games With Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint
Watkins, Adam/ Arevalo, Kassandra/ Tovar, Matthew/ Li, Jingtian
- Tapa blanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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Paperback. Condición: Brand New. 824 pages. 9.01x5.98x1.65 inches. In Stock.

- Tapa dura
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media
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Hardcover. Condición: New.

Creating Games With Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
- Tapa dura
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EUR 168,42
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Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
- Tapa dura
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EUR 186,52
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
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Creating Games With Unity, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Code
Watkins, Adam; Arevalo, Kassandra; Tovar, Matthew; Li, Jingtian
- Tapa dura
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 187,29
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Condición: As New. Unread book in perfect condition.

- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
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EUR 112,88
Envío por EUR 75,45Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. Description: This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-re…ady assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book. Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games. Build a complete game from start to finish. Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world. All software used are free to students. When complete, students will have a playable version of an FPS game.Jing Tian Li is a graduate of China's Central Academy of Fine Arts and New York's School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation and Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation and Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel's Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

- Tapa dura
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media
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EUR 170,91
Envío por EUR 17,98Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 5 disponibles
Hardcover. Condición: New.

- Tapa dura
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 173,87
Envío por EUR 17,41Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
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Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya : Models, Textures, Animation, & Blueprint
Kassandra (3D Animation & Game Design, University of the Incarnate Word) Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
- Tapa dura
Librería: Buchpark, Trebbin, AlemaniaBuchpark
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EUR 80,59
Envío por EUR 105,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 802 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Description: This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays… out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.¿ Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games.¿ Build a complete game from start to finish.¿ Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world.¿ All software used are free to students.¿ When complete, students will have a playable version of an FPS game.¿Jing Tian Li is a graduate of China's Central Academy of Fine Arts and New York's School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel's Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

- Tapa dura
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 191,82
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: New.

- Tapa dura
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 192,21
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.