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Añadir al carritoCondición: Bueno. EAN: 9788483223505 Tipo: Libros Título: Programación Orientada a Objetos con Java Autor: Barnes, Davis J.| Köllings, Michael Editorial: PRENTICE HALL Idioma: ES Páginas: 584 Peso: 1000 Año de publicación: 2007.
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ISBN 10: 8481383783 ISBN 13: 9788481383782
Idioma: Español
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Añadir al carritoCondición: Bueno. : Este libro, escrito por Salvador Otón Tortosa y publicado por la Universidad de Alcalá, es una introducción completa a la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java. La primera edición de este libro, con 455 páginas, ofrece una guía detallada y estructurada para estudiantes y profesionales interesados en el desarrollo de software. Cubre los conceptos fundamentales y las técnicas avanzadas necesarias para diseñar e implementar aplicaciones robustas y eficientes en Java. EAN: 9788481383782 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Programación Orientada a Objetos con Java Autor: Salvador Otón Tortosa Editorial: UNIVERSIDAD DE ALCALÁ Idioma: es-ES Páginas: 455 Formato: tapa blanda.
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Añadir al carritoCondición: Como nuevo. : Este libro, titulado 'Java 7. Bases del lenguaje y de la programación orientada a objetos', es una guía para aprender los fundamentos del lenguaje de programación Java. Escrito por Thierry Groussard y publicado por Ediciones Eni, el libro está en español y ofrece una introducción a la programación orientada a objetos utilizando Java 7. Es ideal para estudiantes y profesionales que buscan comprender los conceptos básicos de Java. EAN: 9782746079649 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Java 7. Bases del lenguaje y de la programación orientada a objetos Autor: Thierry Groussard Editorial: Ediciones Eni Idioma: es-ES Páginas: 155 Formato: tapa blanda.
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Añadir al carritoCondición: New. Idioma/Language: Español. Este libro se dirige a los estudiantes y desarrolladores que hayan tenido previamente una primera experiencia con la programación estructurada y que deseen pasar a la Programación Orientada a Objetos (POO) con el lenguaje Java , para desarrollar aplicaciones portables. Después de una breve historia de la POO y del lenguaje Java, el autor explica por qué este tipo de programación se ha convertido en algo imprescindible para desarrollar en los entornos gráficos orientados a eventos. Se presentan las nociones de objeto, clase y referencia , para pasaralos fundamentos de la POO, que son la encapsulación , la herencia , el polimorfismo y la abstracción . También se exponen las diferentes etapas de un desarrollo orientado a objetos, con los principios de la modelización UML . Posteriormente, el autor presenta la máquina virtual Java, su interés, riqueza y un entorno de desarrollo con IntelliJ IDEA de la empresa JetBrains. El lector descubrirá cómo Java reproduce los principios de la POO , siguiendo unas sencillas explicaciones, con unos ejemplos concretos y realizando ejercicios de entrenamiento. También descubrirá los tipos básicos del desarrollo Java y su utilización, cómo explotar un IDE para simplificar la escritura de los programas y ponerlos a punto. Los programas de prueba son de tipo consola o gráficos, basados en la utilización de Swing para ilustrar las comunicaciones entre objetos. Cuando es pertinente, se exponen en paralelo códigos con los lenguajes de programación orientados a objetos C++ y C#. Se presenta la programación multithread , que permite la ejecución simultánea de varios flujos de instrucciones, seguido de una introducción a las pruebas unitarias tan importantes para asegurar la fiabilidad de los objetos. Para terminar, el último capítulo se dedica a la reflexión en Java, que promete algunas sorpresas. Al terminar este libro, el lector dispondrá de unas sólidas bases para aprender los potentes API Java y realizar programas orientados a objetos modulares, fiables y extensibles . Hay disponibles elementos adicionales, que se pueden descargar desde el sitio web ediciones-eni. com. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
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Publicado por Editorial: McGraw Hill (2011), Madrid, 2011
ISBN 10: 6071506182 ISBN 13: 9786071506184
Idioma: Español
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Publicado por International Thomson Publishing Services, 1709
ISBN 10: 9687529989 ISBN 13: 9789687529981
Idioma: Español
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Añadir al carritoCondición: Bueno. EAN: 9789687529981 Tipo: Libros Título: Java: con Programacion Orientada a Objetos y Aplicaciones en la Www Autor: Wang, Paul S. Editorial: Ediciones Paraninfo Formato: Libro de bolsillo.
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Añadir al carritoCondición: Nuevo. UNIVERSITARIO - PROGRAMACION INFORMATICA/DESARROLLO DE SOFTWAR# DIDACTICA: INFORMATICA Y COMPUTACION, TIC (TECNOLO.
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Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento, 2023
ISBN 10: 6206346935 ISBN 13: 9786206346937
Idioma: Español
Librería: moluna, Greven, Alemania
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Publicado por Editorial Académica Española, 2023
ISBN 10: 6202148969 ISBN 13: 9786202148962
Idioma: Español
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Publicado por Editorial Académica Española, 2017
ISBN 10: 3330092440 ISBN 13: 9783330092440
Idioma: Español
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Publicado por EDICIONES PARANINFO, A.A., 2007
ISBN 10: 8497325729 ISBN 13: 9788497325721
Idioma: Español
Librería: OM Books, Sevilla, SE, España
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Publicado por ADDISON WESLEY
ISBN 10: 0097884812 ISBN 13: 9780097884813
Librería: OM Books, Sevilla, SE, España
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Librería: Blue Rock Books, Marbella, MA, España
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Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento Apr 2024, 2024
ISBN 10: 6207326962 ISBN 13: 9786207326969
Idioma: Español
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware 96 pp. Spanisch.
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Publicado por Editorial Académica Española, 2011
ISBN 10: 3845492104 ISBN 13: 9783845492100
Idioma: Español
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Actualmente, el paradigma orientado a objetos (OO) está ampliamente aceptado; sin embargo, enseñar a programar con esta orientación no es fácil. Esto significa enseñar a pensar en términos de clases y objetos. Muchos profesores no comprenden este paradigma, y se enfocan en la sintaxis del lenguaje, lo cual dificulta el aprendizaje de los alumnos. Existen en el mercado productos que acercan a los alumnos al paradigma OO, pero es necesario que la labor docente sea dinámica; necesita apoyarse de herramientas como: pizarrones electrónicos y/o Tablet PC. En este trabajo se presenta una herramienta para utilizar pizarrones electrónicos, que apoya la enseñanza de la programación orientada a objetos mediante animación de algoritmos (POOMA), y ayuda a comprender sus conceptos básicos. Muestra una metodología de desarrollo de programas en Java; y utiliza ejemplos animados como apoyo visual para comprender sus conceptos principales. Se ha empleado en cursos introductorios a la programación en la UNAM.
Publicado por Editorial Académica Española, 2020
ISBN 10: 6200421056 ISBN 13: 9786200421050
Idioma: Español
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este libro surge por el contacto del día a día en las aulas con los estudiantes a través de impartir las clases de Programación e Introducción a la Programación, con el fin de apoyar y fortalecer competencias en toda persona que inicie y le interese el aprendizaje en el desarrollo de programas de computadora en el lenguaje JAVA.Se muestra paso a paso cómo introducirse a la programación en Java desde la instalación del mismo software, conocer y manipular las diversas estructuras de control: If, While, Switch, Do While, For, hasta temas de mayor complejidad como es el uso de arreglos y los elementos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO) como la instanciación, constructores, herencia, otros. De tal manera que el libro se encuentra estructurado en siete capítulos. Capítulo 1. Instalación y configuración de Java. Capítulo 2. Introducción a la Programación Java. Capítulo 3. Estructuras de control Capítulo 4. Arreglos. Capítulo 5. Introducción a la POO. Capítulo 6. POO: Constructores e instancias. Capítulo 7. POO: Herencia.