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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Python Quest - Das Portal in die Code-Sphäre | Vom ersten Code zum eigenen Mini-Spiel - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse deal für Kinder, Jugendliche und Anfänger | Matthias Kramer | Taschenbuch | 260 S. | Deutsch | 2026 | Bookmundo | EAN 9789403884530 | Verantwortliche Person für die EU: Bookmundo, Bookmundo, Delftsestraat 33, 3013AE Rotterdam, NL, Delftsestraat 33, 3013 AE ROTTERDAM, NIEDERLANDE, info[at]bookmundo[dot]com | Anbieter: preigu.
Idioma: Alemán
Publicado por Bookmundo, Bookmundo Apr 2026, 2026
ISBN 10: 9403884533 ISBN 13: 9789403884530
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff 258 pp. Deutsch.
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaffBooks on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 260 pp. Deutsch.
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff.