Unity 6 Game Development Projects for Beginners: Build Complete 2D and 3D Games with C# Scripting, URP, Physics, UI, Animation, AI, Optimization, and Publishing
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2026
Serie: Libro 1 de 2 - Unity 6 Game Development Projects Series
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
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- Título
- Unity 6 Game Development Projects for Beginners: Build Complete 2D and 3D Games with C# Scripting, URP, Physics, UI, Animation, AI, Optimization, and Publishing
- Autor
- West, Clinton
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798180030627
- Serie
- Libro 1 de 2: Unity 6 Game Development Projects Series
Unity 6 Game Development Projects for Beginners follows a structured Unity 6 LTS and URP workflow. Instead of scattered tutorials, it teaches clean setup, organized assets, reusable prefabs, beginner-friendly C# scripting, debugging habits, performance awareness, and build preparation through complete projects.
This book guides you from Unity setup to playable beginner games. You will learn how to navigate the editor, organize files, write gameplay scripts, build 2D and 3D projects, handle physics, create UI, add animation and audio, design simple enemy behavior, optimize performance, test builds, and prepare your games for publishing or portfolio use.
Inside this book, you will learn how to:
- Set up Unity Hub, Unity 6 LTS, and a clean URP project
- Navigate the Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector, Project Window, and Console
- Build scenes with GameObjects, components, cameras, lights, materials, tags, layers, and prefabs
- Write C# scripts for movement, input, score, health, UI updates, and game-state logic
- Build a complete 2D collecting game with collectibles, hazards, win conditions, and level testing
- Build a complete 3D obstacle game with camera follow, checkpoints, moving platforms, timed hazards, and finish zones
- Use Unity physics, collisions, triggers, raycasts, layers, and collision filtering
- Create HUDs, menus, pause screens, game over panels, and win screens
- Add animation, sound effects, background music, particles, camera feedback, and polish
- Create simple enemy AI with patrol, chase, detection, damage, reset behavior, and state-based logic
- Apply beginner-friendly optimization and prepare PC, Web, and mobile-aware builds
You do not need to spend months jumping between random tutorials before building something playable. With a focused project-based workflow, this book helps you learn Unity 6 step by step while creating small complete games first.
Get Unity 6 Game Development Projects for Beginners today and start building real 2D and 3D games with C#, URP, physics, UI, animation, audio, enemy AI, optimization, and publishing preparation.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.