ISBN: 9788499647630 - scratch. aprende a programar jugando (informatica general) (11 resultados)

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  • Idioma: Español

    Editorial: Editorial Ra-Ma, 2018

    8499647634 / 9788499647630

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    Librería: Agapea Libros, Malaga, MA, EspañaAgapea Libros

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    Condición: New. Idioma/Language: Español. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.…

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2018

    8499647634 / 9788499647630

    • Tapa blanda

    Librería: Antártica, Madrid, M, EspañaAntártica

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2018

    8499647634 / 9788499647630

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    Librería: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, EspañaKALAMO BOOKS

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2018

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    Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, EspañaImosver

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    Condición: Nuevo. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli.

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2018

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    Librería: Libros Feroces, castellgali, B, EspañaLibros Feroces

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2018

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    Librería: bookish.org, Barcelona, B, Españabookish.org

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    Tapa blanda. Condición: New. Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos.…

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    Editorial: Editorial Ra-Ma, 2018

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    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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    Paperback. Condición: Brand New. 456 pages. Spanish language. 9.45x6.77x1.57 inches. In Stock.

  • Idioma: Español

    Editorial: Editorial Ra-Ma, 2018

    8499647634 / 9788499647630

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: New.

  • Idioma: Español

    Editorial: Editorial Ra-Ma Jan 2024, 2024

    8499647634 / 9788499647630

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    EUR 59,36

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli.

  • Idioma: Español

    Editorial: Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones, 2018

    8499647634 / 9788499647630

    • Tapa blanda

    Librería: Reciclibros, Madrid, M, EspañaReciclibros

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    Condición: Usado - Muy bueno

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    Condición: Muy Bien. Gracias, su compra ayuda a financiar programas para combatir el analfabetismo.

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2018

    8499647634 / 9788499647630

    • Tapa blanda

    Librería: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, EspañaLibrerias Prometeo y Proteo

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