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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge -, 2025

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    Editorial: Taylor & Francis Ltd, London, 2025

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    Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de AmericaGrand Eagle Retail

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    Paperback. Condición: new. Paperback. This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow?The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures. This book explores and affirms the emergent symbiosis between video games and architecture, including insights from a diverse range of disciplines. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    Editorial: Routledge -, 2025

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    Editorial: Taylor and Francis, 2025

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    Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025

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    Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA

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    Paperback. Condición: New. This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow?The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    • Primera edición

    Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Editorial: Routledge, 2025

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections

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    Editorial: Routledge, 2025

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    Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books

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    Paperback. Condición: Brand New. 312 pages. 9.25x6.75x1.25 inches. In Stock.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

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    Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis Ltd, London, 2025

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    Librería: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller

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    Paperback. Condición: new. Paperback. This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow?The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures. This book explores and affirms the emergent symbiosis between video games and architecture, including insights from a diverse range of disciplines. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

    1032528850 / 9781032528854

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    Librería: Speedyhen, Hertfordshire, Reino UnidoSpeedyhen

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis Ltd Feb 2025, 2025

    1032528850 / 9781032528854

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    Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Neuware - This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis Ltd, 2025

    1032528850 / 9781032528854

    • Tapa blanda

    Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE

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    Paperback / softback. Condición: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis, 2025

    1032528850 / 9781032528854

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    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

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    Condición: New. Vincent Hui is a Full Professor at Toronto Metropolitan University and has been awarded several teaching distinctions across different universities. He has taught a variety of courses, ranging from design studios to advanced architectural computin.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis Ltd, 2025

    1032528850 / 9781032528854

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    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

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    Taschenbuch. Condición: Neu. Architecture and Videogames | Intersecting Worlds | Vincent Hui (u. a.) | Taschenbuch | Einband - flex.(Paperback) | Englisch | 2025 | Taylor & Francis Ltd | EAN 9781032528854 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu. …

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025

    1032528850 / 9781032528854

    • Tapa blanda

    Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge -, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

    Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media

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    hardcover. Condición: New. Brand new book, sourced directly from publisher. Dispatch time is 7-8 days from our warehouse. Book will be sent in robust, secure packaging to ensure it reaches you securely.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

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    EUR 210,99

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    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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    Condición: Nuevo

    EUR 198,66

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    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

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    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 219,73

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    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Routledge, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

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    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 219,27

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    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis, 2025

    1032528877 / 9781032528878

    • Tapa dura

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    EUR 208,50

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    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. Vincent Hui is a Full Professor at Toronto Metropolitan University and has been awarded several teaching distinctions across different universities. He has taught a variety of courses, ranging from design studios to advanced architectural computin.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Taylor & Francis Feb 2025, 2025

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    • Tapa dura

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    EUR 278,41

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Buch. Condición: Neu. Neuware - This book explores and affirms the emergent symbiosis between videogames and architecture, including insights from a diverse range of disciplines.With contributions from authorities in both architecture and videogame industries, it examines how videogames as a medium have enlightened the public about the built environments of the past, offered heightened awareness of our current urban context, and presented inspiration for the future directions of architecture. A relatively nascent medium, videogames have rapidly transitioned from cultural novelty to architectural prophet over the past 50 years. That videogames serve as an interactive proxy for the real world is merely a gateway into just how pervasive and potent the medium is in architectural praxis. If architecture is a synthesis of cultural value and videogames are a dominant cultural medium of today, how will they influence the architecture of tomorrow The book is split into seven sections: Cultural Artifacts, Historic Reproduction, Production Technologies, Design Pedagogy, Proxies and Representation, Bridging Worlds, and Projected Futures.…