ISBN: 9788447225217 - el videojuego en la periferia: prácticas culturales desde los márgenes del ocio digital: 1 (studere ludum) (3 resultados)

El videojuego en la periferia: Prácticas culturales desde los márgenes del OCIO digital
Bono Reyes, Rafael Luis; Baeza-González, Sebastián; Von Brand, Sven; Velasco Padial, Paula; Villén Higueras, Sergio Jesús; Albarrán Ligero, Jesús; Gutiérrez Gómez, Fabián; Serna-Rodrigo, Rocío; Samper Cerdán, María; Llorens García, Ramón F.; Rovira-Collad
Idioma: Español
Editorial: Editorial Universidad de Sevilla-Secretariado de Publicaciones, 2024
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EL VIDEOJUEGO EN LA PERIFERIA
Bono Reyes, Rafael Luis; Baeza-González, Sebastián; Von Brand, Sven; Velasco Padial, Paula; Villén Higueras, Sergio Jesús; Albarrán Ligero, Jesús; Gutiérrez Gómez, Fabián; Serna-Rodrigo, Rocío; Samper Cerdán, María; Llorens García, Ramón F.; Rovira-Collado, José; Contreras-Espinosa, Ruth S.; Eguía Gómez, José Luis; Moreno Cantano, Antonio César; Moya Martínez, José Antonio; Marcos Molano, Mar; Santorum, Michael; García Martín, Ruth; Marín-Mortín, Joaquín; Bianchi, Paula; Cabañes, Eurídice; Carrubba, Luca; Gil González, Antonio Jesús; Ruiz-García, David
Idioma: Español
Editorial: Editorial Universidad de Sevilla-Secretariado de Publicaciones, 2024
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Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. El estudio de la industria del videojuego se ha abordado tradicionalmente desde tal distancia que solo se han distinguido en ella los centros de producción de mayor volumen. LIBRO.