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ISBN 10: 1466565764 ISBN 13: 9781466565760
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Publicado por Taylor & Francis Group, 2013
ISBN 10: 1466565764 ISBN 13: 9781466565760
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Publicado por Taylor & Francis Group, 2013
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Añadir al carritoKartoniert / Broschiert. Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Ian Parberry is a professor in the Department of Computer Science and Engineering at the University of North Texas. He is also the secretary of the Society for the Advancement of the Science of Digital Games. A pioneer of game developmen.
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - This book helps readers become capable 2D game physics programmers through its relaxed and entertaining yet instructional presentation of both the theory and applications of 2D game physics. It explains how to program the physics used in 2D video games and covers the math required in game physics. A companion website provides source code, videos, and other material. After reading the book and experimenting with the code samples, readers will understand the basics of 2D game physics and know how to use Box2D to make a 2D physics-based game.