Isbn: 9781484232514 - introducing javascript game development: build a 2d game from the ground up (27 resultados)

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    Editorial: APress, 2017

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    Paperback. Condición: Good. Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript.

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress 1/8/2018, 2018

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    Paperback or Softback. Condición: New. Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up. Book.

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: APress, US, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Librería: Rarewaves USA United, HEBRON, KY, Estados Unidos de AmericaRarewaves USA United

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Introducing JavaScript Game Development | Build a 2D Game from the Ground Up | Graeme Stuart | Taschenbuch | xi | Englisch | 2017 | Apress | EAN 9781484232514 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.…

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    Editorial: APress, US, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress Dez 2017, 2017

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing JavaScript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders. You will learn how to work with HTML5 and the canvas element, how to understand paths, how to draw to a design and create your spaceship and asteroids. You'll then move on to animating your game, and finally building. You will work step-by-step through the game design process, starting with only what is necessary to complete each step, and refactoring the code as necessary along the way, reflecting the natural progression that code follows in the real world. Each chapter is designed to take your code base to the next level and to add to your skills. After completing the examples in this book you will have the tools necessary to build your own, high-quality games. Make the process of creating object-oriented 2D games more fun and more productive and get started on your game development journey. 224 pp. Englisch.…

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    Editorial: Apress, 2017

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    Editorial: Apress, 2017

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing JavaScript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders. You will learn how to work with HTML5 and the canvas element, how to understand paths, how to draw to a design and create your spaceship and asteroids. You'll then move on to animating your game, and finally building. You will work step-by-step through the game design process, starting with only what is necessary to complete each step, and refactoring the code as necessary along the way, reflecting the natural progression that code follows in the real world. Each chapter is designed to take yourcode base to the next level and to add to your skills. After completing the examples in this book you will have the tools necessary to build your own, high-quality games. Make the process of creating object-oriented 2D games more fun and more productive and get started on your game development journey.…

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    Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios

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    Editorial: Apress, Apress Dez 2017, 2017

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    Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Ideal for intermediate coders who are keen to start game development using web technologiesSpringer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 224 pp. Englisch.