9781498742535 - gpu pro 7: advanced rendering techniques (16 resultados)

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Hardcover. Condición: new. Hardcover. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering, GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques assembles a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. It incorporates contributions from more than 30 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies.The book covers advanced rendering techniques that run on the DirectX or OpenGL runtimes, as well as on any other runtime with any language available. It details the specific challenges involved in creating games across the most common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices.The book includes coverage of geometry manipulation; rendering techniques, handheld devices programming, effects in image space, lighting, 3D engine design, graphics-related tools, and environmental effects. It also includes a dedicated section on general purpose GPU programming that covers CUDA and DirectCompute examples.In color throughout, GPU Pro 7 presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your daily graphics programming challenges. Example programs with downloadable source code are also provided on the books CRC Press web page. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

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- Primera edición
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Condición: New. Editor(s): Engel, Wolfgang. Num Pages: 320 pages, 215 colour illustrations, 11 black & white tables. BIC Classification: UGB; UGC. Category: (G) General (US: Trade); (U) Tertiary Education (US: College). Dimension: 200 x 243 x 18. Weight in Grams: 820. . 2016. 1st Edition. Hardcover. . . . . …

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Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de AmericaBooks Puddle
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Gebunden. Condición: New. Wolfgang Engel is the CEO of Confetti Special Effects, a think tank for advanced real-time graphics for the games and movie industries in Encinitas, California. He previously worked in Rockstar s core technology group as the lead graphic.

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Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
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Envío por EUR 9,03Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 10 disponibles
Condición: New. Editor(s): Engel, Wolfgang. Num Pages: 320 pages, 215 colour illustrations, 11 black & white tables. BIC Classification: UGB; UGC. Category: (G) General (US: Trade); (U) Tertiary Education (US: College). Dimension: 200 x 243 x 18. Weight in Grams: 820. . 2016. 1st Edition. Hardcover. . . . . Books ship from the US and Ireland. …

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Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
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Hardcover. Condición: Brand New. 305 pages. 9.25x7.75x0.75 inches. In Stock.

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Librería: Mispah books, Redhill, SURRE, Reino UnidoMispah books
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Hardcover. Condición: new. Hardcover. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering, GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques assembles a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. It incorporates contributions from more than 30 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies.The book covers advanced rendering techniques that run on the DirectX or OpenGL runtimes, as well as on any other runtime with any language available. It details the specific challenges involved in creating games across the most common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices.The book includes coverage of geometry manipulation; rendering techniques, handheld devices programming, effects in image space, lighting, 3D engine design, graphics-related tools, and environmental effects. It also includes a dedicated section on general purpose GPU programming that covers CUDA and DirectCompute examples.In color throughout, GPU Pro 7 presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your daily graphics programming challenges. Example programs with downloadable source code are also provided on the books CRC Press web page. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…