Librería: medimops, Berlin, Alemania
EUR 12,33
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoCondición: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Idioma: Alemán
Publicado por Berlin, Springer (eXamen.press), 2010
ISBN 10: 3642054692 ISBN 13: 9783642054693
Librería: Antiquariat Smock, Freiburg, Alemania
EUR 20,00
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoCondición: Gut. Formateinband: Paperback / kartonierte Ausgabe XII, 234 S. (24 cm) 1. Aufl.; In gutem Zustand. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 600 [Stichwörter: Robotik, Grundlagen der Informatik, Das LEGO-Mindstorms-System, Entwicklung von LEGO-NXT-Programmen, Entwicklung von Java-Programmen für den NXT, Programmieraufgaben mit LeJOS].
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino Unido
EUR 44,85
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoPaperback. Condición: Brand New. 234 pages. German language. 9.21x6.06x0.55 inches. In Stock.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg, 2010
ISBN 10: 3642054692 ISBN 13: 9783642054693
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
EUR 27,99
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.
Librería: Studibuch, Stuttgart, Alemania
EUR 12,88
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritopaperback. Condición: Sehr gut. 248 Seiten; 9783642054693.2 Gewicht in Gramm: 500.
Librería: preigu, Osnabrück, Alemania
EUR 27,99
Cantidad disponible: 5 disponibles
Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT | Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen | Karsten Berns (u. a.) | Taschenbuch | [.] | xii | Deutsch | 2010 | Springer | EAN 9783642054693 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
Librería: Basi6 International, Irving, TX, Estados Unidos de America
EUR 41,41
Cantidad disponible: 10 disponibles
Añadir al carritoCondición: Brand New. New. US edition. Print on demand title. Delivery takes 20-25 days.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Berlin Heidelberg Jun 2010, 2010
ISBN 10: 3642054692 ISBN 13: 9783642054693
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
EUR 27,99
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein. Softwareprogramme, Aufgabenlösungen und Bauanleitungen werden auf der begleitenden Homepage bereitgestellt. 248 pp. Deutsch.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, 2010
ISBN 10: 3642054692 ISBN 13: 9783642054693
Librería: moluna, Greven, Alemania
EUR 27,99
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Añadir al carritoCondición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Guter Einstieg mit detaillierten Einfuehrungsbeispielen in grafische und Java-ProgrammierungAnschauliche Vermittlung von Informatik-InhaltenMit ausfuehrlichen Beispielen und AufgabenGuter Einstieg mit detaillierten Einfuehrungsbeisp.
Idioma: Alemán
Publicado por Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Jun 2010, 2010
ISBN 10: 3642054692 ISBN 13: 9783642054693
Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemania
EUR 27,99
Cantidad disponible: 1 disponibles
Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS.Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 248 pp. Deutsch.