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Automatic Generation of Computer Animation: Using AI for Movie Animation: 2160 (Lecture Notes in Computer Science) - Tapa blanda

 
9783540431145: Automatic Generation of Computer Animation: Using AI for Movie Animation: 2160 (Lecture Notes in Computer Science)

Sinopsis

We are both fans of watching animated stories. Every evening, before or after d- ner, we always sit in front of the television and watch the animation program, which is originally produced and shown for children. We find ourselves becoming younger while immerged in the interesting plot of the animation: how the princess is first killed and then rescued, how the little rat defeats the big cat, etc. But what we have found in those animation programs are not only interesting plots, but also a big chance for the application of computer science and artificial intelligence techniques. As is well known, the cost of producing animated movies is very high, even with the use of computer graphics techniques. Turning a story in text form into an animated movie is a long and complicated procedure. We came to the c- clusion that many parts of this process could be automated by using artificial - telligence techniques. It is actually a challenge and test for machine intelligence. So we decided to explore the possibility of a full life cycle automation of c- puter animation generation. By full life cycle we mean the generation process of computer animation from a children s story in natural language text form to the final animated movie. It is of course a task of immense difficulty. However, we decided to try our best and to see how far we could go.

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Reseña del editor

We are both fans of watching animated stories. Every evening, before or after d- ner, we always sit in front of the television and watch the animation program, which is originally produced and shown for children. We find ourselves becoming younger while immerged in the interesting plot of the animation: how the princess is first killed and then rescued, how the little rat defeats the big cat, etc. But what we have found in those animation programs are not only interesting plots, but also a big chance for the application of computer science and artificial intelligence techniques. As is well known, the cost of producing animated movies is very high, even with the use of computer graphics techniques. Turning a story in text form into an animated movie is a long and complicated procedure. We came to the c- clusion that many parts of this process could be automated by using artificial - telligence techniques. It is actually a challenge and test for machine intelligence. So we decided to explore the possibility of a full life cycle automation of c- puter animation generation. By full life cycle we mean the generation process of computer animation from a children s story in natural language text form to the final animated movie. It is of course a task of immense difficulty. However, we decided to try our best and to see how far we could go.

Reseña del editor

The cost of producing animated movies is very high, even with the use of computer graphics techniques. This book reports on the methodologies and the implementation of a software prototype called SWAN automating the production process by using artificial intelligence techniques. It supports the full life cycle from a children's story in natural language text form to the final animated movie. A cartoon produced by SWAN was already shown on CCTV (Chinese Central Television Station).

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LU, R. and S. ZHANG.
Publicado por Springer, Berlin, 2002
ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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23 cm. original paperback. 380 pp. references. index. "Lecture Notes in Artificial Intelligence". -(libr labels, library stamp, otherwise (very) good). 580g. Nº de ref. del artículo: 71885

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Zhang Songmao Lu Ruqian
Publicado por Springer, 2002
ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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Songmao Zhang Ruqian Lu
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Zhang Songmao Lu Ruqian
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Condición: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 400 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher. Nº de ref. del artículo: 956056/202

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Songmao Zhang
ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -We are both fans of watching animated stories. Every evening, before or after d- ner, we always sit in front of the television and watch the animation program, which is originally produced and shown for children. We find ourselves becoming younger while immerged in the interesting plot of the animation: how the princess is first killed and then rescued, how the little rat defeats the big cat, etc. But what we have found in those animation programs are not only interesting plots, but also a big chance for the application of computer science and artificial intelligence techniques. As is well known, the cost of producing animated movies is very high, even with the use of computer graphics techniques. Turning a story in text form into an animated movie is a long and complicated procedure. We came to the c- clusion that many parts of this process could be automated by using artificial - telligence techniques. It is actually a challenge and test for machine intelligence. So we decided to explore the possibility of a full life cycle automation of c- puter animation generation. By full life cycle we mean the generation process of computer animation from a children s story in natural language text form to the final animated movie. It is of course a task of immense difficulty. However, we decided to try our best and to see how far we could go. 400 pp. Englisch. Nº de ref. del artículo: 9783540431145

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Taschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - We are both fans of watching animated stories. Every evening, before or after d- ner, we always sit in front of the television and watch the animation program, which is originally produced and shown for children. We find ourselves becoming younger while immerged in the interesting plot of the animation: how the princess is first killed and then rescued, how the little rat defeats the big cat, etc. But what we have found in those animation programs are not only interesting plots, but also a big chance for the application of computer science and artificial intelligence techniques. As is well known, the cost of producing animated movies is very high, even with the use of computer graphics techniques. Turning a story in text form into an animated movie is a long and complicated procedure. We came to the c- clusion that many parts of this process could be automated by using artificial - telligence techniques. It is actually a challenge and test for machine intelligence. So we decided to explore the possibility of a full life cycle automation of c- puter animation generation. By full life cycle we mean the generation process of computer animation from a children s story in natural language text form to the final animated movie. It is of course a task of immense difficulty. However, we decided to try our best and to see how far we could go. Nº de ref. del artículo: 9783540431145

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Ruqian Lu|Songmao Zhang
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ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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Lu, Ruqian
Publicado por Springer, 2002
ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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Lu, Ruqian
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ISBN 10: 3540431144 ISBN 13: 9783540431145
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Librería: Midtown Scholar Bookstore, Harrisburg, PA, Estados Unidos de America

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