Kazmier chris (30 resultados)

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann Publishers, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: ThriftBooks-Reno, Reno, NV, Estados Unidos de AmericaThriftBooks-Reno
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann Publishers, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann Publishers, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaThriftBooks-Dallas
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann Publishers, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, Estados Unidos de AmericaThriftBooks-Atlanta
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: Goodwill Southern California, Los Angeles, CA, Estados Unidos de AmericaGoodwill Southern California
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: -OnTimeBooks-, Phoenix, AZ, Estados Unidos de America-OnTimeBooks-
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaHPB-Red
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, Estados Unidos de AmericaThriftBooks-Atlanta
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: Evergreen Goodwill, Seattle, WA, Estados Unidos de AmericaEvergreen Goodwill
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paperback. Condición: Good.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: Hamelyn, Madrid, M, EspañaHamelyn
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EUR 5,99
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Condición: Very Good. : MEL Scripting for Maya Animators es una guía completa para aprender a programar en MEL, el lenguaje de scripting de Maya. Esta segunda edición, revisada y actualizada, ofrece explicaciones claras de los conceptos de programación, incluso para aquellos sin experiencia previa. Incluye ejemplos de código y archivos de escena de Maya en un sitio web complementario. Este libro es ideal para animadores, artistas, desarrolladores de juegos, desarrolladores de efectos visuales y directores técnicos que deseen automatizar tareas, personalizar interfaces de usuario y construir herramientas personalizadas en Maya. EAN: 9780120887934 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: MEL Scripting for Maya Animators Autor: Mark R. Wilkins| Chris Kazmier Editorial: Morgan Kaufmann Idioma: en Páginas: 552 Formato: tapa blanda. …

Idioma: Inglés
Editorial: ELSEVIER; MORGAN KAUFMANN Publishers., * * * * *, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: L. Michael, North Hollywood, CA, Estados Unidos de AmericaL. Michael
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EUR 11,69
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Soft cover. Condición: Fine. 2nd Edition. B00K: Fine/, $39.14. Reduced From. 9780120887934 MEL Scripting for MAYA ANIMATORS, SECOND EDITION, MORGAN KAUFMANN SERIES in COMPUTER GRAPHICS WILKINS, Mark R.; KAZMIER, Chris; OSTERBURG, Stephan ELSEVIER; MORGAN KAUFMANN Publishers. 2005 2nD Edition, 1sT Printing Tall Wide Thick S/c. Top Green End With Off~White Colored Spine And Title In Black Letters, Soft Cover B00K: Fine/, Slight Shelf, Edge, And Corner Wear. 529 Numbered Pages Printed On Off~White Paper, In As New/ Condition, Lightly Viewed, Clean, And Tight To The Spine. D/j: None. = Description Applies To This B0K, Only, Which Is Hard To Find, And Will Be = Packaged And Shipped Carefully, To Avoid Shipping Damage And Will Make It, An Excellent Addition To Your Own Personal Library Collection, Or As A Gift For The Collector / Reader. WORLD WIDE SHIPPING, AVAILABLE. ELSEVIER; MORGAN KAUFMANN Publishers. 2005 B00K: Fine/, (ilustrador).…

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 79,54
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: BennettBooksLtd, Los Angeles, CA, Estados Unidos de AmericaBennettBooksLtd
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EUR 76,48
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paperback. Condición: New. In shrink wrap. Looks like an interesting title.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Computer Animation Complete : All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques
Parent, Rick; Ebert, David S.; Gould, David A. D.; Gross, Markus; Kazmier, Chris
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 88,39
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: SHIMEDIA, Brooklyn, NY, Estados Unidos de AmericaSHIMEDIA
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EUR 92,17
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Condición: New. Satisfaction Guaranteed or your money back.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: LiLi - La Liberté des Livres, CANEJAN, FranciaLiLi - La Liberté des Livres
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EUR 26,96
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Condición: fine. 2eme edition 2006. l'article peut presenter de tres legers signes d'usure, petites rayures ou imperfections esthetiques. vendeur professionnel; envoi soigne en 24/48h.

Computer Animation Complete : All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques
Parent, Rick; Ebert, David S.; Gould, David A. D.; Gross, Markus; Kazmier, Chris
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 95,65
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Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
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EUR 84,38
Envío por EUR 17,84Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. In English.

Computer Animation Complete : All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques
Parent, Rick; Ebert, David S.; Gould, David A. D.; Gross, Markus; Kazmier, Chris
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 86,92
Envío por EUR 17,91Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Computer Animation Complete : All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques
Parent, Rick; Ebert, David S.; Gould, David A. D.; Gross, Markus; Kazmier, Chris
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 94,90
Envío por EUR 17,91Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Elsevier Science, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
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EUR 88,84
Envío por EUR 48,99Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Fully updated with several new chapters Profusely illustrated and includes a companion Web site with numerous code examples and scene files The authors bring their extensive experience in professional production studios to provide.

Idioma: Inglés
Editorial: Morgan Kaufmann, 2003
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, AlemaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
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EUR 179,00
Envío por EUR 39,95Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Condición: gut. MEL Scripting for Maya Animators. (Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics a In englischer Sprache. pages.

Idioma: Inglés
Editorial: Elsevier Inc Jul 2005, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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EUR 54,95
Envío por EUR 23,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Trying to learn Maya programming from the documentation can be daunting whether or not you are a programmer. The first edition of MEL Scripting for Maya Animators earned the reputation as the best introductory book on MEL, Maya's scripting language. Now fully revised and updated, the second edition also includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide new ideas on how to use MEL in applications. This new edition has kept the popular style of the first edition that offered very clear explanations of programming concepts to those without programming experience. A generous collection of code examples and Maya scene files is included on the companion Web site. This is a book for animators, artists, game developers, visual effects developers, and technical directors who want to learn the fundamentals of Maya, how to automate tasks, personalize user interfaces, build custom tools, and solve problems with MEL. 548 pp. Englisch.…

Idioma: Inglés
Editorial: Elsevier Inc, 2005
Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
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EUR 67,21
Envío por EUR 42,81Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Trying to learn Maya programming from the documentation can be daunting whether or not you are a programmer. The first edition of MEL Scripting for Maya Animators earned the reputation as the best introductory book on MEL, Maya's scripting language. Now fully revised and updated, the second edition also includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide new ideas on how to use MEL in applications. This new edition has kept the popular style of the first edition that offered very clear explanations of programming concepts to those without programming experience. A generous collection of code examples and Maya scene files is included on the companion Web site. This is a book for animators, artists, game developers, visual effects developers, and technical directors who want to learn the fundamentals of Maya, how to automate tasks, personalize user interfaces, build custom tools, and solve problems with MEL.…