Isbn: 9781849691840 - unity 3.x game development by example beginner's guide (26 resultados)

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Librería: HPB-Emerald, Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaHPB-Emerald
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paperback. Condición: Very Good. Connecting readers with great books since 1972! Used books may not include companion materials, and may have some shelf wear or limited writing. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

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Librería: Better World Books, Mishawaka, IN, Estados Unidos de AmericaBetter World Books
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Condición: Good. Pages intact with minimal writing/highlighting. The binding may be loose and creased. Dust jackets/supplements are not included. Stock photo provided. Product includes identifying sticker. Better World Books: Buy Books. Do Good.

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Librería: Better World Books, Mishawaka, IN, Estados Unidos de AmericaBetter World Books
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Condición: Very Good. Former library copy. Pages intact with possible writing/highlighting. Binding strong with minor wear. Dust jackets/supplements may not be included. Includes library markings. Stock photo provided. Product includes identifying sticker. Better World Books: Buy Books. Do Good.

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Librería: Hawking Books, Edgewood, TX, Estados Unidos de AmericaHawking Books
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Condición: Very Good. Very Good Condition. No CD/DVD(s) Included. Tight and Neat. Five star seller - Buy with confidence.

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Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK
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PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

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Digital. Condición: New. The book takes a clear, step-by-step approach to building small, simple game projects. It focuses on short, attainable goals so that the reader can finish something, instead of trying to create a complex RPG or open-world game that never sees the light of day. This book encourages readers hungry for knowledge. It does not go into gory detail about how every little knob and dial functions - that's what the software manual is for! Rather, this book is the fastest path from zero to finished game using the Unity game engine. If you've ever wanted to develop games, but have never felt "smart" enough to deal with complex programming, this book is for you. It's also a great kick-start for developers coming from other tools like Flash, Unreal Engine, and Game Maker Pro.…

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Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media
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Paperback. Condición: New.

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Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media
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Condición: New. 2011. Paperback. Num Pages: 408 pages, black & white illustrations. BIC Classification: UG; UMK; UY. Category: (G) General (US: Trade). Dimension: 234 x 191 x 21. Weight in Grams: 710. 408 pages, black & white illustrations. Cateogry: (G) General (US: Trade). BIC Classification: UG; UMK; UY. Dimension: 234 x 191 x 21. Weight: 736. . . . . . …

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Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
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Condición: New. In English.

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Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE
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Paperback / softback. Condición: New. New copy - Usually dispatched within 3 working days.

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Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
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Condición: New. 2011. Paperback. Num Pages: 408 pages, black & white illustrations. BIC Classification: UG; UMK; UY. Category: (G) General (US: Trade). Dimension: 234 x 191 x 21. Weight in Grams: 710. 408 pages, black & white illustrations. Cateogry: (G) General (US: Trade). BIC Classification: UG; UMK; UY. Dimension: 234 x 191 x 21. Weight: 736. . . . . . Books ship from the US and Ireland. …

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Condición: New.

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Condición: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 408 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

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Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
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Digital. Condición: New. The book takes a clear, step-by-step approach to building small, simple game projects. It focuses on short, attainable goals so that the reader can finish something, instead of trying to create a complex RPG or open-world game that never sees the light of day. This book encourages readers hungry for knowledge. It does not go into gory detail about how every little knob and dial functions - that's what the software manual is for! Rather, this book is the fastest path from zero to finished game using the Unity game engine. If you've ever wanted to develop games, but have never felt "smart" enough to deal with complex programming, this book is for you. It's also a great kick-start for developers coming from other tools like Flash, Unreal Engine, and Game Maker Pro.…

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Paperback. Condición: Brand New. 408 pages. 9.00x7.25x0.75 inches. In Stock. This item is printed on demand.

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Paperback / softback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days 761.

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