Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: medimops, Berlin, Alemania
EUR 8,04
Cantidad disponible: 17 disponibles
Añadir al carritoCondición: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: medimops, Berlin, Alemania
EUR 8,35
Cantidad disponible: 20 disponibles
Añadir al carritoCondición: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: medimops, Berlin, Alemania
EUR 8,63
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoCondición: as new. Wie neu/Like new.
Librería: Bookbot, Prague, Republica Checa
EUR 7,01
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoHardcover. Condición: Fine. Leichte Kratzer / Abnutzungen / Druckstellen; Vergilbt / ausgeblichen. Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fahigkeit zum Programmieren zahlt fur viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Programmieren trainiert das logische Denken und die Problemlosungsfahigkeiten. Dieses Buch fuhrt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden - mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verstandliche Schritt-fur-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit konnen Kinder eine Katze uber den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Ubungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verstandlich. Erganzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie beruhmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren fur Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter.
Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag GmbH, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: buchlando-buchankauf, Neumünster, SH, Alemania
EUR 8,56
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritohardcover. Condición: Sehr gut. 224 Seiten; Zustand geprÃft. Sehr gut erhalten RH 201245 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1.
Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag GmbH, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: Book Broker, Berlin, Alemania
EUR 8,33
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoCondición: Wie neu. 224 S. Alle Bücher & Medienartikel von Book Broker sind stets in gutem & sehr gutem gebrauchsfähigen Zustand. Die Ausgabe des gelieferten Exemplars kann um bis zu 10 Jahre vom angegebenen Veröffentlichungsjahr abweichen und es kann sich um eine abweichende Auflage handeln. Unser Produktfoto entspricht dem hier angebotenen Artikel, dieser weist folgende Merkmale auf: Helle/saubere Seiten in fester Bindung. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 860 Gebundene Ausgabe, Maße: 20.1 cm x 2 cm x 24.2 cm.
Idioma: Alemán
Publicado por Dorling Kindersley Verlag GmbH, 2015
ISBN 10: 3831027005 ISBN 13: 9783831027002
Librería: Studibuch, Stuttgart, Alemania
EUR 9,04
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritohardcover. Condición: Sehr gut. 224 Seiten; 9783831027002.2 Gewicht in Gramm: 1.