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Publicado por Springer-Verlag New York Inc, 2008
ISBN 10: 3540892192 ISBN 13: 9783540892199
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book constitutes the thoroughly refereed post-workshop proceedings of the First International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, during June 14-17, 2008, in collaboration with the NLGD Festival of Games. The 24 revised papers presented during the workshop cover topics on crowd simulation; virtual humans; motion synthesis; interfaces; navigation and steering; and facial and behavioral animation.
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Añadir al carritoCondición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 272 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | This book constitutes the thoroughly refereed post-workshop proceedings of the First International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, during June 14-17, 2008, in collaboration with the NLGD Festival of Games. The 24 revised papers presented during the workshop cover topics on crowd simulation; virtual humans; motion synthesis; interfaces; navigation and steering; and facial and behavioral animation.
Idioma: Inglés
Publicado por Springer Berlin Heidelberg Nov 2008, 2008
ISBN 10: 3540892192 ISBN 13: 9783540892199
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book constitutes the thoroughly refereed post-workshop proceedings of the First International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, during June 14-17, 2008, in collaboration with the NLGD Festival of Games. The 24 revised papers presented during the workshop cover topics on crowd simulation; virtual humans; motion synthesis; interfaces; navigation and steering; and facial and behavioral animation. 272 pp. Englisch.
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Idioma: Inglés
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 2008
ISBN 10: 3540892192 ISBN 13: 9783540892199
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Añadir al carritoCondición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Crowd Simulation.- Texture Synthesis Based Simulation of Secondary Agents.- Using the Corridor Map Method for Path Planning for a Large Number of Characters.- Real-Time Path Planning and Navigation for Multi-agent and Crowd Simulations.- Populate Your Game .
Idioma: Inglés
Publicado por Springer, Springer Nov 2008, 2008
ISBN 10: 3540892192 ISBN 13: 9783540892199
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This book constitutes the thoroughly refereed post-workshop proceedings of the First International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, during June 14-17, 2008, in collaboration with the NLGD Festival of Games. The 24 revised papers presented during the workshop cover topics on crowd simulation; virtual humans; motion synthesis; interfaces; navigation and steering; and facial and behavioral animation.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 272 pp. Englisch.