Isbn: 9781433123931 - good video games and good learning: collected essays on video games, learning and literacy, 2nd edition (27) (new literacies and digital epistemologies) (22 resultados)

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Dream Books Co., Denver, CO, Estados Unidos de AmericaDream Books Co.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 8,58
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: good. Gently used with minimal wear on the corners and cover. A few pages may contain light highlighting or writing, but the text remains fully legible. Dust jacket may be missing, and supplemental materials like CDs or codes may not be included. May be ex-library with library markings. Ships promptly. …

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: -OnTimeBooks-, Phoenix, AZ, Estados Unidos de America-OnTimeBooks-
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 9,16
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: good. A copy that has been read, remains in good condition. All pages are intact, and the cover is intact. The spine and cover show signs of wear. Pages can include notes and highlighting and show signs of wear, and the copy can include "From the library of" labels or previous owner inscriptions. 100% GUARANTEE! Shipped with delivery confirmation, if you're not satisfied with purchase please return item! Ships via media mail.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Windflower Bookstore, Rockford, IL, Estados Unidos de AmericaWindflower Bookstore
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 6,60
Envío por EUR 3,51Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Condición: good.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, Reino UnidoWeBuyBooks
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 20,18
Envío por EUR 6,24Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
paperback. Condición: Good. Most items will be dispatched the same or the next working day. A copy that has been read but remains in clean condition. All of the pages are intact and the cover is intact and the spine may show signs of wear. The book may have minor markings which are not specifically mentioned. Ex library copy with usual stamps & stickers.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International A, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Books From California, Simi Valley, CA, Estados Unidos de AmericaBooks From California
Contactar con el vendedorVendedor de 4 estrellasCondición: Usado - Aceptable
EUR 23,05
Envío por EUR 4,39Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Paperback. Condición: Good. Notes are present throughout. The copy shows minor external wear, but is in otherwise clean condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 33,42
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: PBShop.store US, Wood Dale, IL, Estados Unidos de AmericaPBShop.store US
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 35,82
Gastos de envío gratisSe envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 15 disponibles
PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang US 2013-10-18, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 31,37
Envío por EUR 5,22Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. Brand new book, sourced directly from publisher. Dispatch time is 6-7 days from our warehouse. Book will be sent in robust, secure packaging to ensure it reaches you securely.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, US, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 37,33
Gastos de envío gratisSe envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. Good Video Games and Good Learning presents the most important essays by James Paul Gee devoted to the ways in which good video games create good learning. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. They also prove that game-based learning must involve more than software and technology and engage with the design of passionate-affinity spaces where people mentor each other's learning and engagement. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 36,61
Envío por EUR 2,32Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 39,44
Envío por EUR 10,89Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. In English.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 40,00
Envío por EUR 9,50Se envía de Irlanda a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Includes chapters which argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. This book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games. Series: New Literacies and Digital Epistemologies. Num Pages: 167 pages. BIC Classification: CBP; JM; JNA; JNF. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 152 x 225 x 11. Weight in Grams: 254. . 2013. 2nd Edition. Paperback. . . . .…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 33,79
Envío por EUR 17,44Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado - Como Nuevo
EUR 38,63
Envío por EUR 17,44Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: As New. Unread book in perfect condition.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 49,30
Envío por EUR 9,23Se envía dentro de Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Includes chapters which argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. This book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games. Series: New Literacies and Digital Epistemologies. Num Pages: 167 pages. BIC Classification: CBP; JM; JNA; JNF. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 152 x 225 x 11. Weight in Grams: 254. . 2013. 2nd Edition. Paperback. . . . . Books ship from the US and Ireland.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang, Peter Lang, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 36,55
Envío por EUR 61,27Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Good Video Games and Good Learning presents the most important essays by James Paul Gee devoted to the ways in which good video games create good learning. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. They also prove that game-based learning must involve more than software and technology and engage with the design of passionate-affinity spaces where people mentor each other's learning and engagement. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games.…
Más imágenesIdioma: Inglés
Editorial: Peter Lang, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 36,55
Envío por EUR 70,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 5 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. Good Video Games and Good Learning | Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy, 2nd Edition | James Paul Gee | Taschenbuch | 174 S. | Englisch | 2013 | Peter Lang | EAN 9781433123931 | Verantwortliche Person für die EU: Lang, Peter GmbH, Gontardstr. 11, 10178 Berlin, r[dot]boehm-korff[at]peterlang[dot]com | Anbieter: preigu. …

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, US, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 35,13
Envío por EUR 75,57Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback. Condición: New. Good Video Games and Good Learning presents the most important essays by James Paul Gee devoted to the ways in which good video games create good learning. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. They also prove that game-based learning must involve more than software and technology and engage with the design of passionate-affinity spaces where people mentor each other's learning and engagement. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Publishing Inc, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 40,49
Envío por EUR 15,75Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Paperback / softback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang Okt 2013, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 36,55
Envío por EUR 23,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 2 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Good Video Games and Good Learning presents the most important essays by James Paul Gee devoted to the ways in which good video games create good learning. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. They also prove that game-based learning must involve more than software and technology and engage with the design of passionate-affinity spaces where people mentor each other's learning and engagement. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games. 174 pp. Englisch.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 36,55
Envío por EUR 48,99Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: Más de 20 disponibles
Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by ga.…

Idioma: Inglés
Editorial: Peter Lang, Peter Lang Okt 2013, 2013
Serie: Libro 2 de 23 - New Literacies and Digital Epistemologies
- Tapa blanda
- Impresión bajo demanda
Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Nuevo
EUR 36,55
Envío por EUR 60,00Se envía de Alemania a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Good Video Games and Good Learning presents the most important essays by James Paul Gee devoted to the ways in which good video games create good learning. The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. They also prove that game-based learning must involve more than software and technology and engage with the design of passionate-affinity spaces where people mentor each other¿s learning and engagement. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games.Books on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 174 pp. Englisch.…