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Programmieren mit OpenGl: 3D-Grafik Und Bildverarbeitung (German Edition) - Tapa blanda

 
9783540579779: Programmieren mit OpenGl: 3D-Grafik Und Bildverarbeitung (German Edition)

Sinopsis

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGl ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGl mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, Glx für X-Windows und Wgl für Ms Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden Cd-Rom als Windows95/WindowsNt-Anwendungen samt Quellen verfügbar.

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De la contraportada

OpenGL ist eine Programmierschnittstelle zur Erzeugung dreidimensionaler Computergrafik und zur Bildverarbeitung. Leserinnen und Leser erhalten mit diesem Buch einen Überblick über OpenGL, lernen, wie OpenGL arbeitet und wie Verfahren der Computergrafik mit OpenGL umgesetzt werden. Beispiele und Übungen, pfiffige Lösungen sowie Anregungen für eigenes Arbeiten stehen im Vordergrund. Auf der Basis von Grundkenntnissen der Computergrafik und der Sprache C kann OpenGL selbständig erarbeitet werden. Abgeschlossen wird das Buch durch eine Darstellung von OpenGL-Erweiterungen und eine Kurzreferenz der OpenGL-Befehle und -Aufrufe. Die Beispiele sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen verfügbar.

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Ute Claussen
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Antiguo o usado Tapa blanda

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Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 1997
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Claussen, Ute (Mitwirkender):
Publicado por Berlin ; Heidelberg : Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Antiguo o usado *kart. Original o primera edición

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*kart. Condición: Gut. 1. Aufl. IX, 398 S. : graph. Darst. ; 24 x 1,7 cm , 631 g + CD-ROM - sehr gut mit geringen Spuren (siehe auch mein Foto) / sw w Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 631. Nº de ref. del artículo: 50666

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Ute Claussen
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Taschenbuch
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Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. 412 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: 9783540579779

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Claussen, Ute
Publicado por Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Tapa blanda

Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino Unido

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Ute Claussen
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Taschenbuch

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania

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Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. Nº de ref. del artículo: 9783540579779

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Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Tapa blanda
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Librería: moluna, Greven, Alemania

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Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausfuehrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen ueber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktio. Nº de ref. del artículo: 4894525

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Ute Claussen
Publicado por Springer 1997-04-09, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Paperback

Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido

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Publicado por Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Tapa blanda

Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de America

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Condición: New. pp. 414. Nº de ref. del artículo: 26105020561

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Claussen Ute
Publicado por Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Nuevo Tapa blanda
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Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino Unido

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Condición: New. Print on Demand pp. 414 49:B&W 6.14 x 9.21 in or 234 x 156 mm (Royal 8vo) Perfect Bound on White w/Gloss Lam. Nº de ref. del artículo: 104186702

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