ISBN: 9783837654202 - history in games – contingencies of an authentic past (studies of digital media culture) (16 resultados)

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: transcript publishing, 2020

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: transcript publishing, 2020

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Editorial: Transcript Verlag, 2021

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Transcript Verlag, DE, 2021

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Editorial: Transcript Publishing, 2020

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    Editorial: Transcript Publishing, 2020

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    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Editorial: transcript, 2021

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Editorial: transcript publishing, 2020

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Editorial: transcript publishing, 2020

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    Editorial: Transcript, 2020

    3837654206 / 9783837654202

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Where do we end up when we enter the time machine that is the digital game One axiomatic truth of historical research is that the past is the time-space that eludes human intervention. Every account made of the past is therefore only an approximation. But how is it that strolling through ancient Alexandria can feel so real in the virtual world Claims of authenticity are prominent in discussions surrounding the digital games of our time. What is historical authenticity and does it even matter When does authenticity or the lack thereof become political By answering these questions, the book illuminates the ubiquitous category of authenticity from the perspective of historical game studies.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: transcript|transcript Verlag, 2020

    3837654206 / 9783837654202

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: New. Where do we end up when we enter the time machine that is the digital game? One axiomatic truth of historical research is that the past is the time-space that eludes human intervention. Every account made of the past is therefore only an approximation. But .

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Transcript Verlag, 2021

    3837654206 / 9783837654202

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    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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    Editorial: transcript, 2020

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Librería: Gazelle Books, Lancaster, LANCA, Reino UnidoGazelle Books

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    Paperback. Condición: New. New Book, Direct from Publisher.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: transcript, 2020

    3837654206 / 9783837654202

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    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

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    Taschenbuch. Condición: Neu. History in Games | Contingencies of an Authentic Past | Martin Lorber | Taschenbuch | Großformatiges Paperback. Klappenbroschur | 284 S. | Englisch | 2020 | transcript | EAN 9783837654202 | Verantwortliche Person für die EU: transcript Verlag, Gero Wierichs, Hermannstr. 26, 33602 Bielefeld, live[at]transcript-verlag[dot]de | Anbieter: preigu. …

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Transcript Verlag, 2021

    3837654206 / 9783837654202

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    Librería: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller

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    Editorial: Transcript Verlag, DE, 2021

    3837654206 / 9783837654202

    Serie: Libro 6 de 9 - Studies of Digital Media Culture

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    Paperback. Condición: New. Where do we end up when we enter the time machine that is the digital game? One axiomatic truth of historical research is that the past is the time-space that eludes human intervention. Every account made of the past is therefore only an approximation. But how is it that strolling through ancient Alexandria can feel so real in the virtual world? Claims of authenticity are prominent in discussions surrounding the digital games of our time. What is historical authenticity and does it even matter? When does authenticity or the lack thereof become political? By answering these questions, the book illuminates the ubiquitous category of authenticity from the perspective of historical game studies.…