Physics games developers de bourg david (3 resultados)

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  • Idioma: Inglés

    Editorial: O'Reilly Media, 2001

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    Paperback. Condición: Very Good. By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.…

  • Idioma: Inglés

    Editorial: O'Reilly Media, 2001

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    Editorial: O'Reilly Media, 2001

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    Paperback. Condición: Good. By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.…