Isbn: 9781032694214 - marketing and gamification: applications, challenges, and ethics (routledge studies in marketing) (15 resultados)

Marketing and Gamification : Applications, Challenges, and Ethics
Gupta, Sahil (EDT); Nagina, Razia (EDT); Paruthi, Mandakini (EDT); Gupta, Gaurav (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 62,44
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Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK
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EUR 60,72
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PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

Marketing and Gamification : Applications, Challenges, and Ethics
Gupta, Sahil (EDT); Nagina, Razia (EDT); Paruthi, Mandakini (EDT); Gupta, Gaurav (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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EUR 65,97
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2026
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA
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EUR 73,52
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Paperback. Condición: New. Gamification plays a major role in individual and business decision-making in today's digital era, remarkably changing the way businesses perform basic functions. Gamification techniques can be applied to a variety of marketing activities to help marketers create a more immersive and interactive experience for their customers, by leveraging elements such as points, badges, leaderboards, challenges, quizzes, sweepstakes, and rewards to encourage desired behaviors, foster engagement, and build a sense of community around a brand or product.In this book, international academicians and researchers will discuss the influence and potential of gamification on marketing management dynamics. This edited collected investigates why the use of gamification in marketing is vital to enhance the customer base and increase revenue, whilst also critically exploring the dark side of gamification and ethical issues. Chapters cover various marketing domains, including tourism marketing, social marketing and sustainable marketing, to provide a comprehensive resource on this emerging area.This volume will be an essential resource for scholars researching and teaching across marketing, as well as innovation, technology, and business ethics.…

Marketing and Gamification : Applications, Challenges, and Ethics
Gupta, Sahil (EDT); Nagina, Razia (EDT); Paruthi, Mandakini (EDT); Gupta, Gaurav (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 56,10
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
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EUR 78,16
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Marketing and Gamification : Applications, Challenges, and Ethics
Gupta, Sahil (EDT); Nagina, Razia (EDT); Paruthi, Mandakini (EDT); Gupta, Gaurav (EDT)
Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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EUR 63,51
Envío por EUR 17,75Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 10 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
- Primera edición
Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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EUR 78,25
Envío por EUR 9,50Se envía de Irlanda a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Condición: New. 2026. 1st Edition. paperback. . . . . .

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: Speedyhen, Hertfordshire, Reino UnidoSpeedyhen
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EUR 56,11
Envío por EUR 48,53Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Condición: NEW.

Idioma: Inglés
Editorial: Routledge, 2026
- Tapa blanda
Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
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EUR 98,52
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Condición: New. 2026. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

Marketing And Gamification: Applications, Challenges, And Ethics
Paruthi, Mandakini (Editor)/ Nagina, Razia (Editor)/ Gupta, Sahil (Editor)/ Gupta, Gaurav (Editor)
Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis Ltd, 2026
- Tapa blanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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EUR 95,17
Envío por EUR 14,79Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Paperback. Condición: Brand New. 248 pages. 6.14x0.59x9.21 inches. In Stock.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis, 2026
- Tapa blanda
Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
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EUR 67,33
Envío por EUR 48,99Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Condición: New. Sahil Gupta is Associate Professor at the Jaipuria School of Business, Ghaziabad, Uttar Pradesh, India, and Guest Associate Professor at UCSI University, Kuala Lumpur, Malaysia.Razia Nagina is Associate Professor at Mittal School of .

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2026
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
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EUR 71,57
Envío por EUR 76,93Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponible
Paperback. Condición: New. Gamification plays a major role in individual and business decision-making in today's digital era, remarkably changing the way businesses perform basic functions. Gamification techniques can be applied to a variety of marketing activities to help marketers create a more immersive and interactive experience for their customers, by leveraging elements such as points, badges, leaderboards, challenges, quizzes, sweepstakes, and rewards to encourage desired behaviors, foster engagement, and build a sense of community around a brand or product.In this book, international academicians and researchers will discuss the influence and potential of gamification on marketing management dynamics. This edited collected investigates why the use of gamification in marketing is vital to enhance the customer base and increase revenue, whilst also critically exploring the dark side of gamification and ethical issues. Chapters cover various marketing domains, including tourism marketing, social marketing and sustainable marketing, to provide a comprehensive resource on this emerging area.This volume will be an essential resource for scholars researching and teaching across marketing, as well as innovation, technology, and business ethics.…

Marketing And Gamification: Applications, Challenges, And Ethics
Paruthi, Mandakini (Editor)/ Nagina, Razia (Editor)/ Gupta, Sahil (Editor)/ Gupta, Gaurav (Editor)
Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis Ltd, 2026
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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EUR 73,65
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Paperback. Condición: Brand New. 248 pages. 6.14x0.59x9.21 inches. In Stock. This item is printed on demand.

Idioma: Inglés
Editorial: Taylor & Francis Ltd, London, 2026
- Tapa blanda
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Librería: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller
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EUR 87,93
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Paperback. Condición: new. Paperback. Gamification plays a major role in individual and business decision-making in todays digital era, remarkably changing the way businesses perform basic functions. Gamification techniques can be applied to a variety of marketing activities to help marketers create a more immersive and interactive experience for their customers, by leveraging elements such as points, badges, leaderboards, challenges, quizzes, sweepstakes, and rewards to encourage desired behaviors, foster engagement, and build a sense of community around a brand or product.In this book, international academicians and researchers will discuss the influence and potential of gamification on marketing management dynamics. This edited collected investigates why the use of gamification in marketing is vital to enhance the customer base and increase revenue, whilst also critically exploring the dark side of gamification and ethical issues. Chapters cover various marketing domains, including tourism marketing, social marketing and sustainable marketing, to provide a comprehensive resource on this emerging area.This volume will be an essential resource for scholars researching and teaching across marketing, as well as innovation, technology, and business ethics. In this book, international academicians and researchers will discuss the influence and potential of gamification on marketing management dynamics. This item is printed on demand. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…