Steve Rabin’s Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding gathers all the cutting-edge information from his previous three Game AI Pro volumes into a convenient single source anthology covering movement and pathfinding in game AI. This volume is complete with articles by leading game AI programmers that explore better ways to smooth paths, avoid obstacles, and navigate 3D space with cutting-edge techniques.
Key Features
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
Steve Rabin has 15 years at Nintendo of America, 4 years at various game developer start-ups, and 7 years of college teaching experience. He has been the invited keynote speaker at several academic AI conferences, founder and summit advisor for the AI Summit at GDC, GDC speaker, and founder/manager of the AI Game Programmers Guild.
"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.
EUR 2,25 gastos de envío en Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envíoEUR 2,25 gastos de envío en Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envíoLibrería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 35898961-n
Cantidad disponible: 4 disponibles
Librería: Grand Eagle Retail, Mason, OH, Estados Unidos de America
Paperback. Condición: new. Paperback. Steve Rabins Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding gathers all the cutting-edge information from his previous three Game AI Pro volumes into a convenient single source anthology covering movement and pathfinding in game AI. This volume is complete with articles by leading game AI programmers that explore better ways to smooth paths, avoid obstacles, and navigate 3D space with cutting-edge techniques. Key Features Provides real-life case studies of game AI in published commercial games Material by top developers and researchers in Game AI Downloadable demos and/or source code available online Cutting-edge game AI movement and pathfinding techniques primarily from game developers of shipped commercial games. The book acts as a toolbox of techniques that can be applied to many common and not-so-common situations. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. Nº de ref. del artículo: 9780367151119
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, Estados Unidos de America
Condición: New. Nº de ref. del artículo: ABLIING23Feb2215580142289
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Librería: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Estados Unidos de America
Paperback or Softback. Condición: New. Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding: Guide to Movement and Pathfinding 1.2. Book. Nº de ref. del artículo: BBS-9780367151119
Cantidad disponible: 5 disponibles
Librería: Best Price, Torrance, CA, Estados Unidos de America
Condición: New. SUPER FAST SHIPPING. Nº de ref. del artículo: 9780367151119
Cantidad disponible: 1 disponibles
Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de America
Condición: New. Nº de ref. del artículo: I-9780367151119
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino Unido
Condición: New. pp. 314 This item is printed on demand. Nº de ref. del artículo: 393760084
Cantidad disponible: 3 disponibles
Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino Unido
Paperback / softback. Condición: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days. Nº de ref. del artículo: C9780367151119
Cantidad disponible: 5 disponibles
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 35898961
Cantidad disponible: 4 disponibles
Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino Unido
Paperback / softback. Condición: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days. 610. Nº de ref. del artículo: B9780367151119
Cantidad disponible: 1 disponibles