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Polished game development first de goodwin steven (13 resultados)

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda

    Librería: Zoom Books Company, Lynden, WA, Estados Unidos de AmericaZoom Books Company

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda

    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda

    Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda
    • Primera edición

    Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Condición: New. A practical guide covering every discipline: art, music, writing, and code with code examples showing how to implement functionality to make the game shine this book acts as a comprehensive checklist of everything your game should, and should not, do, in order to be as good (and as professional) as it possibly can. Num Pages: 259 pages, 30 black & white illustrations, biography. BIC Classification: UMK. Category: (G) General (US: Trade). Dimension: 178 x 256 x 18. Weight in Grams: 444. . 2016. 1st ed. paperback. . . . .…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

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    • Tapa blanda

    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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    Condición: Nuevo

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    Paperback. Condición: Brand New. pap/psc edition. 280 pages. 9.00x6.00x0.50 inches. In Stock.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda

    Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore

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    Condición: Nuevo

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    Condición: New. A practical guide covering every discipline: art, music, writing, and code with code examples showing how to implement functionality to make the game shine this book acts as a comprehensive checklist of everything your game should, and should not, do, in order to be as good (and as professional) as it possibly can. Num Pages: 259 pages, 30 black & white illustrations, biography. BIC Classification: UMK. Category: (G) General (US: Trade). Dimension: 178 x 256 x 18. Weight in Grams: 444. . 2016. 1st ed. paperback. . . . . Books ship from the US and Ireland.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda

    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Polished Game Development | From First Steps to Final Release | Steven Goodwin | Taschenbuch | xxi | Englisch | 2016 | Apress | EAN 9781484218785 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. …

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress 2016-07, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media

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    Condición: Nuevo

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    PF. Condición: New. This item is printed on demand. Brand new book, sourced directly from publisher. Dispatch time is 6-7 days from our warehouse. Book will be sent in robust, secure packaging to ensure it reaches you securely.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Apress, Apress, 2016

    1484218787 / 9781484218785

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Condición: Nuevo

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    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn the things you need for a complete game, such as translations and tutorials, and improve the things you've already written to raise their standard to a professional level. This is a practical guide covering every discipline: art, music, writing, and code. In the case of the latter, code examples are included to demonstrate how to implement functionality to make the game shine.Polished Game Development acts as a comprehensive checklist of everything your game should, and should not, do, in order to be as good as it possibly can. It is more than just a book on theoretical game design principles. Explains the difference between a pet project, and a professional one.Covers how to test for the problems and bugs you don't know you'll have.Details simple, but effective, visual improvements that can be done with very little effort.Regardless of platform (web, mobile, or console), or language (C++, C#, JavaScript) there is a wealth of common (and specific) tips within these pages that will enable you to make the most professional games you can.What You Will LearnLearn what essential elements are often missedStay on-brand, visually and verballyUse audio to enhance your gameImprove game balanceTest effectivelyWho This Book Is ForGame developers looking for a guide and checklist on how to get their game finished to the highest possible standards. They will know how to write a game, and get it released, but not necessarily how to make it shine. They will be professional developers, indies, university students and graduates.…