Gieselmann hartmut (3 resultados)

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  • Idioma: Alemán

    Editorial: Offizin Verlag, Hannover, 2002

    393034534X / 9783930345342

    • Tapa blanda

    Librería: Der Ziegelbrenner - Medienversand, Bremen, AlemaniaDer Ziegelbrenner - Medienversand

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    sehr guter Zustand, 174 S., kart. Lässt sich heute noch in den in Millionenauflagen verkauften Computerkriegsspielen die realistische Kriegssimulation von fiktiven Spielen unterscheiden? Gieselmann analysiert anhand der Spiele "Command & Conquer", "Counter-Strike" und "Falcon 4.0" die inhaltlichen Aussagen und Wirkungen dieser populären, in Verruf geratenen Kriegsspiele. Er zeigt, dass Militärsimulationen die Spieler nicht unbedingt aggressiver machen, den Spielern aber ein falsches, verharmlostes Bild vom realen Krieg geben. Fazit: solche Simulationen vertuschen die reale Gealt. Dennoch überzeugt seine Darstellung nicht, da er meint, Computerspiele würden gefahrlos ausleben lassen, was im realen Leben nicht möglich sei. Der Versuch einer differenzierten Darstellung scheint so letztlich die Macht des Mediums zu unterschätzen. Gramm 600.…

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Hannover, Offizin-Verlag, 2002

    • Tapa blanda

    Librería: Antiquariat Bookfarm, Löbnitz, AlemaniaAntiquariat Bookfarm

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    Softcover. Condición: Gut. 174 S. Ehem. Bibliotheksexemplar mit Signatur und Stempel. GUTER Zustand, wenige Gebrauchsspuren. 61-372 3930345X Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 510.

  • Idioma: Alemán

    Editorial: Offizin-Verlag Hannover, 2002

    393034534X / 9783930345342

    • Tapa dura

    Librería: preigu, Osnabrück, Alemaniapreigu

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    Buch. Condición: Neu. Der virtuelle Krieg | Zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel, Kultur und Gesellschaft 5 | Hartmut Gieselmann | Buch | 174 S. | Deutsch | 2002 | Offizin-Verlag Hannover | EAN 9783930345342 | Verantwortliche Person für die EU: Offizin-Verlag Hannover, Bödekerstr. 75, 30161 Hannover, info[at]offizin-verlag[dot]de | Anbieter: preigu. …