Manuale completo programmazione basic de dineian arman (12 resultados)

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  • Idioma: Italiano

    Editorial: Independently published, 2025

    9798241868879

    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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  • Idioma: Italiano

    Editorial: Independently published, 2026

    9798185488171

    Serie: Libro 4 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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  • Idioma: Italiano

    Editorial: Independently published, 2025

    9798241868879

    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Editorial: Independently published, 2026

    9798185488171

    Serie: Libro 4 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Editorial: Independently Published Dez 2025, 2025

    9798241868879

    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Hai davanti a te 64 Kilobyte di memoria, uno schermo blu e un cursore che lampeggia.Nessun mouse. Nessuna finestra. Nessun aiuto.Sei pronto Seconda edizione ampliata e corretta - File PRG funzionante scaricabile onlineIn un'epoca di app preconfezionate e intelligenze artificiali, tornare al Commodore 64 non è un atto di nostalgia: è un atto di comprensione profonda.Questo non è un semplice libro di storia informatica. È un corso pratico di 'archeologia digitale attiva'.Guidato dall'esperienza del 'Maestro Paziente', imparerai a parlare la lingua nativa della macchina più venduta della storia.Dimentica le librerie grafiche moderne: qui imparerai a manipolare i registri del chip video VIC-II, a scolpire le onde sonore del chip SID e a ottimizzare ogni singolo byte della memoria RAM.Cosa imparerai in questo manuale: - Le Fondamenta: Variabili, Cicli e la logica del BASIC V2.- La Macchina: Il sistema Binario, Esadecimale e la Mappa di Memoria completa.- La Grafica: Come disegnare e animare gli Sprite hardware manipolando i registri.- Il Suono: Creare effetti sonori e rumori bianchi senza il comando SOUND.- Il Progetto Finale: Assemblerai, riga per riga, Space Defender, un videogioco completo con nemici, collisioni, punteggio e intelligenza artificiale.Questo libro è pensato per chi vuole sporcarsi le mani con il codice puro.Che tu stia usando un emulatore VICE, un THEC64 (Mini o Maxi) o l'hardware originale del 1982, alla fine di questo percorso non sarai più un semplice utente.Sarai un programmatore.Accendi l'interruttore. Il sistema è READY.…

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    Editorial: Independently Published, 2025

    9798241868879

    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Paperback. Condición: new. Paperback. Hai davanti a te 64 Kilobyte di memoria, uno schermo blu e un cursore che lampeggia.Nessun mouse. Nessuna finestra. Nessun aiuto.Sei pronto?Seconda edizione ampliata e corretta - File PRG funzionante scaricabile onlineIn un'epoca di app preconfezionate e intelligenze artificiali, tornare al Commodore 64 non e un atto di nostalgia: e un atto di comprensione profonda.Questo non e un semplice libro di storia informatica. E un corso pratico di "archeologia digitale attiva".Guidato dall'esperienza del "Maestro Paziente", imparerai a parlare la lingua nativa della macchina piu venduta della storia.Dimentica le librerie grafiche moderne: qui imparerai a manipolare i registri del chip video VIC-II, a scolpire le onde sonore del chip SID e a ottimizzare ogni singolo byte della memoria RAM.Cosa imparerai in questo manuale: Le Fondamenta: Variabili, Cicli e la logica del BASIC V2.La Macchina: Il sistema Binario, Esadecimale e la Mappa di Memoria completa.La Grafica: Come disegnare e animare gli Sprite hardware manipolando i registri.Il Suono: Creare effetti sonori e rumori bianchi senza il comando SOUND.Il Progetto Finale: Assemblerai, riga per riga, Space Defender, un videogioco completo con nemici, collisioni, punteggio e intelligenza artificiale.Questo libro e pensato per chi vuole sporcarsi le mani con il codice puro.Che tu stia usando un emulatore VICE, un THEC64 (Mini o Maxi) o l'hardware originale del 1982, alla fine di questo percorso non sarai piu un semplice utente.Sarai un programmatore.Accendi l'interruttore. Il sistema e READY. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

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    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Editorial: Independently Published, 2026

    9798185488171

    Serie: Libro 4 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de AmericaGrand Eagle Retail

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    Paperback. Condición: new. Paperback. Impara il BASIC V2 del Commodore 64 costruendo un gioco completoHai mai voluto capire davvero come funzionava quella macchina magica degli anni Ottanta? Questo manuale ti porta dentro il Commodore 64 attraverso il metodo piu efficace che esista: costruire qualcosa che funziona davvero.Passo dopo passo, capitolo dopo capitolo, scriverai insieme all'autore NORAD Strategic Radar - un gioco completo di strategia militare in BASIC V2, con grafica, suoni, intelligenza artificiale e sequenze di fine partita. Ogni concetto del linguaggio viene introdotto nel momento esatto in cui serve, ancorato a righe di listato reali con i numeri di riga originali.Cosa imparerai in questo libroLe basi del BASIC V2 - numeri di riga, modi operativi, istruzioni multiple con i due punti, commenti REM e il loro costo in memoriaVariabili e tipi - la regola dei due caratteri significativi, le collisioni di nome, le parole riservate nascoste che generano bug silenziosiControllo di flusso - IF senza ELSE, GOTO strutturale, FOR NEXT come temporizzatore, ON GOSUB come dispatch a tabellaSubroutine - GOSUB e RETURN, il pattern "imposta globali chiama leggi globali", la mappa completa del programma blocco per bloccoSchermo e grafica - la griglia 4025, POKE diretti in memoria video, screen code vs PETSCII, pulizia a bande, animazione missile cella per cellaIl chip SID - registri audio, ADSR, forme d'onda, tre voci con tre scopi diversi, quattro ricette sonore pronte all'usoNumeri casuali - RND e il seme obbligatorio, probabilita con soglia, eventi rari e distribuitiLogica di gioco - modellare lo stato con scalari, bilanciamento, condizioni di vittoria, resa e stalloIntelligenza artificiale - un avversario completo costruito con soli IF in cascata, senza librerie ne algoritmiDebug - i quattro errori piu comuni del BASIC V2, come stanarli e come forzare gli stati rari per testare i rami nascostiOrganizzazione e memoria - convenzioni a blocchi, il vincolo dei 38.911 byte, versionare senza Git, confronto completo con la programmazione modernaUn metodo diverso da tutti gli altriNon troverai teoria astratta separata dal codice. Ogni paragrafo cita i numeri di riga reali del listato. Ogni concetto ha un esempio concreto verificabile su VICE emulator o su hardware originale. Tre box ricorrenti guidano la lettura: VECCHIO vs MODERNO - confronto diretto con Python, JavaScript e i linguaggi di oggiTRAPPOLA - gli errori tipici e come evitarli prima di cascarciPROVA TU - modifiche immediate al listato con risultato visibileCosa e incluso13 capitoli dalla prima riga di codice alla partita completaListato integrale commentato di NORAD Strategic RadarAppendice con tutti i codici colore, screen code e registri SID e VIC-II usatiGlossario completo di tutte le variabili del programmaTabella delle parole riservate da evitare nei nomi di variabileTre estensioni guidate per chi vuole andare oltreA chi e rivoltoA chiunque abbia voglia di capire come funzionava davvero quella macchina. Non serve esperienza di programmazione: serve solo curiosita e un emulatore gratuito. Se gia programmi in un linguaggio moderno, troverai confronti diretti che mettono in prospettiva tutto quello che dai per scontato.Il cursore lampeggiante ti aspetta. 38.911 byte sono piu che sufficienti. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Idioma: Italiano

    Editorial: Independently published, 2026

    9798185488171

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    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

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    Editorial: Independently Published, 2025

    9798241868879

    Serie: Libro 3 de 16 - Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

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    Paperback. Condición: new. Paperback. Hai davanti a te 64 Kilobyte di memoria, uno schermo blu e un cursore che lampeggia.Nessun mouse. Nessuna finestra. Nessun aiuto.Sei pronto?Seconda edizione ampliata e corretta - File PRG funzionante scaricabile onlineIn un'epoca di app preconfezionate e intelligenze artificiali, tornare al Commodore 64 non e un atto di nostalgia: e un atto di comprensione profonda.Questo non e un semplice libro di storia informatica. E un corso pratico di "archeologia digitale attiva".Guidato dall'esperienza del "Maestro Paziente", imparerai a parlare la lingua nativa della macchina piu venduta della storia.Dimentica le librerie grafiche moderne: qui imparerai a manipolare i registri del chip video VIC-II, a scolpire le onde sonore del chip SID e a ottimizzare ogni singolo byte della memoria RAM.Cosa imparerai in questo manuale: Le Fondamenta: Variabili, Cicli e la logica del BASIC V2.La Macchina: Il sistema Binario, Esadecimale e la Mappa di Memoria completa.La Grafica: Come disegnare e animare gli Sprite hardware manipolando i registri.Il Suono: Creare effetti sonori e rumori bianchi senza il comando SOUND.Il Progetto Finale: Assemblerai, riga per riga, Space Defender, un videogioco completo con nemici, collisioni, punteggio e intelligenza artificiale.Questo libro e pensato per chi vuole sporcarsi le mani con il codice puro.Che tu stia usando un emulatore VICE, un THEC64 (Mini o Maxi) o l'hardware originale del 1982, alla fine di questo percorso non sarai piu un semplice utente.Sarai un programmatore.Accendi l'interruttore. Il sistema e READY. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…

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    9798185488171

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    Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail

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    Paperback. Condición: new. Paperback. Impara il BASIC V2 del Commodore 64 costruendo un gioco completoHai mai voluto capire davvero come funzionava quella macchina magica degli anni Ottanta? Questo manuale ti porta dentro il Commodore 64 attraverso il metodo piu efficace che esista: costruire qualcosa che funziona davvero.Passo dopo passo, capitolo dopo capitolo, scriverai insieme all'autore NORAD Strategic Radar - un gioco completo di strategia militare in BASIC V2, con grafica, suoni, intelligenza artificiale e sequenze di fine partita. Ogni concetto del linguaggio viene introdotto nel momento esatto in cui serve, ancorato a righe di listato reali con i numeri di riga originali.Cosa imparerai in questo libroLe basi del BASIC V2 - numeri di riga, modi operativi, istruzioni multiple con i due punti, commenti REM e il loro costo in memoriaVariabili e tipi - la regola dei due caratteri significativi, le collisioni di nome, le parole riservate nascoste che generano bug silenziosiControllo di flusso - IF senza ELSE, GOTO strutturale, FOR NEXT come temporizzatore, ON GOSUB come dispatch a tabellaSubroutine - GOSUB e RETURN, il pattern "imposta globali chiama leggi globali", la mappa completa del programma blocco per bloccoSchermo e grafica - la griglia 4025, POKE diretti in memoria video, screen code vs PETSCII, pulizia a bande, animazione missile cella per cellaIl chip SID - registri audio, ADSR, forme d'onda, tre voci con tre scopi diversi, quattro ricette sonore pronte all'usoNumeri casuali - RND e il seme obbligatorio, probabilita con soglia, eventi rari e distribuitiLogica di gioco - modellare lo stato con scalari, bilanciamento, condizioni di vittoria, resa e stalloIntelligenza artificiale - un avversario completo costruito con soli IF in cascata, senza librerie ne algoritmiDebug - i quattro errori piu comuni del BASIC V2, come stanarli e come forzare gli stati rari per testare i rami nascostiOrganizzazione e memoria - convenzioni a blocchi, il vincolo dei 38.911 byte, versionare senza Git, confronto completo con la programmazione modernaUn metodo diverso da tutti gli altriNon troverai teoria astratta separata dal codice. Ogni paragrafo cita i numeri di riga reali del listato. Ogni concetto ha un esempio concreto verificabile su VICE emulator o su hardware originale. Tre box ricorrenti guidano la lettura: VECCHIO vs MODERNO - confronto diretto con Python, JavaScript e i linguaggi di oggiTRAPPOLA - gli errori tipici e come evitarli prima di cascarciPROVA TU - modifiche immediate al listato con risultato visibileCosa e incluso13 capitoli dalla prima riga di codice alla partita completaListato integrale commentato di NORAD Strategic RadarAppendice con tutti i codici colore, screen code e registri SID e VIC-II usatiGlossario completo di tutte le variabili del programmaTabella delle parole riservate da evitare nei nomi di variabileTre estensioni guidate per chi vuole andare oltreA chi e rivoltoA chiunque abbia voglia di capire come funzionava davvero quella macchina. Non serve esperienza di programmazione: serve solo curiosita e un emulatore gratuito. Se gia programmi in un linguaggio moderno, troverai confronti diretti che mettono in prospettiva tutto quello che dai per scontato.Il cursore lampeggiante ti aspetta. 38.911 byte sono piu che sufficienti. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…