9780838959534 - understanding gamification (library technology reports) de kim, bohyun (5 resultados)

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Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - Gamification, when done right, will engage your library's users, and better yet, help them learn. In this issue of Library Technology Reports, Kim will clarify your understanding of gamification with a range of examples from social causes, education, and libraries. She points out the gaming… elements of apps you may have used and explores game mechanics, dynamics and aesthetics.