9789811005749 - simulation and gaming in the network society: 9 (translational systems sciences, 9) (18 resultados)

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: Basi6 International, Irving, TX, Estados Unidos de AmericaBasi6 International
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 136,63
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 10 disponibles
Condición: Brand New. New. Delivery takes 25-30 days. Excellent Customer Service.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 166,06
Envío por EUR 14,01Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. In.

Simulation and Gaming in the Network Society
Kaneda, Toshiyuki (EDT); Kanegae, Hidehiko (EDT); Toyoda, Yusuke (EDT); Rizzi, Paola (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 178,02
Envío por EUR 2,29Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Nuevo
EUR 180,39
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Simulation and Gaming in the Network Society
Kaneda, Toshiyuki (EDT); Kanegae, Hidehiko (EDT); Toyoda, Yusuke (EDT); Rizzi, Paola (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 166,04
Envío por EUR 17,54Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Simulation and Gaming in the Network Society
Kaneda, Toshiyuki (EDT); Kanegae, Hidehiko (EDT); Toyoda, Yusuke (EDT); Rizzi, Paola (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 184,70
Envío por EUR 2,29Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Simulation and Gaming in the Network Society
Kaneda, Toshiyuki (EDT); Kanegae, Hidehiko (EDT); Toyoda, Yusuke (EDT); Rizzi, Paola (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 183,46
Envío por EUR 17,54Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Nuevo
EUR 215,42
Envío por EUR 3,46Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. pp. 492.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer Nature Singapore, 2016
- Tapa dura
Librería: Buchpark, Trebbin, AlemaniaBuchpark
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Excelente
EUR 121,17
Envío por EUR 105,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 492 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | This book provides the state of the art in the simulation and gaming study field by systematically collecting excellent papers presented at the 46th International Simulation and Gaming Association annual conference held in Kyoto 17¿25… July 2015. Simulation and gaming has been used in a wide variety of areas ranging from early childhood education and school-age children, universities, and professional education, to policy exploration and social problem solving. Moreover, it now been drastically changing its features in the Internet Of Things (IOT) society while taking over a wide variety of aliases, such as serious games and gamification. Most of the papers on which this book¿s chapters are based were written by academic researchers, both up-and-coming and well known. In addition, simulation and gaming is a translational system science going from theory to clinical cross-disciplinary topics. With this book, therefore, graduate students and higher-level researchers,educators, and practitioners can become familiar with the state-of-the-art academic research on simulation and gaming in the network society of the twenty-first century.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 164,49
Envío por EUR 64,49Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Buch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book provides the state of the art in the simulation and gaming study field by systematically collecting excellent papers presented at the 46th International Simulation and Gaming Association annual conference held in Kyoto 17-25 July 2015. Simulatio…n and gaming has been used in a wide variety of areas ranging from early childhood education and school-age children, universities, and professional education, to policy exploration and social problem solving. Moreover, it now been drastically changing its features in the Internet Of Things (IOT) society while taking over a wide variety of aliases, such as serious games and gamification.Most of the papers on which this book's chapters are based were written by academic researchers, both up-and-coming and well known. In addition, simulation and gaming is a translational system science going from theory to clinical cross-disciplinary topics. With this book, therefore, graduate students and higher-level researchers,educators, and practitioners can become familiar with the state-of-the-art academic research on simulation and gaming in the network society of the twenty-first century.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 239,30
Envío por EUR 17,54Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Hardcover. Condición: Brand New. 9.50x6.50x1.50 inches. In Stock.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItaliaBrook Bookstore On Demand
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 126,26
Envío por EUR 11,00Se envía de Italia a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: new. Questo è un articolo print on demand.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer Nature Singapore Aug 2016, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 160,49
Envío por EUR 23,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Buch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book provides the state of the art in the simulation and gaming study field by systematically collecting excellent papers presented at the 46th International Simulation and Gaming Association annual conference held in Kyoto 17-25 July… 2015. Simulation and gaming has been used in a wide variety of areas ranging from early childhood education and school-age children, universities, and professional education, to policy exploration and social problem solving. Moreover, it now been drastically changing its features in the Internet Of Things (IOT) society while taking over a wide variety of aliases, such as serious games and gamification.Most of the papers on which this book's chapters are based were written by academic researchers, both up-and-coming and well known. In addition, simulation and gaming is a translational system science going from theory to clinical cross-disciplinary topics. With this book, therefore, graduate students and higher-level researchers, educators, and practitioners can become familiar with the state-of-the-art academic research on simulation and gaming in the network society of the twenty-first century. 492 pp. Englisch.

Simulation and Gaming in the Network Society
Kaneda, Toshiyuki|Kanegae, Hidehiko|Toyoda, Yusuke|Rizzi, Paola
Idioma: Inglés
Editorial: Springer Singapore, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 136,16
Envío por EUR 48,99Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Readers become familiar with the state of the art of the widely diversified simulation and gaming research field in the network societyPresents the example of simulation and state-of-the-art gaming, widely used in edu…cation, social problem s.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 141,20
Envío por EUR 70,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 5 disponibles
Buch. Condición: Neu. Simulation and Gaming in the Network Society | Toshiyuki Kaneda (u. a.) | Buch | Translational Systems Sciences | xvi | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9789811005749 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | An…bieter: preigu Print on Demand.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, Springer Aug 2016, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 160,49
Envío por EUR 60,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Buch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This book provides the state of the art in the simulation and gaming study field by systematically collecting excellent papers presented at the 46th International Simulation and Gaming Association annual conference held in Kyoto 17-25 July 201…5. Simulation and gaming has been used in a wide variety of areas ranging from early childhood education and school-age children, universities, and professional education, to policy exploration and social problem solving. Moreover, it now been drastically changing its features in the Internet Of Things (IOT) society while taking over a wide variety of aliases, such as serious games and gamification.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 492 pp. Englisch.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino UnidoMajestic Books
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Nuevo
EUR 224,27
Envío por EUR 7,60Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. Print on Demand pp. 492.

Idioma: Inglés
Editorial: Springer, 2016
- Tapa dura
- Impresión bajo demanda
Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Nuevo
EUR 230,40
Envío por EUR 9,95Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. PRINT ON DEMAND pp. 492.