Mel Scripting for Maya Animators

Chris Kazmier

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Idioma: inglés

Editorial: Elsevier Inc Jul 2005, 2005

0120887932 / 9780120887934

Serie: Libro 23 de 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Trying to learn Maya programming from the documentation can be daunting whether or not you are a programmer. The first edition of MEL Scripting for Maya Animators earned the reputation as the best introductory book on MEL, Maya's scripting language. Now fully revised and updated, the second edition also includes new features, such as a discussion of global procedures, new chapters on fixing programming bottlenecks, advanced user interface techniques, and optimizing character rigs. New chapters on utility nodes and Maya's Web Panel feature provide new ideas on how to use MEL in applications. This new edition has kept the popular style of the first edition that offered very clear explanations of programming concepts to those without programming experience. A generous collection of code examples and Maya scene files is included on the companion Web site. This is a book for animators, artists, game developers, visual effects developers, and technical directors who want to learn the fundamentals of Maya, how to automate tasks, personalize user interfaces, build custom tools, and solve problems with MEL. 548 pp. Englisch.…

N° de ref. del artículo 9780120887934

Título
Mel Scripting for Maya Animators
Autor
Chris Kazmier
Editorial
Elsevier Inc Jul 2005
Año de publicación
2005
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
0120887932
ISBN 13
9780120887934
Edición
2ª Edición
Peso del artículo
1115 gramos
Dimensiones
233x192x34 mm
Serie
Libro 23 de 40: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics

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