Hornig holger (14 resultados)

Idioma: Alemán
Editorial: Hörnig, A; unveränderter Nachdruck Edition (2. Juni 2022), 2022
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Kartoniert / Broschiert. Condición: New. Ein gebogener Stock und eine Schnur - seit 20.000 Jahren geht eine Faszination davon aus, die bis heute anhaelt. Bogenschiessen in seiner urspruenglichsten Art, mit einfachem Geraet findet seit einigen Jahren immer mehr Anhaenger. Und auch so wurde auch die Kuns.…

Idioma: Alemán
Editorial: Diplomarbeiten Agentur diplom.de 1996-01-01, 1996
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Idioma: Alemán
Editorial: Hörnig, A; unveränderter Nachdruck Edition (2. Juni 2022), 2022
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Diplomarbeit aus dem Jahr 1996 im Fachbereich Ingenieurwissenschaften - Nachrichtentechnik / Kommunikationstechnik, Note: 1,0, Technische Universität Dortmund (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:In der heutigen Zeit ist die Mobilität und ständige Erreichbarkeit zu einem wichtigen Teil unserer Lebensqualität geworden.Gerade im Bereich der Bildtelefonie müssen große Datenmengen bewältigt werden. Um vielen Nutzern diesen Dienst anbieten zu können, ist eine schmalbandige Übertragung notwendig. Die objektbasierte Bildcodierung nutzt logisch zusammenhängende Bildbereiche aus, um diese optimiert zu kodieren und zu übertragen. Dazu werden markante Punkte im Objekt gesucht, deren Position sich im folgenden Bild leicht wiederfinden lassen. Aus diesen Punkten wird ein Dreieckgitter gebildet, deren Inhalt einzelne Bildbereiche darstellen.Unter der Voraussetzung, dass sich die Punkte zwischen zwei Bildern nur wenig bewegen, kann das darauf folgende Bild mittels Analyse der Bewegungsvektoren und Morphing approximiert werden.In dieser Arbeit wird die Suche solcher markanten Punkte erläutert. Ferner werden zwei Verfahren und deren Optimierung zur vollständigen Triangulierung der Objekte gegenübergestellt und verglichen. Ein weiterer Bestandteil ist die optimierte Approximation von bekannten Konturen anhand von mehreren Fehlerkriterien.Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Einleitung12.Beschreibung der Algorithmen32.1Definitionen32.2Aufbau der Datenstruktur62.3Suchen eines Objektes72.4Bestimmung der Konturpunkte82.4.1Hilfsalgorithmen92.5Bestimmung äußerer Triangulierungspunkte102.5.1Intervallmethode102.5.2Methode der besten Eckpunkte112.6Approximation der Konturkante122.7Berechnung innerer Triangulierungspunkte152.7.1Intervallmethode152.7.2Suche nach dem globalen Maximum162.7.3Eleminierung von ungültigen Punkten173.Triangulierungsalgorithmen193.1Äußere Triangulierung mit Kurvendreiecken193.2Äußere Triangulierung mit regulären Dreiecken223.3Keine äußere Triangulierung223.4Greedy-Algorithmus233.4.1Optimiertes Greedy-Verfahren243.5Delaunay-Algorithmus253.5.1Voronoi-Zonen253.6Vervollständigung der Kanten zu Dreiecken273.7Optimierung der Dreiecke283.8Bearbeitung von degenerierten Dreiecken324.Codierverfahren344.1Intra-Gittercodierung354.1.1Ein einfaches Intra-Codierverfahren354.1.2Ein besseres Intra-Codierverfahren374.1.3Fast optimale Intra-Codierung384.1.4Die Inter-Codierung394.1.5Intra-Codierung mit Inter-Datenrate405.Hilfsroutinen415.1WATCHDOGS15.1.1Complete triangulation415.1.2Valid triangles425.1.3Intersect triangles445.1.4Complete contour475.1.5Same grids475.1.6Grid syntax475.2Auswertungsroutinen495.2.1make statistic496.Relationen von Pixeln und Geraden506.1Lage eines Punktes zu einer Kante506.2Schnitt von zwei Kanten516.3Lage eines Punktes zu einem Polygonzug526.3.1Graphische Hilfsroutinen526.3.2Mathematische Hilfsmodule526.3.3Flood-fill Algorithmus (G)536.3.4Scanlinie Algorithmus (GM)546.3.5Even odd oder scanline Methode (GM)546.3.6Winding-number Algorithmus (GM)586.3.7Winkelsummen Test (GM)586.4Lage einer Kante zu einem Polygon616.4.1Ein trivialer Ansatz616.4.2Mittelpunkt und Kreuzungsfreiheit617.Simulationsergebnisse637.1Suche nach den äußeren und inneren Triangulierungspunkten637.2Approximation der Konturkante657.3Vergleich der Triangulierungsalgorithmen717.3.1Güte des minimalen Winkels717.3.2Minimale Fläche des Dreiecks737.3.3Ordnung der Verfahren747.4Bewertung der In. 100 pp. Deutsch. …

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Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Diplomarbeit aus dem Jahr 1996 im Fachbereich Ingenieurwissenschaften - Nachrichtentechnik / Kommunikationstechnik, Note: 1,0, Technische Universitaet Dortmund (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:In der heutigen Zeit ist d. …

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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Inhaltsangabe:Einleitung:In der heutigen Zeit ist die Mobilität und ständige Erreichbarkeit zu einem wichtigen Teil unserer Lebensqualität geworden.Gerade im Bereich der Bildtelefonie müssen große Datenmengen bewältigt werden. Um vielen Nutzern diesen Dienst anbieten zu können, ist eine schmalbandige Übertragung notwendig. Die objektbasierte Bildcodierung nutzt logisch zusammenhängende Bildbereiche aus, um diese optimiert zu kodieren und zu übertragen. Dazu werden markante Punkte im Objekt gesucht, deren Position sich im folgenden Bild leicht wiederfinden lassen. Aus diesen Punkten wird ein Dreieckgitter gebildet, deren Inhalt einzelne Bildbereiche darstellen.Unter der Voraussetzung, dass sich die Punkte zwischen zwei Bildern nur wenig bewegen, kann das darauf folgende Bild mittels Analyse der Bewegungsvektoren und Morphing approximiert werden.In dieser Arbeit wird die Suche solcher markanten Punkte erläutert. Ferner werden zwei Verfahren und deren Optimierung zur vollständigen Triangulierung der Objekte gegenübergestellt und verglichen. Ein weiterer Bestandteil ist die optimierte Approximation von bekannten Konturen anhand von mehreren Fehlerkriterien.Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Einleitung12.Beschreibung der Algorithmen32.1Definitionen32.2Aufbau der Datenstruktur62.3Suchen eines Objektes72.4Bestimmung der Konturpunkte82.4.1Hilfsalgorithmen92.5Bestimmung äußerer Triangulierungspunkte102.5.1Intervallmethode102.5.2Methode der besten Eckpunkte112.6Approximation der Konturkante122.7Berechnung innerer Triangulierungspunkte152.7.1Intervallmethode152.7.2Suche nach dem globalen Maximum162.7.3Eleminierung von ungültigen Punkten173.Triangulierungsalgorithmen193.1Äußere Triangulierung mit Kurvendreiecken193.2Äußere Triangulierung mit regulären Dreiecken223.3Keine äußere Triangulierung223.4Greedy-Algorithmus233.4.1Optimiertes Greedy-Verfahren243.5Delaunay-Algorithmus253.5.1Voronoi-Zonen253.6Vervollständigung der Kanten zu Dreiecken273.7Optimierung der Dreiecke283.8Bearbeitung von degenerierten Dreiecken324.Codierverfahren344.1Intra-Gittercodierung354.1.1Ein einfaches Intra-Codierverfahren354.1.2Ein besseres Intra-Codierverfahren374.1.3Fast optimale Intra-Codierung384.1.4Die Inter-Codierung394.1.5Intra-Codierung mit Inter-Datenrate405.Hilfsroutinen415.1WATCHDOGS15.1.1Complete triangulation415.1.2Valid triangles425.1.3Intersect triangles445.1.4Complete [¿]Diplomica Verlag, Hermannstal 119k, 22119 Hamburg 100 pp. Deutsch.…

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Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Diplomarbeit aus dem Jahr 1996 im Fachbereich Ingenieurwissenschaften - Nachrichtentechnik / Kommunikationstechnik, Note: 1,0, Technische Universität Dortmund (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:In der heutigen Zeit ist die Mobilität und ständige Erreichbarkeit zu einem wichtigen Teil unserer Lebensqualität geworden.Gerade im Bereich der Bildtelefonie müssen große Datenmengen bewältigt werden. Um vielen Nutzern diesen Dienst anbieten zu können, ist eine schmalbandige Übertragung notwendig. Die objektbasierte Bildcodierung nutzt logisch zusammenhängende Bildbereiche aus, um diese optimiert zu kodieren und zu übertragen. Dazu werden markante Punkte im Objekt gesucht, deren Position sich im folgenden Bild leicht wiederfinden lassen. Aus diesen Punkten wird ein Dreieckgitter gebildet, deren Inhalt einzelne Bildbereiche darstellen.Unter der Voraussetzung, dass sich die Punkte zwischen zwei Bildern nur wenig bewegen, kann das darauf folgende Bild mittels Analyse der Bewegungsvektoren und Morphing approximiert werden.In dieser Arbeit wird die Suche solcher markanten Punkte erläutert. Ferner werden zwei Verfahren und deren Optimierung zur vollständigen Triangulierung der Objekte gegenübergestellt und verglichen. Ein weiterer Bestandteil ist die optimierte Approximation von bekannten Konturen anhand von mehreren Fehlerkriterien.Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Einleitung12.Beschreibung der Algorithmen32.1Definitionen32.2Aufbau der Datenstruktur62.3Suchen eines Objektes72.4Bestimmung der Konturpunkte82.4.1Hilfsalgorithmen92.5Bestimmung äußerer Triangulierungspunkte102.5.1Intervallmethode102.5.2Methode der besten Eckpunkte112.6Approximation der Konturkante122.7Berechnung innerer Triangulierungspunkte152.7.1Intervallmethode152.7.2Suche nach dem globalen Maximum162.7.3Eleminierung von ungültigen Punkten173.Triangulierungsalgorithmen193.1Äußere Triangulierung mit Kurvendreiecken193.2Äußere Triangulierung mit regulären Dreiecken223.3Keine äußere Triangulierung223.4Greedy-Algorithmus233.4.1Optimiertes Greedy-Verfahren243.5Delaunay-Algorithmus253.5.1Voronoi-Zonen253.6Vervollständigung der Kanten zu Dreiecken273.7Optimierung der Dreiecke283.8Bearbeitung von degenerierten Dreiecken324.Codierverfahren344.1Intra-Gittercodierung354.1.1Ein einfaches Intra-Codierverfahren354.1.2Ein besseres Intra-Codierverfahren374.1.3Fast optimale Intra-Codierung384.1.4Die Inter-Codierung394.1.5Intra-Codierung mit Inter-Datenrate405.Hilfsroutinen415.1WATCHDOGS15.1.1Complete triangulation415.1.2Valid triangles425.1.3Intersect triangles445.1.4Complete contour475.1.5Same grids475.1.6Grid syntax475.2Auswertungsroutinen495.2.1make statistic496.Relationen von Pixeln und Geraden506.1Lage eines Punktes zu einer Kante506.2Schnitt von zwei Kanten516.3Lage eines Punktes zu einem Polygonzug526.3.1Graphische Hilfsroutinen526.3.2Mathematische Hilfsmodule526.3.3Flood-fill Algorithmus (G)536.3.4Scanlinie Algorithmus (GM)546.3.5Even odd oder scanline Methode (GM)546.3.6Winding-number Algorithmus (GM)586.3.7Winkelsummen Test (GM)586.4Lage einer Kante zu einem Polygon616.4.1Ein trivialer Ansatz616.4.2Mittelpunkt und Kreuzungsfreiheit617.Simulationsergebnisse637.1Suche nach den äußeren und inneren Triangulierungspunkten637.2Approximation der Konturkante657.3Vergleich der Triangulierungsalgorithmen717.3.1Güte des minimalen Winkels717.3.2Minimale Fläche des Dreiecks737.3.3Ordnung der Verfahren747.4Bewertung der In. …
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Taschenbuch. Condición: Neu. Lokale Gitteroptimierung für einen objektbasierten Bewegtbildcodec | Holger Hornig | Taschenbuch | 100 S. | Deutsch | 2002 | [.] | EAN 9783838649610 | Verantwortliche Person für die EU: Bedey und Thoms Media GmbH, Hermannstal 119k, 22119 Hamburg, kontakt[at]bedey-media[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. …