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Añadir al carritoRústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. LIBRO.
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Añadir al carritoCondición: New. Idioma/Language: Español. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
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Añadir al carritoCondición: Nuevo. COLECCIÓN: INFORMATICA GENERAL INFORMATICA GENERAL - DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS | PROGRAMACION INFORMATICA/DESARROLLO DE SOFTWAR.
EUR 30,30
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Añadir al carritoCondición: Nuevo. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli.
Idioma: Español
Publicado por RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2018
ISBN 10: 8499647634 ISBN 13: 9788499647630
Librería: La Casa de los Libros, Castellgali, B, España
EUR 20,93
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Idioma: Español
Publicado por Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones, 2018
ISBN 10: 8499647634 ISBN 13: 9788499647630
Librería: RecicLibros, Madrid, M, España
EUR 22,92
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Añadir al carritoCondición: Muy Bien. Gracias, su compra ayuda a financiar programas para combatir el analfabetismo.
EUR 70,81
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Añadir al carritoPaperback. Condición: Brand New. 456 pages. Spanish language. 9.45x6.77x1.57 inches. In Stock.
EUR 43,26
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Añadir al carritoRústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, aprendamos divirtiéndonos! LIBRO.
Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de America
EUR 96,01
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Añadir al carritoCondición: New. 2018. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlanda
Original o primera edición
EUR 107,58
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Añadir al carritoCondición: New. 2018. 1st Edition. paperback. . . . . .
Idioma: Español
Publicado por Editorial Ra-Ma Jan 2024, 2024
ISBN 10: 8499647634 ISBN 13: 9788499647630
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
EUR 54,79
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Neuware.