Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
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Idioma: Alemán
Publicado por Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de America
Original o primera edición
EUR 19,08
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Añadir al carritoPaperback. Condición: new. Paperback. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele koennen aus dieser Sicht als Benchmark fuer gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
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Añadir al carritoPaperback or Softback. Condición: New. Team Play: Was Counter Strike-Spielern Bei Virtueller Teamarbeit Gelingt Und Was Nicht. Book.
Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de America
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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido
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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido
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Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino Unido
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Añadir al carritoPaperback. Condición: Brand New. 66 pages. German language. 8.27x5.83x0.16 inches. In Stock.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Fachmedien Wiesbaden, Weisbaden, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: AussieBookSeller, Truganina, VIC, Australia
Original o primera edición
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Añadir al carritoPaperback. Condición: new. Paperback. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele koennen aus dieser Sicht als Benchmark fuer gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden. Der Autor stellt in diesem essential fuer das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein UEbertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer, Berlin, Springer Fachmedien Wiesbaden, Springer, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele können aus dieser Sicht als Benchmark für gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden.
Librería: preigu, Osnabrück, Alemania
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Team Play | Was Counter Strike-Spielern bei virtueller Teamarbeit gelingt und was nicht | Boris Mackrodt | Taschenbuch | xi | Deutsch | 2017 | Springer | EAN 9783658163396 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
Idioma: Alemán
Publicado por Gabler, Betriebswirt.-Vlg, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: Buchpark, Trebbin, Alemania
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Añadir al carritoCondición: Gut. Zustand: Gut | Seiten: 55 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino Unido
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Añadir al carritoPaperback. Condición: Brand New. 66 pages. German language. 8.27x5.83x0.16 inches. In Stock. This item is printed on demand.
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino Unido
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Librería: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Alemania
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Añadir al carritoCondición: New. PRINT ON DEMAND pp. 68.
Idioma: Alemán
Publicado por Berlin Springer Fachmedien Wiesbaden Springer Jan 2017, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
EUR 14,99
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jeder Sekunde kooperieren weltweit Millionen von Menschen online und bilden neue Gesellungsformen, um ein gemeinsames Spielziel zu erreichen. Online-Computerspiele können aus dieser Sicht als Benchmark für gelungene virtuelle Kooperation gesehen werden. 55 pp. Deutsch.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Fachmedien Wiesbaden, 2017
ISBN 10: 3658163399 ISBN 13: 9783658163396
Librería: moluna, Greven, Alemania
EUR 14,99
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Añadir al carritoCondición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Einblick in eine post-traditionale GemeinschaftVerstaendnis fuer die Motivation zum SpielMoegliche Erfolgsfaktoren virtueller TeamarbeitBoris Mackrodt arbeitet selbststaendig als Kommunikationsbe.