Evolutionary Game Design (SpringerBriefs in Computer Science). Este artículo no está disponible.
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Idioma: inglés
Editorial: Springer (edition 2011 ed.), 2011
- Tapa blanda
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N° de ref. del artículo 1447121783-10-1
- Título
- Evolutionary Game Design (SpringerBriefs in Computer Science)
- Autor
- Browne, Cameron
- Editorial
- Springer (edition 2011 ed.)
- Año de publicación
- 2011
- Estado
- New
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1447121783
- ISBN 13
- 9781447121787
- Edición
- 2011 ed.
- Serie
- Libro 6 de 322: SpringerBriefs in Computer Science
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.
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