Sofia francisco galisteo (27 resultados)

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  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda

    Librería: Hamelyn, Madrid, M, EspañaHamelyn

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    Condición: Very Good. : Este ensayo explora en profundidad el concepto de disonancia ludonarrativa en videojuegos, un tema de debate recurrente entre periodistas, desarrolladores y jugadores. Se analizan sus manifestaciones en juegos recientes, posibles soluciones y las diversas opiniones a favor y en contra. El libro está escrito en español y es ideal para aquellos interesados en el análisis y la valoración de videojuegos. EAN: 9781792036231 Tipo: Libros Categoría: Tecnología|Educación Título: La disonancia ludonarrativa en los videojuegos Autor: Sofía Francisco Galisteo Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 59 Formato: tapa blanda.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2022

    9798355176204

    • Tapa blanda

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    Condición: Very Good. : Este ensayo explora la dicotomía entre el conflicto y el cuidado en el mundo de los videojuegos, analizando títulos tan dispares como Doom y Animal Crossing. A través de sus páginas, la autora reflexiona sobre cómo estas mecánicas definen nuestra experiencia como jugadores y nuestra relación con los entornos virtuales.Es una obra breve y directa que invita a pensar sobre la naturaleza de la interacción digital, ideal para quienes buscan profundizar en la teoría de los videojuegos desde una perspectiva crítica y accesible. EAN: 9798355176204 Tipo: Libros Categoría: Entretenimiento Título: Rip and befriend: Cuidados y conflicto, de Doom a Animal Crossing Autor: Sofía Francisco Galisteo Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 53 Formato: tapa blanda.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2022

    9798430959623

    Serie: Libro 2 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda

    Librería: Hamelyn, Madrid, M, EspañaHamelyn

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    Condición: Very Good. : Sumérgete en el fascinante mundo de los videojuegos con 'Narrativas del Videojuego', un análisis profundo de las historias y mecánicas que impulsan esta forma de entretenimiento interactivo. Este libro, escrito por Francisco Galisteo y Sofía, explora cómo los videojuegos construyen mundos inmersivos y enganchan a los jugadores a través de narrativas innovadoras. Ideal para estudiantes, académicos y entusiastas de los videojuegos que deseen comprender mejor el arte y la ciencia detrás de la creación de videojuegos. EAN: 9798430959623 Tipo: Libros Categoría: Educación|Tecnología Título: Narrativas del Videojuego Autor: Francisco Galisteo| Sofía Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 63 Formato: tapa blanda.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently Published, 2019

    109888776X / 9781098887766

    Serie: Libro 4 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda

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    Condición: As New. : Walking Simulators: la Exploración Hecha Videojuego es un libro de Sofía Francisco Galisteo publicado en 2019. El libro explora el género de videojuegos 'walking simulator'. Con 185 páginas, este libro ofrece una inmersión profunda en la exploración interactiva a través de los videojuegos. EAN: 9781098887766 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Walking Simulators Autor: Sofía Francisco Galisteo Editorial: Independently Published Idioma: es-ES Páginas: 185.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

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    Librería: Hamelyn, Madrid, M, EspañaHamelyn

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    Condición: As New. : Este ensayo explora en profundidad el concepto de disonancia ludonarrativa en videojuegos, un tema de debate recurrente entre periodistas, desarrolladores y jugadores. Se analizan sus manifestaciones en juegos recientes, posibles soluciones y las diversas opiniones a favor y en contra. El libro está escrito en español y es ideal para aquellos interesados en el análisis y la valoración de videojuegos. EAN: 9781792036231 Tipo: Libros Categoría: Tecnología|Educación Título: La disonancia ludonarrativa en los videojuegos Autor: Sofía Francisco Galisteo Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 59 Formato: tapa blanda.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

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    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2019

    109888776X / 9781098887766

    Serie: Libro 4 de 5 - Ensayos de videojuegos

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    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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    Paperback. Condición: Brand New. 185 pages. Spanish language. 9.00x6.00x0.42 inches. In Stock.

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2023

    8419084115 / 9788419084118

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    Librería: Agapea Libros, Malaga, MA, EspañaAgapea Libros

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    Condición: New. Idioma/Language: Español. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

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    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

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    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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    Condición: New.

  • Idioma: Español

    Editorial: Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones, 2020

    8499649327 / 9788499649320

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    Librería: AG Library, Malaga, MA, EspañaAG Library

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    Condición: New. Idioma/Language: Español. Gamificación en la empresa es un libro dedicado a la metodología de aprendizaje en el entorno empresarial. Desde comienzos del siglo XXI, la gamificación ha sido una de las metodologías más utilizadas no solo dentro del marco educativo sino también dentro del mundo de la empresa, obteniendo grandes beneficios de ello. A través de este libro descubrirás algunas de sus cuestiones más esenciales: desde el origen del concepto, sus objetivos, el diseño que debemos construir para que nuestro sistema gamificado sea más eficaz, así como entrevistas con profesionales que nos ayuden a conocer cómo es la gamificación en la empresa. La gamificación es una metodología viva que lejos de contar con las viejas interpretaciones sobre el fallo y el éxito nos enseña una lección vital: "Jugar es aprender y aprender jugando, es ya una realidad. " *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.…

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2021

    9798456816993

    • Tapa blanda

    Librería: Hamelyn, Madrid, M, EspañaHamelyn

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    Condición: Usado - Muy bueno

    EUR 22,46

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    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Condición: Muy bueno. : Este es el Volumen I del 'Cuaderno de Bitácora de Videojuegos y Otras Artes', publicado de forma independiente en 2021. El libro, escrito por Sofía Francisco Galisteo, cuenta con 320 páginas y está en español. Con un peso de 0.550 kg, este cuaderno explora el mundo de los videojuegos y otras formas de arte. EAN: 9798456816993 Tipo: Libros Categoría: Arte y Cultura Título: Cuaderno de Bitácora de Videojuegos y Otras Artes Autor: Sofía Francisco Galisteo Editorial: Independently Published Idioma: es-ES Páginas: 320.…

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2023

    8419084115 / 9788419084118

    • Tapa blanda

    Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, EspañaLibros Tobal

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    Condición: Nuevo

    EUR 9,62

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    Cantidad disponible: 3 disponibles

    Condición: Nuevo. COLECCIÓN: COMIC COMIC - ESTILOS DE VIDA DIGITAL | INDUSTRIAS DE LA TECNOLOGIA INFORMATICA | JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTIO | NOVELAS GRAFICAS.

  • Idioma: Español

    Editorial: Héroes de Papel, 2023

    8419084115 / 9788419084118

    • Tapa blanda

    Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore

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    Condición: Nuevo

    EUR 28,70

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Condición: New. 2023. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2023

    8419084115 / 9788419084118

    • Tapa blanda

    Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, EspañaImosver

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    Condición: Nuevo

    EUR 9,45

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Condición: Nuevo. En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esascompañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos.…

  • Idioma: Español

    Editorial: HÉROES DE PAPEL, 2024

    8419084689 / 9788419084682

    • Tapa blanda

    Librería: Antártica, Madrid, M, EspañaAntártica

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    Condición: Nuevo

    EUR 24,95

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    Rustica (tapa blanda). Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. LIBRO.

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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    Condición: Nuevo

    EUR 45,54

    Envío por EUR 2,32 
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    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2024

    8419084689 / 9788419084682

    • Tapa dura

    Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, EspañaLibros Tobal

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    Condición: Nuevo

    EUR 24,13

    Envío por EUR 25,60 
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    Cantidad disponible: 5 disponibles

    Condición: Nuevo. COLECCIÓN: COMIC COMIC - NOVELAS GRAFICAS.

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2024

    8419084689 / 9788419084682

    • Tapa blanda

    Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, EspañaImosver

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    Condición: Nuevo

    EUR 23,70

    Envío por EUR 28,60 
    Se envía de España a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Condición: Nuevo. BERSERK SE HA ERIGIDO COMO UNA DE LAS OBRAS MáS REPRESENTATIVAS DELMANGA Y LA ANIMACIóN JAPONESA DE FINALES DEL SIGLO XX. LA HISTORIA DEGUTS HA CONMOVIDO DURANTE AÑOS A MILLONES DE LECTORES EN TODOEL MUNDO, HASTA LA MUERTE DE SU AUTOR, KENTARO MIURA, EN M.

  • Idioma: Español

    Editorial: INDEPENDENTLY PUBLISHED, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda

    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: Nuevo

    EUR 9,70

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    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2023

    8419084115 / 9788419084118

    • Tapa blanda

    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: Nuevo

    EUR 20,51

    Envío por EUR 48,99 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2020

    8499649327 / 9788499649320

    • Tapa blanda

    Librería: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, EspañaLibrerias Prometeo y Proteo

    Vendedor de 3 estrellas
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    Condición: Nuevo

    EUR 14,90

    Envío por EUR 70,00 
    Se envía de España a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Gamificación en la empresa es un libro dedicado a la metodología de aprendizaje en el entorno empresarial. Desde comienzos del siglo XXI, la gamificación ha sido una de las metodologías más utilizadas no solo dentro del marco educativo sino también dentro del mundo de la empresa, obteniendo grandes beneficios de ello. A través de este libro descubrirás algunas de sus cuestiones más esenciales: desde el origen del concepto, sus objetivos, el diseño que debemos construir para que nuestro sistema gamificado sea más eficaz, así como entrevistas con profesionales que nos ayuden a conocer cómo es la gamificación en la empresa. La gamificación es una metodología viva que lejos de contar con las viejas interpretaciones sobre el fallo y el éxito nos enseña una lección vital. LIBRO.…

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2023

    8419084115 / 9788419084118

    • Tapa blanda

    Librería: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, EspañaLibrerias Prometeo y Proteo

    Vendedor de 3 estrellas
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    Condición: Nuevo

    EUR 19,95

    Envío por EUR 70,00 
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    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Otros. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esascompañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos. LIBRO.…

  • Idioma: Español

    Editorial: HEROES DE PAPEL, 2024

    8419084689 / 9788419084682

    • Tapa dura

    Librería: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, EspañaLibrerias Prometeo y Proteo

    Vendedor de 3 estrellas
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    Condición: Nuevo

    EUR 24,95

    Envío por EUR 70,00 
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    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Tela. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Berserk se ha erigido como una de las obras más representativas del manga y la animación japonesa de finales del siglo XX. La historia de Guts ha conmovido durante años a millones de lectores en todoel mundo, hasta la muerte de su autor, Kentaro Miura, en mayo de 2021. Se trata de una obra compleja, que profundiza en la dualidad del bien y del mal, y que se ha convertido en imprescindible para todo amante del cómic japonés. En sus páginas, El fenómeno Berserk ahonda en la obra maestra de Kentaro Miura: desde su origen a los conflictos principales que se muestran en su obra, sin olvidar el poder de la banda sonora que acompañó a las adaptaciones realizadas en diferentes formatos como el anime o los videojuegos. Una obra indispensable para apreciar y entender uno de los mangas más influyentes de las últimas décadas. LIBRO. …

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2021

    9798456816993

    • Tapa blanda

    Librería: Buchpark, Trebbin, AlemaniaBuchpark

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    Condición: Usado - Bueno

    EUR 7,69

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Condición: Gut. Zustand: Gut | Seiten: 320 | Sprache: Spanisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently published, 2021

    9798456816993

    • Tapa blanda

    Librería: Buchpark, Trebbin, AlemaniaBuchpark

    Vendedor de 5 estrellas
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    Condición: Usado - Excelente

    EUR 7,69

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    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 320 | Sprache: Spanisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Idioma: Español

    Editorial: Independently Published, 2018

    179203623X / 9781792036231

    Serie: Libro 3 de 5 - Ensayos de videojuegos

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail

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    Condición: Nuevo

    EUR 13,75

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    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Paperback. Condición: new. Paperback. La disonancia ludonarrativa ha sido uno de los terminos que mas debates ha abierto dentro del mundo del videojuego. Periodistas, desarrolladores y jugadores han utilizado este concepto para analizar y valorar distintos videojuegos, lo que ha derivado en diversas corrientes de opinion acerca del mismo. A traves de este ensayo, descubrimos tanto sus manifestaciones en juegos recientes, como las posibles soluciones para la disonancia y las opiniones a favor y en contra de ella. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…