Isbn: 9781799870098 - multimedia and sensory input for augmented, mixed, and virtual reality (17 resultados)

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Condición: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 340 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | "This book touches on many possible use of augmented and virtual reality in many industries or sectors, and also discusses essential terms importance, challenges and opportunities for researchers or industry partners"--.…

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Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Klappentext This book touches on many possible use of augmented and virtual reality in many industries or sectors, and also discusses essential terms importance, challenges and opportunities for researchers or industry partners --. …

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Taschenbuch. Condición: Neu. Multimedia and Sensory Input for Augmented, Mixed, and Virtual Reality | Amit Kumar Tyagi | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2020 | Engineering Science Reference | EAN 9781799870098 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.…

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Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Augmented and virtual reality (AR and VR) offer exciting opportunities for human computer interaction (HCI), the enhancement of places, and new business cases. Though VR is most popular for video games, especially among younger generations, AR and VR can also be used in applications that include military, medical, navigational, tourism, marketing, and maintenance uses. Research in these technologies along with 3D user interfaces has gained momentum in recent years and has solidified it as a staple technology for the foreseeable future. Multimedia and Sensory Input for Augmented, Mixed, and Virtual Reality includes a collection of business case studies covering a variety of topics related to AR, VR, and mixed reality (MR) including their use in possible applications. This book also touches on the diverse uses of AR and VR in many industries and discusses their importance, challenges, and opportunities. While discussing the use these technologies in sectors such as education, healthcare, and computer science, this book is ideal for computer scientists, engineers, practitioners, stakeholders, researchers, academicians, and students who are interested in the latest research on augmented, mixed, and virtual reality. …

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