Isbn: 9781847199881 - blender 2.5 lighting and rendering: bring your 3d world to life with lighting, compositing, and rendering (18 resultados)

ISBN: 
Refinar con la Búsqueda avanzada

Filtrar la búsqueda

  • Libros (18)

a

Intervalo de precios personalizado (EUR)

a

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, Limited, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Better World Books Ltd, Dunfermline, Reino UnidoBetter World Books Ltd

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Bueno

    EUR 23,13

    Envío por EUR 5,92 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Condición: Very Good. Pages intact with possible writing/highlighting. Binding strong with minor wear. Dust jackets/supplements may not be included. Stock photo provided. Product includes identifying sticker. Better World Books: Buy Books. Do Good.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Abyssbooks, Crestone, CO, Estados Unidos de AmericaAbyssbooks

    Vendedor de 4 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Bueno

    EUR 27,54

    Envío por EUR 4,31 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Paperback. Condición: Very Good. Solid and clean with minimal wear.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 37,59

    Envío por EUR 2,36 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de AmericaGreatBookPrices

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 37,94

    Envío por EUR 2,36 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, GB, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino UnidoRarewaves.com USA

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 40,38

     Gastos de envío gratis 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Paperback. Condición: New. Bring your 3D world to life with lighting, compositing, and renderingKey FeaturesRender spectacular scenes with realistic lighting in any 3D application using interior and exterior lighting techniquesGive an amazing look to 3D scenes by applying light rigs and shadow effectsApply color effects to your scene by changing the World and Lamp color valuesA step-by-step guide with practical examples that help add dimensionality to your sceneBook DescriptionBlender 3D is a popular, open source modeling and animation package. It is used for game design, architectural visualization, character design, animation, and still images. However, creating believable lighting and texturing is difficult in any 3D program.This step-by-step tutorial aims to familiarize you with Blender's new interface and basic features as well as take a look at what it takes to produce a believable scene using lighting, texturing, compositing, and rendering.By using the example of a tricycle in an outdoor scene you will learn to establish an effective workflow to increase your productivity. You will also thoroughly studying the scene and deciding how your tricycle would look on a sunny, cloudless day using Blender lamps. Not just that, you will also learn to implement your decisions by applying a 3-point light rig, adjusting the color of the lights, adding shadows, and using light groups to control the lighting. You will learn to add ambient occlusion effects to your scene by using both ray-traced and approximated ambient occlusion algorithms. A mesh example shows you how to give a particular look or "feel" by adding and editing materials. You will light a wine bottle on a table by taking a look at lighting interior spaces and how to create complex light rigs and custom UV textures for your scenes using Blender's UV editing capabilities. You will create a custom UV map, export it as a file type Blender can read, and finally add your UV map to the wine bottle mesh. In the same example you will add wood material to booths. You will further enhance the background by adding wallpaper, giving color and metallic tint to the lamps, and adding material to light bulbs. You will look at lighting techniques used in scenes that include both interior and exterior light sources in a scene that has sunlight traveling in through the window and a light bulb hanging from the ceiling.What you will learnOptimize Blender's Internal Renderer for your projectsEstablish a well-tested and efficient workflow to constantly produce high-quality workApply both ray-traced and approximated ambient occlusion to your sceneConfigure the default settings of ambient occlusion by manipulating parameters such as Sampling, Attenuation, and InfluenceConfigure settings found with Blender's materials to create, duplicate, and add special effects such as transparency and reflections to your materialsModify World settings to add a gradient effect to the background to create a more interesting renderSeparate your scene into lay.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: 10/25/2010, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Estados Unidos de AmericaBargainBookStores

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 42,83

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 5 disponibles

    Condición: New. Blender 2.5 Lighting and Rendering (Paperback or Softback).

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 44,14

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing 2010-11-10, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino UnidoChiron Media

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 32,73

    Envío por EUR 18,33 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Paperback. Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 35,74

    Envío por EUR 17,75 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino UnidoRia Christie Collections

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 40,70

    Envío por EUR 13,36 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. In English.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino UnidoGreatBookPricesUK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Como Nuevo

    EUR 39,87

    Envío por EUR 17,75 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: As New. Unread book in perfect condition.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, GB, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: Rarewaves.com UK, London, Reino UnidoRarewaves.com UK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 38,22

    Envío por EUR 76,93 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Paperback. Condición: New. Bring your 3D world to life with lighting, compositing, and renderingKey FeaturesRender spectacular scenes with realistic lighting in any 3D application using interior and exterior lighting techniquesGive an amazing look to 3D scenes by applying light rigs and shadow effectsApply color effects to your scene by changing the World and Lamp color valuesA step-by-step guide with practical examples that help add dimensionality to your sceneBook DescriptionBlender 3D is a popular, open source modeling and animation package. It is used for game design, architectural visualization, character design, animation, and still images. However, creating believable lighting and texturing is difficult in any 3D program.This step-by-step tutorial aims to familiarize you with Blender's new interface and basic features as well as take a look at what it takes to produce a believable scene using lighting, texturing, compositing, and rendering.By using the example of a tricycle in an outdoor scene you will learn to establish an effective workflow to increase your productivity. You will also thoroughly studying the scene and deciding how your tricycle would look on a sunny, cloudless day using Blender lamps. Not just that, you will also learn to implement your decisions by applying a 3-point light rig, adjusting the color of the lights, adding shadows, and using light groups to control the lighting. You will learn to add ambient occlusion effects to your scene by using both ray-traced and approximated ambient occlusion algorithms. A mesh example shows you how to give a particular look or "feel" by adding and editing materials. You will light a wine bottle on a table by taking a look at lighting interior spaces and how to create complex light rigs and custom UV textures for your scenes using Blender's UV editing capabilities. You will create a custom UV map, export it as a file type Blender can read, and finally add your UV map to the wine bottle mesh. In the same example you will add wood material to booths. You will further enhance the background by adding wallpaper, giving color and metallic tint to the lamps, and adding material to light bulbs. You will look at lighting techniques used in scenes that include both interior and exterior light sources in a scene that has sunlight traveling in through the window and a light bulb hanging from the ceiling.What you will learnOptimize Blender's Internal Renderer for your projectsEstablish a well-tested and efficient workflow to constantly produce high-quality workApply both ray-traced and approximated ambient occlusion to your sceneConfigure the default settings of ambient occlusion by manipulating parameters such as Sampling, Attenuation, and InfluenceConfigure settings found with Blender's materials to create, duplicate, and add special effects such as transparency and reflections to your materialsModify World settings to add a gradient effect to the background to create a more interesting renderSeparate your scene into lay.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda

    Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, AlemaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Usado - Bueno

    EUR 179,95

    Envío por EUR 39,95 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 1 disponible

    Condición: gut. Blender 2.5 Lighting and Rendering - Aaron W. Powell In englischer Sprache. pages.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: PBShop.store US, Wood Dale, IL, Estados Unidos de AmericaPBShop.store US

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 40,47

     Gastos de envío gratis 
    Se envía dentro de Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    PAP. Condición: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Reino UnidoPBShop.store UK

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 37,15

    Envío por EUR 5,94 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    PAP. Condición: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing Limited, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino UnidoTHE SAINT BOOKSTORE

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 41,79

    Envío por EUR 18,37 
    Se envía de Reino Unido a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Paperback / softback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

  • Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 49,64

    Envío por EUR 48,99 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

    Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt.

  • Más imágenes

    Idioma: Inglés

    Editorial: Packt Publishing, 2010

    1847199887 / 9781847199881

    • Tapa blanda
    • Impresión bajo demanda

    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 51,55

    Envío por EUR 70,00 
    Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 5 disponibles

    Taschenbuch. Condición: Neu. Blender 2.5 Lighting and Rendering | Aaron W. Powell | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2010 | Packt Publishing | EAN 9781847199881 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. …