Michele galluzzo (19 resultados)

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Paperback. Condición: new. Paperback. An eloquent and critical reading of graphic design's icon, the logo, in its actual lived contextThis book is a social history of logos, from corporate branding to appropriation. It chronicles the untold story in which logos take on a life of their own, moving away from corporate identity manuals and brand guidelines. Tracing the graphic influence of logos on memes, counterfeits, protests, fashion, pop culture or counterculture more broadly, this book calls for a new understanding of logos. Logo in Real Life archives and studies the artifacts that symbolize the history of graphic design--namely, logos, logotypes, brands, marks, trademarks--investigating their informal circulation and exploring the consequences of their existence in the lived environment. The result is a different story: one conceived by the public that consumes, uses and reappropriates logos. A participatory narrative that gives voice to mispronunciations, dupes, knockoffs, imitations and detournements, the book discusses logos in a new light: not as intact objects resulting from the genius of professionals and masters, but as a liquid form. Logo in Real Life reframes the narrative around logos, positing that graphic design icons are "open works," and that the public actively participates in the evolving life of brands, graphic design and visual culture.Born in Francavilla Fontana, Brindisi, and currently based in Milan, Michele Galluzzo (born 1985) is an Italian graphic designer and researcher who specializes in logos. Since 2018 he has been part of the editorial board of the international graphic magazine Progetto Grafico. He curates the Instagram page atlogo_irl and in 2020 he founded--together with Franziska Weitgruber--the design-research duo Fantasia Type. He also teaches at the Free University of Bozen-Bolzano. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

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Más imágenesEditorial: KRISIS PUBLISHING
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Rústica BC. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 1. \nPreface by: Chiara Alessi\n\nEditing by: Silvio Lorusso, Noemi Biasetton\n\nDesign by: Michele Galluzzo\n\n\nCosa succede ai loghi quando incontrano il mondo reale? Quando escono dai manuali di identità aziendale, dalle agenzie di branding, dai portfolio dei designer, dalle linee guida dei marchi? Quando incontrano i meme, la contraffazione, le proteste, la moda, la cultura pop o la controcultura? Che cosa succede quando i loghi iniziano a vivere In Real Life?\nIn questo libro, che raccoglie una serie di "Note per una storia sociale della visual identity", Michele Galluzzo cerca di rispondere a queste domande, e racconta una storia "altra": quella che vede contrapposti i professionisti della grafica e il pubblico che consuma, usa e si riappropria della comunicazione. In una sorta di archivio partecipato, fatto di storpiature, rip-off e détournement, Galluzzo mostra i loghi in una veste inedita: non come oggetti intatti frutto del genio di professionisti e maestri, ma come forme liquide, che emergono dal basso in dialogo con il pubblico e con il proprio contesto.\nLogo IRL è una contro-narrazione in cui le icone della grafica diventano "opere aperte", e il pubblico partecipa all'evoluzione della vita dei marchi e del graphic design in senso più ampio.\n\nWhat happens to logos when they encounter the real world? When they leave corporate identity manuals, branding agencies, designer portfolios, brand guidelines? When do they encounter memes, counterfeits, protests, fashion, pop culture or counterculture? What happens when logos start living In Real Life?\nIn this book, which collects a series of 'Notes for a social history of visual identity', Michele Galluzzo tries to answer these questions, and tells a 'different' story: the one that pits graphic design professionals against the public that consumes, uses and re-appropriates communication. In a sort of participatory archive, made up of mispronunciations, rip-offs and détournements, Galluzzo shows the logos in a new guise: not as intact objects resulting from the genius of professionals and masters, but as liquid forms, emerging from below in dialogue with the public and their context.\nLogo IRL is a counter-narrative in which graphic design icons become 'open works', and the public participates in the evolution of the life of brands and graphic design in a broader sense. 220 gr. Libros.…

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Librería: Librodifaccia, Alessandria, AL, ItaliaLibrodifaccia
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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
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Librería: Speedyhen, Hertfordshire, Reino UnidoSpeedyhen
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Paperback. Condición: new. Paperback. An eloquent and critical reading of graphic design's icon, the logo, in its actual lived contextThis book is a social history of logos, from corporate branding to appropriation. It chronicles the untold story in which logos take on a life of their own, moving away from corporate identity manuals and brand guidelines. Tracing the graphic influence of logos on memes, counterfeits, protests, fashion, pop culture or counterculture more broadly, this book calls for a new understanding of logos. Logo in Real Life archives and studies the artifacts that symbolize the history of graphic design--namely, logos, logotypes, brands, marks, trademarks--investigating their informal circulation and exploring the consequences of their existence in the lived environment. The result is a different story: one conceived by the public that consumes, uses and reappropriates logos. A participatory narrative that gives voice to mispronunciations, dupes, knockoffs, imitations and detournements, the book discusses logos in a new light: not as intact objects resulting from the genius of professionals and masters, but as a liquid form. Logo in Real Life reframes the narrative around logos, positing that graphic design icons are "open works," and that the public actively participates in the evolving life of brands, graphic design and visual culture.Born in Francavilla Fontana, Brindisi, and currently based in Milan, Michele Galluzzo (born 1985) is an Italian graphic designer and researcher who specializes in logos. Since 2018 he has been part of the editorial board of the international graphic magazine Progetto Grafico. He curates the Instagram page atlogo_irl and in 2020 he founded--together with Franziska Weitgruber--the design-research duo Fantasia Type. He also teaches at the Free University of Bozen-Bolzano. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

Idioma: Italiano
Editorial: Edizioni Maurizio Corraini Arte Contemporanea, 2019
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Brossura. Condición: new. Mantova, 2019; br., pp. 80, cm 22,5x30. A cinquant'anni di distanza dalla prima esposizione del gruppo Exhibition Design, Michele Galluzzo racconta i primi esperimenti del collettivo in Pre design 1969. Le ricerche sul laminato plastico del gruppo Exhibition Design. Composto da protagonisti della grafica italiana quali Giulio Confalonieri, Silvio Coppola, Franco Grignani, Bruno Munari e Pino Tovaglia, il gruppo ED si forma sul finire degli anni sessanta a Milano e in meno di un decennio dà vita a un'esperienza di estremo interesse, su cui finora si è indagato solo parzialmente. Mettendo in luce le peculiarità della proposta del gruppo, il saggio di Galluzzo si sofferma sul superamento del concetto di autorialità del singolo, la scelta dello spazio espositivo come strumento di dialogo con la comunità, la riflessione sulla metodologia progettuale e la ricerca in un'ottica interdisciplinare. Il testo è accompagnato dalle fotografie di Luciano Ferri e Ugo Mulas, recentemente acquisite dalla Galleria Corraini, che ricostruiscono i momenti preparatori e di ricerca precedenti all'esposizione, la documentazione still life degli esperimenti compiuti, fino all'inaugurazione della mostra Design ricerche plastiche nella cornice della Sala delle Cariatidi di Palazzo Reale nel settembre 1969, promossa dalle aziende Laminati Plastici / Formica e Bernini. Pre design 1969 offre così l'opportunità di riflettere sul ruolo della ricerca e della sperimentazione nel dialogo con le aziende e con la collettività, sulla responsabilità del designer nei confronti dell'utente finale, sull'utilizzo dello spazio espositivo come luogo di incontro e divulgazione, e sulla compenetrazione tra grafica e disegno industriale in un momento cruciale per le storia del design italiano. Il libro è pubblicato in occasione della mostra omonima in programma dal 9 aprile al 12 maggio presso la libreria Corraini in Piccolo, all'interno del Chiostro Nina Vinchi del Piccolo Teatro di Milano. Libro. …

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Librería: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller
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Paperback. Condición: new. Paperback. An eloquent and critical reading of graphic design's icon, the logo, in its actual lived contextThis book is a social history of logos, from corporate branding to appropriation. It chronicles the untold story in which logos take on a life of their own, moving away from corporate identity manuals and brand guidelines. Tracing the graphic influence of logos on memes, counterfeits, protests, fashion, pop culture or counterculture more broadly, this book calls for a new understanding of logos. Logo in Real Life archives and studies the artifacts that symbolize the history of graphic design--namely, logos, logotypes, brands, marks, trademarks--investigating their informal circulation and exploring the consequences of their existence in the lived environment. The result is a different story: one conceived by the public that consumes, uses and reappropriates logos. A participatory narrative that gives voice to mispronunciations, dupes, knockoffs, imitations and detournements, the book discusses logos in a new light: not as intact objects resulting from the genius of professionals and masters, but as a liquid form. Logo in Real Life reframes the narrative around logos, positing that graphic design icons are "open works," and that the public actively participates in the evolving life of brands, graphic design and visual culture.Born in Francavilla Fontana, Brindisi, and currently based in Milan, Michele Galluzzo (born 1985) is an Italian graphic designer and researcher who specializes in logos. Since 2018 he has been part of the editorial board of the international graphic magazine Progetto Grafico. He curates the Instagram page atlogo_irl and in 2020 he founded--together with Franziska Weitgruber--the design-research duo Fantasia Type. He also teaches at the Free University of Bozen-Bolzano. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

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Librería: Books Import Srl, Milano, MI, ItaliaBooks Import Srl
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EUR 31,00
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Más imágenesEditorial: Milano, Press Press,, Milano, 2024
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Librería: Studio Bibliografico Marini, ROMA, RM, ItaliaStudio Bibliografico Marini
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EUR 22,00
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Añadir al carritopaperback. Condición: As New. Grafica in b/n di Michele Galluzzo Stampa Risograph a 2 colori + copertina serigrafata. Stampato su Fedrigoni Arena NR 200 gr e Skinplast + Colorplan Lavander (copertina) dall'editore presso Spazio Florida, Milano. Cm 19,5x26. pp. 20. . Perfetto (Mint). . Prima edizione di 100 copie numerate (First Edition of 100 numbered copies). . Nelle pagine di questa pubblicazione, il grafico e ricercatore Michele Galluzzo racconta la storia di uno strumento particolare nato negli anni Ottanta e ancora presente in molti dei software di disegno digitale disponibili sui nostri computer: le Marching Ants o formiche marcianti. Inventato dall'ingegnere della Apple Bill Atkinson, questo strumento consiste in una linea tratteggiata animata che, ancora oggi, utilizziamo per selezionare aree precise su software come Adobe Photoshop. Nella pubblicazione le pagine di sinistra ospitano una ricostruzione storica relativa alla nascita del tool digitale, mentre quelle di destra presentano la sequenza di otto fotogrammi che compongono l'animazione Marching Ants. Prima edizione di 100 copie numerate (First Edition of 100 numbered copies). Book.…

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Paperback. Condición: New.
Más imágenesIdioma: Lenguajes múltiples
Editorial: Jesi, Skinnerboox & FOTO FORUM,, Jesi, 2021
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Librería: Studio Bibliografico Marini, ROMA, RM, ItaliaStudio Bibliografico Marini
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paperback. Condición: New. Prima edizione (First Edition). A cura di Michele Galluzzo. Fotografie dagli archivi privati di Giusi D'Orsi e Jean-Pierre Maurer. Testi di Michele Galluzzo, Stefano Riba. Direzione editoriale di Katharina Kolakowski Design di Marcello Jacopo Biffi e Michele Galluzzo. Cm 28x21. pp. 228. . Nuovo (New). . Prima edizione (First Edition). . Così fan tutti. 1974 - 1983 presenta oltre 1.300 ritratti inediti, provenienti dagli archivi privati di Giusi D'Orsi e Jean-Pierre Maurer, realizzati nell'ambito della celebre campagna Bevo Jägermeister perché. La strategia pubblicitaria, intitolata Così fan tutti, fu ideata dall'agenzia GGK di Düsseldorf per il mercato tedesco e fu lanciata in Italia nel 1974 su commissione dell'imprenditore meranese Karl Schmid e firmata da GGK Milano.Gli spot, pubblicati per oltre un decennio, sono entrati nella storia della pubblicità italiana e nella sua memoria collettiva, in particolare per l'innovativo utilizzo di persone comuni come testimonial e per le originali strategie adottate nella diffusione degli annunci. Era infatti in linea con l'Unikat Kampagne tedesco, in cui ogni soggetto veniva pubblicato una sola volta e su una sola facciata di carta. Gli annunci, pubblicati per oltre un decennio, sono entrati nella storia della pubblicità italiana e nella sua memoria collettiva, in particolare per l'innovativo utilizzo di persone comuni come testimonial e per le originali strategie adottate nella diffusione degli annunci. Era infatti in linea con l'Unikat Kampagne tedesco, in cui ogni soggetto veniva pubblicato una sola volta e su una sola facciata di carta. Così fan tutti. 1974 - 1983 raccoglie gli archivi di due dei protagonisti della campagna - Maurer, il fotografo ufficiale, e D'Orsi, l'art buyer incaricato dalla GGK di ricercare i testimonial - e ci permette, per la prima volta, di ricostruire la storia di oltre dieci anni di pubblicità Bevo Jägermeister perché, di analizzarne il dibattito con la società italiana a cavallo tra gli anni '60 e '80 e di riflettere sul significato del mostrarsi pubblicamente. Book.…