Idioma: Español
Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento, 2023
ISBN 10: 6206346935 ISBN 13: 9786206346937
Librería: moluna, Greven, Alemania
EUR 47,68
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Idioma: Español
Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento Aug 2023, 2023
ISBN 10: 6206346935 ISBN 13: 9786206346937
Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemania
EUR 60,90
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código.Books on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 84 pp. Spanisch.
Idioma: Español
Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento Aug 2023, 2023
ISBN 10: 6206346935 ISBN 13: 9786206346937
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
EUR 60,90
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código. 84 pp. Spanisch.
Idioma: Español
Publicado por Ediciones Nuestro Conocimiento, 2023
ISBN 10: 6206346935 ISBN 13: 9786206346937
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código.