Isbn: 9798192740378 - from tutorials to shipped: building mobile games with an ai dev partner (3 resultados)

ISBN
Refinar con la Búsqueda avanzada

Filtrar la búsqueda

  • Libros (3)

  • Nuevo (3)

a

Intervalo de precios personalizado (EUR)

a

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Independently published, 2026

    9798192740378

    • Tapa blanda

    Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 33,13

    Envío por EUR 3,84 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Independently published, 2026

    9798192740378

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 34,08

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. Print on Demand.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Independently Published, 2026

    9798192740378

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 37,82

    Envío por EUR 43,15 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponibles

    Paperback. Condición: new. Paperback. You've watched the tutorials. You've read the docs. You still haven't shipped a game.That's not a discipline problem - it's a workflow problem. This book teaches the layer nobody else covers: how to direct an AI coding partner through an actual Unity project, from a blank scene to a live store listing, without losing track of your own codebase or stalling out in the last stretch before launch.Inside: when to hand off implementation and when to hold the leash tight - save systems that survive a mid-write crash - reading AI output critically instead of trusting it because it compiled - monetization and build pipeline gotchas that never show up in the Editor - and the specific, nameable reason most solo projects die ten percent from the finish line, and how to not let that happen to yours.You already know Unity. This is the part nobody taught you. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.