Isbn: 9781785281532 - python game programming by example (21 resultados)

ISBN: 
Refinar con la Búsqueda avanzada

Filtrar la búsqueda

  • Libros (21)

a

Intervalo de precios personalizado (EUR)

a

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Reino UnidoWorldofBooks

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Bueno

    EUR 10,88

    Envío por EUR 6,57 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Paperback. Condición: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaHPB-Red

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Aceptable

    EUR 30,00

    Envío por EUR 3,33 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Paperback. Condición: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Swan Trading Company, GEORGETOWN, TX, Estados Unidos de AmericaSwan Trading Company

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Bueno

    EUR 33,59

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    paperback. Condición: Very Good. Nice copy of this softcover. Binding is tight. Covers are clean. Pages appear unmarked. Ships FAST! Bringing good books to happy readers since 2002.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 44,27

    Envío por EUR 2,35 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 46,70

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, GB, 2023

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 54,32

     Gastos de envío gratis 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Digital. Condición: New. A pragmatic guide for developing your own games with PythonAbout This Book. Strengthen your fundamentals of game programming with Python language. Seven hands-on games to create 2D and 3D games rapidly from scratch. Illustrative guide to explore the different GUI libraries for building your gamesWho This Book Is ForIf you have ever wanted to create casual games in Python and you would like to explore various GUI technologies that this language offers, this is the book for you. This title is intended for beginners to Python with little or no knowledge of game development, and it covers step by step how to build seven different games, from the well-known Space Invaders to a classical 3D platformer.What You Will Learn. Take advantage of Python's clean syntax to build games quickly. Discover distinct frameworks for developing graphical applications. Implement non-player characters (NPCs) with autonomous and seemingly intelligent behaviors. Design and code some popular games like Pong and tower defense. Compose maps and levels for your sprite-based games in an easy manner. Modularize and apply object-oriented principles during the design of your games. Exploit libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter. Create natural user interfaces (NUIs), using a camera and computer vision algorithms to interpret the player's real-world actionsIn DetailWith a growing interest in learning to program, game development is an appealing topic for getting started with coding. From geometry to basic Artificial Intelligence algorithms, there are plenty of concepts that can be applied in almost every game. Python is a widely used general-purpose, high-level programming language. It provides constructs intended to enable clear programs on both a small and large scale. It is the third most popular language whose grammatical syntax is not predominantly based on C. Python is also very easy to code and is also highly flexible, which is exactly what is required for game development. The user-friendliness of this language allows beginners to code games without too much effort or training. Python also works with very little code and in most cases uses the "use cases" approach, reserving lengthy explicit coding for outliers and exceptions, making game development an achievable feat.Python Game Programming by Example enables readers to develop cool and popular games in Python without having in-depth programming knowledge of Python. The book includes seven hands-on projects developed with several well-known Python packages, as well as a comprehensive explanation about the theory and design of each game.It will teach readers about the techniques of game design and coding of some popular games like Pong and tower defense. Thereafter, it will allow readers to add levels of complexities to make the games more fun and realistic using 3D.At the end of the book, you will have added several GUI libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter in your tool belt, as well as a handful of rec.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Books Puddle, Woodside, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 56,84

    Envío por EUR 3,55 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 4 disponibles

    Condición: New. pp. 231.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing 2015-09-28, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 45,08

    Envío por EUR 18,17 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Paperback. Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 48,07

    Envío por EUR 17,60 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 53,98

    Envío por EUR 13,25 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. In English.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 87,00

    Envío por EUR 17,60 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Mispah books, Redhill, SURRE, Reino UnidoMispah books

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 77,34

    Envío por EUR 29,33 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Paperback. Condición: Like New. LIKE NEW. SHIPS FROM MULTIPLE LOCATIONS. book.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 108,01

    Envío por EUR 2,35 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, GB, 2023

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda

    Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 50,72

    Envío por EUR 76,27 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Digital. Condición: New. A pragmatic guide for developing your own games with PythonAbout This Book. Strengthen your fundamentals of game programming with Python language. Seven hands-on games to create 2D and 3D games rapidly from scratch. Illustrative guide to explore the different GUI libraries for building your gamesWho This Book Is ForIf you have ever wanted to create casual games in Python and you would like to explore various GUI technologies that this language offers, this is the book for you. This title is intended for beginners to Python with little or no knowledge of game development, and it covers step by step how to build seven different games, from the well-known Space Invaders to a classical 3D platformer.What You Will Learn. Take advantage of Python's clean syntax to build games quickly. Discover distinct frameworks for developing graphical applications. Implement non-player characters (NPCs) with autonomous and seemingly intelligent behaviors. Design and code some popular games like Pong and tower defense. Compose maps and levels for your sprite-based games in an easy manner. Modularize and apply object-oriented principles during the design of your games. Exploit libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter. Create natural user interfaces (NUIs), using a camera and computer vision algorithms to interpret the player's real-world actionsIn DetailWith a growing interest in learning to program, game development is an appealing topic for getting started with coding. From geometry to basic Artificial Intelligence algorithms, there are plenty of concepts that can be applied in almost every game. Python is a widely used general-purpose, high-level programming language. It provides constructs intended to enable clear programs on both a small and large scale. It is the third most popular language whose grammatical syntax is not predominantly based on C. Python is also very easy to code and is also highly flexible, which is exactly what is required for game development. The user-friendliness of this language allows beginners to code games without too much effort or training. Python also works with very little code and in most cases uses the "use cases" approach, reserving lengthy explicit coding for outliers and exceptions, making game development an achievable feat.Python Game Programming by Example enables readers to develop cool and popular games in Python without having in-depth programming knowledge of Python. The book includes seven hands-on projects developed with several well-known Python packages, as well as a comprehensive explanation about the theory and design of each game.It will teach readers about the techniques of game design and coding of some popular games like Pong and tower defense. Thereafter, it will allow readers to add levels of complexities to make the games more fun and realistic using 3D.At the end of the book, you will have added several GUI libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter in your tool belt, as well as a handful of rec.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: PBShop.store US, Wood Dale, IL, Estados Unidos de AmericaPBShop.store US

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 53,10

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 49,47

    Envío por EUR 4,88 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    PAP. Condición: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino UnidoMajestic Books

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 53,89

    Envío por EUR 7,63 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 4 disponibles

    Condición: New. Print on Demand pp. 231.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: Biblios, frankfurt am main, HESSE, AlemaniaBiblios

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 53,67

    Envío por EUR 9,95 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 4 disponibles

    Condición: New. PRINT ON DEMAND pp. 231.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 67,07

    Envío por EUR 35,00 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 55,61

    Envío por EUR 48,99 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt.

  • Más imágenes

    Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2015

    1785281534 / 9781785281532

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 57,75

    Envío por EUR 70,00 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 5 disponibles

    Taschenbuch. Condición: Neu. Python Game Programming By Example | Alejandro HowRodas de Paz (u. a.) | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2015 | Packt Publishing | EAN 9781785281532 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. …