Isbn: 9788410181724 - scratch 3. programación creativa (videojuegos) (8 resultados)

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Librería: Agapea Libros, Malaga, MA, EspañaAgapea Libros

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Librería: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, EspañaKALAMO BOOKS

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2024

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    Librería: Antártica, Madrid, M, EspañaAntártica

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    Rustica (tapa blanda). Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. LIBRO.…

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2024

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    Librería: Libros Tobal, Ajalvir, M, EspañaLibros Tobal

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  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

    • Tapa blanda

    Librería: Imosver, PONTECALDELAS, PO, EspañaImosver

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    Cantidad disponible: 3 disponibles

    Condición: Nuevo. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. …

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

    • Tapa blanda

    Librería: Kennys Bookstore, Olney, MD, Estados Unidos de AmericaKennys Bookstore

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    EUR 61,44

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    Condición: New. 2024. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

    • Tapa blanda
    • Primera edición

    Librería: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Cantidad disponible: 2 disponibles

    Condición: New. 2024. 1st Edition. paperback. . . . . .

  • Idioma: Español

    Editorial: RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES, 2024

    841018172X / 9788410181724

    • Tapa blanda

    Librería: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, EspañaLibrerias Prometeo y Proteo

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    Cantidad disponible: 1 disponible

    Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. LIBRO.…