Alice 3 to Java: Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming

Idioma: inglés

Editorial: Pearson Sep 2024, 2024

0136156746 / 9780136156741

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -For courses in Introductory Programming for Java and Alice Learn programming basics in a creative context that’s more engaging and less complicatedTaking a computer programming course can be challenging, time-consuming, and downright frustrating–but there’s a better way. Alice 3 to Java: Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming, First Edition introduces readers to programming in a creative context that’s more engaging and less complicated, while still covering all the essential concepts you’d expect to see in an introductory programming course. Readers are invited to step into the world of creating 3D animations through chapters that present programming concepts with hands-on examples. Throughout the text, readers create a short story or game centered on Lawrence Prenderghast’s Haunted Circus, a story by Laura Paoletti. Students bring the story to life through projects and exercises using Alice, an animation tool similar to professional software used by studios like Pixar and DreamWorks. Later in the book, students may apply what they’ve learned in Alice to using Java, a professional, production-level programming course.Financial Times Prent., St.-Martin-Straße 82, 81541 München 512 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9780136156741

Título
Alice 3 to Java: Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming
Autor
Wanda Dann
Editorial
Pearson Sep 2024
Año de publicación
2024
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
0136156746
ISBN 13
9780136156741
Peso del artículo
1086 gramos
Dimensiones
254x203x28 mm

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Emtmannsberg, BAYE, Alemania

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