Zune Game Development using XNA 3.0

Idioma: inglés

Editorial: APress, US, 2009

1430218614 / 9781430218616

  • Primera edición
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XNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games. Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step-by-step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play.

N° de ref. del artículo LU-9781430218616

Título
Zune Game Development using XNA 3.0
Autor
Dan Waters
Editorial
APress, US
Año de publicación
2009
Estado
New
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
1430218614
ISBN 13
9781430218616
Edición
1st ed.

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