Vulkan programming guide official de sellers graham (24 resultados)

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Zoom Books East, Glendale Heights, IL, Estados Unidos de AmericaZoom Books East
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Bay State Book Company, North Smithfield, RI, Estados Unidos de AmericaBay State Book Company
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Evergreen Goodwill, Seattle, WA, Estados Unidos de AmericaEvergreen Goodwill
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EUR 20,62
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paperback. Condición: Good.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaHPB-Red
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paperback. Condición: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional October 2016, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de AmericaPella Books
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EUR 35,11
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Trade Paperback. Condición: Used Very Good.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: GoldBooks, Denver, CO, Estados Unidos de AmericaGoldBooks
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Paperback. Condición: new. New Copy. Customer Service Guaranteed.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional 11/10/2016, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Estados Unidos de AmericaBargainBookStores
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Paperback or Softback. Condición: New. Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan. Book.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
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EUR 59,42
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
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Condición: New. In.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Pearson Education (US), 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Primera edición
Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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Condición: New. . 2016. 1st Edition. Paperback. . . . .

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Ubiquity Trade, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaUbiquity Trade
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
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Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
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Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
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Paperback. Condición: Brand New. 448 pages. 9.00x6.75x1.25 inches. In Stock.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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Paperback. Condición: Brand New. 448 pages. 9.00x6.75x1.25 inches. In Stock. This item is printed on demand.

Idioma: Inglés
Editorial: Pearson International, Pearson Okt 2016, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Vulkan Programming Guide introduces powerful 3D development techniques for fields ranging from video games to medical imaging, and state-of-the-art approaches to solving challenging scientific compute problems. 480 pp. Englisch.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino UnidoMajestic Books
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EUR 95,53
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Condición: New. Print on Demand pp. 900.

Idioma: Inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios
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EUR 93,83
Envío por EUR 9,95Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 4 disponibles
Condición: New. PRINT ON DEMAND pp. 900.

Idioma: Inglés
Editorial: Pearson International, Pearson Okt 2016, 2016
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000
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EUR 54,49
Envío por EUR 60,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -The Definitive Vulkan Developer's Guide and Reference: Master the Next-Generation Specification for Cross-Platform Graphics The next generation of the OpenGL specification, Vulkan, has been redesigned from the ground up, giving applicat…ions direct control over GPU acceleration for unprecedented performance and predictability. Vulkan Programming Guide is the essential, authoritative reference to this new standard for experienced graphics programmers in all Vulkan environments. Vulkan API lead Graham Sellers (with contributions from language lead John Kessenich) presents example-rich introductions to the portable Vulkan API and the new SPIR-V shading language. The author introduces Vulkan, its goals, and the key concepts framing its API, and presents a complex rendering system that demonstrates both Vulkan's uniqueness and its exceptional power. You'll find authoritative coverage of topics ranging from drawing to memory, and threading to compute shaders. The author especially shows how to handle tasks such as synchronization, scheduling, and memory management that are now the developer's responsibility. Vulkan Programming Guide introduces powerful 3D development techniques for fields ranging from video games to medical imaging, and state-of-the-art approaches to solving challenging scientific compute problems. Whether you're upgrading from OpenGL or moving to open-standard graphics APIs for the first time, this guide will help you get the results and performance you're looking for. Coverage includes Extensively tested code examples to demonstrate Vulkan's capabilities and show how it differs from OpenGLExpert guidance on getting started and working with Vulkan's new memory systemThorough discussion of queues, commands, moving data, and presentationFull explanations of the SPIR-V binary shading language and compute/graphics pipelinesDetailed discussions of drawing commands, geometry and fragment processing, synchronization primitives, and reading Vulkan data into applicationsA complete case study application: deferred rendering using complex multi-pass architecture and multiple processing queuesAppendixes presenting Vulkan functions and SPIR-V opcodes, as well as a complete Vulkan glossaryFinancial Times Prent., St.-Martin-Straße 82, 81541 München 480 pp. Englisch.

Idioma: Inglés
Editorial: Pearson International, 2017
Serie: OpenGL, Libro 5 de 5. Libro 5 de 5 - OpenGL
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu
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EUR 46,90
Envío por EUR 70,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 5 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan | Graham Sellers (u. a.) | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2017 | Pearson International | EAN 9780134464541 | Verantwortliche Person für die EU: Financial Times Prent., St.-Martin-Str. 82, 81541 München, salesde[at]pea…rson[dot]com | Anbieter: preigu Print on Demand.