Brian toumannen (1 resultados)

Autor
Refinar con la Búsqueda avanzada

Filtrar la búsqueda

  • Libros (1)

  • Nuevo (1)

a

Intervalo de precios personalizado (EUR)

a

  • Idioma: Ruso

    Editorial: DMK Press, 2020

    5970608211 / 9785970608210

    • Tapa blanda

    Librería: Ruslania, Helsinki, FinlandiaRuslania

    Vendedor de 5 estrellas
    Contactar con el vendedor

    Condición: Nuevo

    EUR 36,80

    Envío por EUR 15,00 
    Se envía de Finlandia a Estados Unidos de America

    Cantidad disponible: 10 disponibles

    Condición: new. Pages: 252 Language: Russian. Kniga predlagaet bystroe pogruzhenie v programmirovanie GPU. Vy uznaete, kak primenjat zakon Amdala, ispolzovat profilirovschik dlja opredelenija uzkikh mest v kode na Python, nastroit okruzhenija dlja programmirovanija GPU. Po mere chtenija vy budete zapuskat svoj kod na GPU i pisat polnotsennye jadra i funktsii na CUDA C, nauchites otlazhivat kod pri pomoschi NSight IDE i poluchite predstavlenie ob izvestnykh bibliotekakh ot NVIDIA, v chastnosti cuFFT i cuBLAS. Vooruzhivshis etimi znanijami, vy smozhete napisat s nulja glubokuju nejronnuju set, ispolzujuschuju GPU, i izuchit bolee osnovatelnye temy. Kniga prednaznachena dlja razrabotchikov i spetsialistov po obrabotke dannykh, kotorye khotjat poznakomitsja s osnovami effektivnogo programmirovanija GPU dlja uluchshenija bystrodejstvija, ispolzuja programmirovanie na Python. Zhelatelno obschee znakomstvo s bazovymi ponjatijami matematiki i fiziki, a takzhe opyt programmirovanija na Python i ljubom osnovannom na S jazyke programmirovanija. 9785970608210.