Publicado por Addison Wesley 26/05/2005, 2005
ISBN 10: 0321263553 ISBN 13: 9780321263551
Idioma: Inglés
Librería: Bahamut Media, Reading, Reino Unido
EUR 3,58
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Publicado por Addison Wesley 01/02/2005, 2005
ISBN 10: 0321262506 ISBN 13: 9780321262509
Idioma: Inglés
Librería: Bahamut Media, Reading, Reino Unido
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Publicado por Addison-Wesley Professional 26/07/2005, 2005
ISBN 10: 0321205766 ISBN 13: 9780321205766
Idioma: Inglés
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Publicado por Addison-Wesley Professional 28/02/2005, 2005
ISBN 10: 0321321928 ISBN 13: 9780321321923
Idioma: Inglés
Librería: Bahamut Media, Reading, Reino Unido
EUR 11,89
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Publicado por Addison Wesley 11/10/2005, 2005
ISBN 10: 0321334612 ISBN 13: 9780321334619
Idioma: Inglés
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Publicado por Addison Wesley 23/09/2005, 2005
ISBN 10: 0321240693 ISBN 13: 9780321240699
Idioma: Inglés
Librería: Bahamut Media, Reading, Reino Unido
EUR 11,89
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Publicado por Forster City-Benelux, Pearson Education Benelux-Addison Wesley. 2005, 2005
ISBN 10: 9043010405 ISBN 13: 9789043010405
Idioma: Holandés
Librería: Antiquariaat Schot, Hendrik-Ido-Ambacht, Holanda
EUR 9,20
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Añadir al carritoOriginal publisher's yellow paperback, pictorial covers, 8vo: 304pp., [2]pp., graphs, notes & references, index. Very fine copy. Volume series: VOOR DUMMIES.
Publicado por Addison-Wesley Professional 2/24/2005, 2005
ISBN 10: 0201853922 ISBN 13: 9780201853926
Idioma: Inglés
Librería: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Estados Unidos de America
EUR 20,56
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Añadir al carritoPaperback or Softback. Condición: New. The Art of Computer Programming, Fascicle 1: MMIX: A RISC Computer for the New Millennium 0.6. Book.
Publicado por Addison-Wesley, München 2005, 2005
Librería: Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Alemania
EUR 8,00
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Añadir al carrito287 Seiten, gebunden,leichter Wasserschaden, ISBN 3-8273-1564-6.
Publicado por Addison-Wesley, München 2005, 2005
Librería: Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Alemania
EUR 8,00
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Añadir al carrito362 Seiten, broschiert, gut erhalten, ISBN 3-8273-1822-X.
Publicado por Addison-Wesley, München 2005, 2005
Librería: Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Alemania
EUR 9,00
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Añadir al carrito280 Seiten, broschiert, gut erhalten, gut erhalten, ISBN 3-8273-1989-7.
Publicado por Addison-Wesley, München 2005, 2005
Librería: Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Alemania
EUR 9,00
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Añadir al carrito620 Seiten,gebunden, gut erhalten, ISBN 3-8273-1638-3.
Publicado por Addison Wesley Verlag Auflage: 1 (19. Oktober 2005), 2005
ISBN 10: 3827323118 ISBN 13: 9783827323118
Idioma: Alemán
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
EUR 16,29
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Añadir al carritoSoftcover. Condición: gut. Auflage: 1 (19. Oktober 2005). "Kurz und knackig für Photoshop-Einsteiger auf den Punkt gebracht -- ein Büchlein pro CS2-Themenschwerpunkt. Doc Baumann und Christoph Künne als Autoren. Genau so haben wir uns das vorgestellt. Die Bände des Photoshop-Basiswissenpakets bestehen ausDigitale NegativeCamera Raw, Farbkorrektur für Fotografen, Schärfen und Weichzeichnen, Montagen und Collagen, Ebenen, Perspektive, Porträts retuschieren. Bleibt nur noch die Frage, ob sich die Anschaffung lohnt. Die Antwort istJa. Wennwenn man Einsteiger ist und sich Photoshop-Grundlagen aneignen will und keine Lust auf dicke Buchwälzer hat, die alles auf einmal mit über 1000 Seiten erschlagen. Das charmante an den Büchlein ist nämlich ihre Konzentration auf ein Thema mit viel Bild und wenig Text. Die knapp 100 Seiten hat man schnell durchgearbeitet und das Gefühl, dabei etwas gelernt zu haben, stellt sich umgehend ein. Späteres Nachschlagen inbegriffen. Das spätestens durch Die besten Photoshop-Workshops aus DOCMA bekannte Autorenteam Baumann und Künne geht mit den Photoshop-Basiswissen-Büchlein einen neuen WegWeg vom alles erschlagenden Bibel-Buch, hin zum Fokus auf ein Thema pro Buch. Es funktioniert und ist angenehm überschaubar. Jeder einzelne der insgesamt geplanten acht Bände ist dabei einem eigenen Thema gewidmet, wie etwa "Auswählen" oder "Schärfen und Weichzeichnen". In kleinen, aber feinen (weil in die Tiefe gehenden) Workshops werden dann die verschiedenen Sachgebiete erläutert. [] Das Praktische und Schöne an der Reihe Photoshop Basiswissen ist, dass man sich sein Lieblingsthema herauspicken und dann stundenlang und ausführlich damit beschäftigen kann. Trotz der (mit jeweils um die 110 Seiten) verhältnismäßigen Kürze der Bücher gelangt der Leser tiefer in die Materie als mit vielen anderen umfangreichen, aber allgemein gehaltenen Ratgebern. Und wie schön, dass man mit Auslesen jedes Bandes plötzlich ein weiteres Lieblingsgebiet erkennt, dem man gerne auf den Grund gehen möchte" In deutscher Sprache. 110 pages. 20,4 x 14,6 x 1 cm.
Publicado por Addison-Wesley Professional July 2005, 2005
ISBN 10: 0201853949 ISBN 13: 9780201853940
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 10,31
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Añadir al carritoTrade Paperback. Condición: Used Good.
Publicado por Addison-Wesley Professional January 2005, 2005
ISBN 10: 0321335724 ISBN 13: 9780321335722
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 10,77
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Añadir al carritoTrade Paperback. Condición: Used Very Good.
Publicado por Addison-Wesley Professional December 2005, 2005
ISBN 10: 0321334892 ISBN 13: 9780321334893
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 10,79
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Publicado por Addison-Wesley Professional September 2005, 2005
ISBN 10: 0672328178 ISBN 13: 9780672328176
Idioma: Inglés
Librería: R Bookmark, Youngtown, AZ, Estados Unidos de America
EUR 4,28
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Publicado por Addison-Wesley Professional August 2005, 2005
ISBN 10: 0321133544 ISBN 13: 9780321133540
Idioma: Inglés
Librería: Caspian Books, Tracy, CA, Estados Unidos de America
EUR 22,54
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Añadir al carritoTrade Paperback. Condición: Very Good.
Publicado por Addison-Wesley Professional August 2005, 2005
ISBN 10: 0321349806 ISBN 13: 9780321349804
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 15,53
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Publicado por Addison-Wesley Professional June 2005, 2005
ISBN 10: 032133678X ISBN 13: 9780321336781
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 15,53
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Añadir al carritoTrade Paperback. Condición: Used Good.
Publicado por Addison Wesley June 2005, 2005
ISBN 10: 0321246780 ISBN 13: 9780321246783
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 18,15
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Añadir al carritoTrade Paperback. Condición: Used Very Good.
Publicado por Addison Wesley Verlag Auflage: 1., Aufl. (19. Juli 2005), 2005
ISBN 10: 3827322049 ISBN 13: 9783827322043
Idioma: Alemán
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
EUR 23,99
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Añadir al carritoHardcover. Condición: gut. Auflage: 1., Aufl. (19. Juli 2005). Schon lange ist der Linux-Kernel kein einfaches System mehr, für das man selbst als erfahrener Programmierer mal eben Applikationen schreiben kann. Robert Love kennt und entwickelt den Kernel mit -- somit ist sein Linux-Kernel Handbuch in der Übersetzung der 2. amerikanischen Auflage weit mehr als nur ein Überblick, nämlich auch ein theoretischer und auch praktischer Einblick in den inneren Aufbau des Kernels. Love wendet sich sowohl an erfahrene Entwickler, die nach einem grundlegenden Einblick in die Dienste suchen, die von den Kernel-Subsystemen geleistet werden sollen sowie an Anwendungsentwickler und Neugierige. Doch auch angehende Kernel-Entwickler finden hier einen ersten Zugang zum Verständnis des Kernel-Codes. Love hat viel Erfahrung mit dem Design und der Implementierung des Linux-Kernels -- da diese Erfahrung größtenteils praktisch und Love ein pragmatischer Mensch ist, hat er ein pragmatisch-praktisches Buch geschrieben, das sich mit dem Kernel 2.6x befasstIn insgesamt 20 Kapiteln zeigt Love angefangen bei einer kurzen Vorstellung des Kernels, dem Prozessmanagement und -Scheduling über Systemcalls, Interrupts und Interrupt-Handler, Bottom-Halves und dem Zurückstellen der Arbeit bis hin zur Kernel-Synchronisierung und dem Timer, dem Time- und dem Memory-Management, was den Kernel ticken lässt. Dazu kommen Kapitel zum VFS, dem Block-I/O-Layer, dem Prozess-Adressraum, dem Page-Cache und Page Writeback, Modulen, kobjects/sysfs und schließlich auch zum Debugging, der Portabilität und zu Patches, dem Hacking und der Kernel-Community. Mit dem Linux-Kernel Handbuch vereint Love gekonnt Theorie und Praxis um den Linux-Kernel zu einem leicht lesbaren und dennoch der Komplexität des Kernels gerecht werdenden Lern- und Nachschlagewerks für den Einstieg. Oder wie Love es formuliert"Man braucht einen Punkt, an dem man beginnen kann, und das ist ein Grund, warum Bücher geschrieben werden." Zur System- oder Gerätetreiber-Programmierung unter Linux benötigen Sie einen Leitfaden, der den Aufbau des Linux-Kernels und das Zusammenwirken seiner Subsysteme und Schnittstellen in der nötigen Tiefe verständlich erklärt. Das "Linux-Kernel-Handbuch" ist dieser Leitfaden. Der Autor - selbst langjähriger Kernel-Hacker - erschließt seinen Lesern die dunklen Tiefen des Allerheiligsten mit leicht verständlichen Erklärungen auch schwieriger und komplexer Sachverhalte. Das Buch von Robert Love ist meiner Meinung nach ein Muss für jeden neuen Linux-Kernel-Programmierer. Er beleuchtet einen Großteil der Implementierung und die Funktionsweise. Dies tut er nicht nur theoretisch, sondern auch sehr praktisch mit vielen Beispielen. Besonders positiv ist mir aufgefallen, dass seine Art zu schreiben sehr einprägsam und vor allem menschlich ist. Er schafft es spielerisch ein komplexes Thema einfach darzustellen. Die Sprache ist natürlich und nicht zu technisch. Auch Leute mit weniger Programmiererfahrung können von dem Buch eine Menge lernen. Wer die kompletten Zusammenhänge verstehen will sollte allerdings ein paar Jahre C Erfahrung mitbringen. Zudem ist es eines der wenigen Bücher, bei denen mir das Lesen des Anhangs auch Spaß gemacht hat. Die englische Übersetzung könnte an einigen Stellen ein bisschen akkurater sein, aber nichtsdestotrotz ist sie sehr gut gelungen. Neben Linux Device Drivers 3 ist es für mich definitiv das Kernel Buch überhaupt. Linux-Kernel Handbuch Leitfaden zu Design und Implementierung von Kernel 2.6 Robert Love Erik Keller Anwendungen Gerätetreiber Informatik EDV Kern Linux Programmierung UNIX Betriebssystem ISBN-10 3-8273-2204-9 / 3827322049 ISBN-13 978-3-8273-2204-3 / 9783827322043 Linux-Kernel Handbuch: Leitfaden zu Design und Implementierung von Kernel 2.6 (Gebundene Ausgabe) Robert Love Erik Keller Informatik EDV Kernel Linux Programmierung UNIX Betriebssystem Anwendungen Gerätetreiber Programmierer Applikationen innerer Aufbau des Kernels Entwickler Kernel-Subsystemen Anwendungsentwickler Kernel-Entwickler Kernel-Code Design Implementierung Prozessmanagement Scheduling Systemcalls Interrupts Interrupt-Handler Bottom-Halves Zurückstellen Arbeit Kernel-Synchronisierung Timer Time- und dem Memory-Management VFS Block-I/O-Layer Prozess-Adressraum Page-Cache Page Writeback Module kobjects/sysfs Debugging Portabilität PatchesHacking Kernel-Community In deutscher Sprache. 480 pages. 24 x 17,4 x 3,6 cm.
Publicado por Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland Auflage: 1 (März 2005), 2005
ISBN 10: 3827322278 ISBN 13: 9783827322272
Idioma: Alemán
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
EUR 23,99
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Añadir al carritoHardcover. Condición: gut. Auflage: 1 (März 2005). Groupware Informatik EDV Hardware Internet Mailserve Microsoft Exchange Server 2003 William Boswell beantwortet die drei Schlüsselfragen eines jeden AdministratorsWie funktionieren die Features tatsächlich? Wie hole ich das meiste aus meinem System heraus? Was mache ich bei Problemen? Dabei legt er ein besonderes Augenmerk auf Systemabhängigkeiten und beschreibt z.B., wie Exchange problemlos mit Outlook und anderen E-Mail-Clients zusammenarbeitet. Außerdem berücksichtigt er zahlreiche nützliche third-party-tools, die dem Administrator die Arbeit erleichtern und zeigt, dass Exchange 2003 nicht nur ein Mail-Server, sondern ein fester Bestandteil der Kommunikations-Infrastruktur des Unternehmens ist. # Hier erhalten Sie eine umfassende Anleitung, um Microsoft Exchange Server 2003 in einer Produktionsumgebung einzurichten und zu optimieren. William Boswell beantwortet die Schlüsselfragen aus der Praxis eines jeden AdministratorsWie funktioniert dieses Feature? Wie kann ich es am besten nutzen? Wie repariere ich es, wenn es nicht funktioniert?Da Exchange in der Regel innerhalb einer komplexen IT-Infrastruktur bereitgestellt und verwaltet wird, erklärt er die entscheidenden Abhängigkeiten und Verbindungen und beschreibt alle wichtigen Funktionen anhand einer detaillierten Prozessanalyse, Verbindungsdiagrammen sowie Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Sie lernen alles, was Sie wissen müssen, um Exchange nahtlos mit Outlook und anderen E-Mail-Clients zusammenarbeiten zu lassen.Darüber hinaus geht Boswell auch auf einige Verwaltungswerkzeuge von Drittanbietern ein, mit denen sich die Möglichkeiten der Dienstprogramme von Microsoft erweitern lassen.Wichtig ist, dass Sie sich auf dieses Buch verlassen können. Es wurde von einem der weltweit führenden Exchange- und Windows Server-Berater geschrieben, von Microsoft Exchange-MVPs geprüft und von Microsoft auf seine technische Korrektheit hin zertifiziert.Aus dem InhaltSchneller Einstieg in ein Exchange-System, das Sie übernommen haben oder aufzubauen planen # Entwurf von Exchange-Systemen mit maximaler Zuverlässigkeit und Leistung # Fehlerfreie Bereitstellung durch Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die sowohl Labortests als auch den Einsatz in der Produktionsumgebung umfassen # Sicherheitsmaßnahmen # Verwaltung von Informationsspeichern, Postfächern, Nachrichtenrouting, öffentlichen Ordnern, Verteilerlisten und mehr # Effiziente Fehlerbehebung durch eine Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie ein breites Spektrum an möglichen Problemen isolieren und korrigieren # Verbesserung der Flexibilität und Sicherheit durch verteilte Exchange-Architekturen # Migration von früheren Versionen zu Exchange Server 2003 Der AutorWilliam Boswell, MCSE, ist unabhängiger Berater und Schulungsleiter sowie Autor zweier weiterer Bücher, Windows Server 2003 für Insider und Windows 2000 Server - Insider, und unterhält mit Bill Boswell Consulting Inc. eine eigene Firma in Phoenix/Arizona. Er ist Redakteur des Magazins REDMOND (ehamals MCP) und ein beliebter Redner bei der TechMentor und anderen Konferenzen. Meiner Meinung nach ist das das beste deutschsprachige Exchange-Buch (mein Kollege und ich haben mittlerweile drei bearbeitet), allerdings gibt es auch Schwächen. Das Buch ist kompetent, flüssig geschrieben und insgesamt gelungen, daher auch vier Sterne. Teilweise geht es extrem in die Tiefe, das ist sicherlich auch gut. ProblemeDas Buch krankt wie die meisten Bücher daran, dass zwar Funktionen und Konfigurationsmöglichkeiten genau beschrieben werden, aber die Aspekte "Planung" und "Konzeption" außen vorbleiben. Ich meine beispielsweiseWie baue ich sinnvoll meine Organsation auf, wie dimensioniere ich die Server, wie errechne ich die Anzahl der benötigten Platten etc. Dieses Buch geht zwar schon ein wenig weiter als viele andere, aber von einem Fachbuch erwarte ich einfach mehr Planungshilfe. AnsonstenVon Journaling/Archivierung ist garnicht die Rede, obwohl die Aufbewahrungspflicht für Mails ja nun Fakt ist. Von Envelope Journaling ist schon garnicht die Rede. Microsoft propagiert (siehe auch die aktuelle Technet-Roadshow) ganz massiv die Integration von ISA-Server und Exchange. Schade, dass dazu nichts zu hören ist. Wenn das Buch von 2003 wäre, könnte man das verstehen, aber der Aufdruck "Mit ServicePack 1" suggeriert ja Aktualität. Also fehlt. Es gibt noch ein paar andere Punkte, aber das soll nicht darüber hinweigtäuschen, dass das Buch insgesamt sicherlich gelungen ist. Exchange Server 2003. William Boswell Administrator System Outlook E-Mail-Clients Mail-Server Prozessanalyse Verbindungsdiagramme MCSE Bill Boswell Consulting Inc. Redmond Exchange Server 2003. Das Praxishandbuch für Installation, Verwaltung und Troubleshooting (Gebundene Ausgabe) von William Boswell net.com In deutscher Sprache. 848 pages. 24,4 x 16,8 x 4,6 cm.
Publicado por Addison-Wesley (2005), Upper Saddle River, NJ, 2005
ISBN 10: 0321294319 ISBN 13: 9780321294319
Idioma: Inglés
Librería: Riverow Bookshop, Owego, NY, Estados Unidos de America
Original o primera edición
EUR 11,28
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Añadir al carritoPaperback. Condición: Very Good/NO DUSTJACKET. Black & White Illustrations Ilustrador. First Edition. Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley. Very Good/NO DUSTJACKET. (2005). First Edition. Paperback. 3RD PRINTING . Sm 4to., 324 pp. .
Publicado por Washington, Addison Wesley Publishing Company 2005, 2005
ISBN 10: 0321357949 ISBN 13: 9780321357946
Idioma: Inglés
Librería: Antiquariaat Schot, Hendrik-Ido-Ambacht, Holanda
EUR 41,40
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Añadir al carritoOriginal publisher's paper-covered boards, pictorial frontcover, 4to: Seventh Edition Update. - as new. Still shrink-wrapped.
Publicado por Addison-Wesley Professional March 2005, 2005
ISBN 10: 0321335597 ISBN 13: 9780321335593
Idioma: Inglés
Librería: Pella Books, Pella, IA, Estados Unidos de America
EUR 24,35
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Añadir al carritoHardcover. Condición: Used Very Good. No Jacket. previous owner's name on first blank page.
Publicado por Addison Wesley Mai 2005, 2005
ISBN 10: 0321334876 ISBN 13: 9780321334879
Idioma: Inglés
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
Original o primera edición
EUR 49,21
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Añadir al carritoTaschenbuch. Condición: Neu. Neuware -Effective C++ 3/e is a complete update of Effective C++ and Effective C++ 2/e .Like its predecessors, 3/e has 55 guidelines which contain better, moreeffective ways to write code, backed by specific examples. The second editionpublished in 1997, and was basically a face-lift of the first edition, keeping mostof the same elements, and seven years later is still selling well.Now, Meyers has dramatically rejuvenated the material, including more than50% brand-new material. Meyers began this edition by asking himself, Whatare the 55 most important pieces of advice for practicing C++ programmers in2005 He also asked thousands of past users of his books this same question.This resulted in a completely new book. New material includes use of UMLnotation, thread safety, exception safety, design patterns, and templates. Anyolder material has been revitalized to reflect new ideas and strides in C++development. 320 pp. Englisch.
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Nuevo desde EUR 60,21
Encuentre también Tapa blanda Original o primera edición
Publicado por Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland Auflage: 1 (Oktober 2005), 2005
ISBN 10: 3827322626 ISBN 13: 9783827322623
Idioma: Alemán
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
EUR 39,29
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Añadir al carritoHardcover. Condición: gut. Auflage: 1 (Oktober 2005). Refactoring to Patterns führt Sie in Theorie und Praxis des auf Patterns ausgerichteten Refactorings ein Maschinennahe Refactoringvorgänge ermöglichen Softwareentwicklern, ihr Design sicher zur Implementierung von Pattern oder darüber hinaus fortzuführen. Mit Code aus Praxisprojekten dokumentiert Kerievsky Denkweise und zugrunde liegende Schritte bei mehr als zwei Dutzend patternbasierten Designtransformationen. Dabei bietet er Einblicke in die Unterschiede von Patterns und zeigt, wie Patterns auf einfachste Weise implementiert werden können. 1994 haben Design Patterns die Landschaft der objektorientierten Programmierung durch die Einführung klassischer Lösungsansätze für immer wiederkehrende Designprobleme verändert. 1999 wurde das Softwaredesign durch Refactoring revolutioniert, das einen effektiven Prozess zur Verbesserung des Codes vorstellte. Mit dem lang erwarteten "Refactoring to Patterns" hat Joshua Kerievsky unseren Ansatz zum Softwaredesign endgültig umgestaltet, indem er Patterns mit dem Refactoring untrennbar verbunden hat. Das Buch umfasst einen Katalog mit 27 patternorientierten Refactorings, einschließlich Codebeispielen aus der Praxis. Dazu detaillierte Mechanismen zur Implementierungwie Refactorings auf maschinennaher Ebene kombinierte werden, um komplexe Patterns zu implementieren. Wenn Sie bisher nur wenig Erfahrung mit Patterns und Refactoring haben, profitieren Sie von den Praxishinweisen, wie Sie überhaupt damit beginnen. Ganz egal, ob Sie auf klassische oder "extreme" Entwicklung schwörenDieses Buch hilft Ihnen, ein besserer Softwaredesigner zu werden, indem es Ihnen aufzeigt, wie Sie wichtige Änderungen am Design sicher und effektiv anpassen. Über den AutorJoshua Kerievsky ist der Gründer von Industrial Logic, einem Unternehmen, das sich auf Extreme Programming spezialisiert hat. Er ist seit 1988 professioneller Softwareentwickler, Trainer und Ausbilder für Kunden wie Bankers Trust, MTV, und Sun Microsystems. Überdies tritt er regelmäßig als Redner auf Konferenzen auf, hat zahlreiche Artikel verfasst und Kapitel zu "Extreme Programming Explored" (Addison-Wesley 2001) und "Extreme Programming Perspectives" (Addison-Wesley 2002) beigesteuert.Java Magazin Der Kerngedanke ist, dass Patterns Designideen beschreiben, die sich in der Praxis bewährt haben, und dass deshalb bestehender Code, der problematisch ist, durch die Einführung von Patterns bedser wird. Dabei rät das Buch aber nicht, möglichst viele Patterns zu machen. Im GegenteilDer Autor gibt ausgewogenen und praxisrelevanten Rrat, wann sich die Einführung eines Patterns lohnt und wann nicht. Refactoring to Patterns führt Sie in Theorie und Praxis des auf Patterns ausgerichteten Refactorings einMaschinennahe Refactoringvorgänge ermöglichen Softwareentwicklern, ihr Design sicher zur Implementierung von Pattern oder darüber hinaus fortzuführen. Mit Code aus Praxisprojekten dokumentiert Kerievsky Denkweise und zugrunde liegende Schritte bei mehr als zwei Dutzend patternbasierten Designtransformationen. Dabei bietet er Einblicke in die Unterschiede von Patterns und zeigt, wie Patterns auf einfachste Weise implementiert werden können. Die Verbindung von Refactoring, also der Verbesserung bestehenden Codedesigns, und Patterns, der klassischen Lösung für häufig vorkommende Designprobleme hat der Autor toll dargestellt. Das Buch zeigt anschaulich, wie Entwurfsmuster bei der Softwareentwicklung helfen können, ohne zuvor eine vollständige Designplanung vornehmen zu müssen. Umfangreich und ausführlich wird darauf eingegangen, wie Designpatterns entwickelt werden und dass sie nicht im Voraus in ein System hinein entworfen werden müssen, sondern mit dem Wachsen des Systems ausgebildet werden können. Klar ist, dass Kerievsky die Kombination von Refactoring und Patterns, die Verbesserung des Designs von bestehendem Code durch patternorientiertes Refactoring und das Ermitteln der Codebereiche, die patternorientiertes Refactoring erfordern, zeigen will. Dies gelingt ihm in diesem Buch hervorragend. Und letztlich ist dem Leser in der Tat klar, warum die Verwendung von Patterns zur Verbesserung bestehenden Codes vorteilhafter ist als die frühzeitige Verwendung von Patterns in einem neuen Design! Inhalt: Informatik EDV Implementierung Programmierung Software Softwareentwicklung Reihe/Serie: Programmer's Choice Addison Wesley Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Einbandart gebunden Informatik Software Entwicklung Design Patterns Informatik EDV Informatiker Implementierung Programmierung Software Softwareentwicklung ISBN-10 3-8273-2262-6 / 3827322626 ISBN-13 978-3-8273-2262-3 / 9783827322623 In deutscher Sprache. 384 pages. 24 x 17,6 x 3 cm.
Publicado por Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland Auflage: 1 (29. April 2005), 2005
ISBN 10: 3827322782 ISBN 13: 9783827322784
Idioma: Alemán
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
EUR 39,39
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Añadir al carritoSoftcover. Condición: gut. Auflage: 1 (29. April 2005). Mit der Verbreitung von objektorientierter Softwareentwicklung wurden Entwickler mit einem neuen Problem konfrontiert: Entwickler mit wenig Erfahrung im Design von Software schrieben wenig effiziente, schwer wart- und erweiterbare Anwendungen. In zunehmendem Maße entdeckten Softwaresystemprofis, wie schwer es ist, mit diesen geerbten, "nicht optimalen" Anwendungen zu arbeiten. Jahrelang hatten sehr erfahrene, objektorientierte Programmierer eine wachsende Sammlung von Techniken erprobt, um die strukturelle Integrität und Performance solcher Softwareprogramme zu verbessern. Diese so genannten Refactorings (Refaktorisierungen) blieben bisher Experten vorbehalten, da niemand den Versuch unternommen hatte, dieses Wissen in eine Form zu bringen, die alle Entwickler verwenden können. Jetzt ändert sich diese Situation: Martin Fowler entmystifiziert die Techniken der Meister und zeigt, wie Programmierer durch den Einsatz von Refaktorisierungen signifikante Verbesserungen verwirklichen können. Mit dem richtigen Training kann ein fähiger Systementwickler einen schlechten Entwurf in robusten Code mit gutem Design umarbeiten. Der Leser lernt, wo Gelegenheiten zum Refaktorisieren in der Regel zu finden sind und wie er vorgehen muss, um einen schlechten Entwurf in einen guten umzuarbeiten. Jeder Refaktorisierungsschritt ist einfach - scheinbar zu einfach, um sich zu lohnen. Zum Refaktorisieren kann es gehören, ein Feld von einer Klasse in eine andere zu verschieben, Code aus einer Methode herauszuziehen und daraus eine eigene Methode zu machen oder Code entlang einer Hierarchie zu verschieben. Während die einzelnen Schritte elementar erscheinen mögen, kann der kumulative Effekt dieser kleinen Änderungen einen Entwurf dramatisch verbessern. Refaktorisieren ist ein bewährtes Mittel gegen Softwarezerfall. Über die Diskussion der verschiedenen Refaktorisierungstechniken hinaus bietet das Buch einen Katalog von mehr als siebzig bewährten Refaktorisierungen mit hilfreichen Hinweisen für die praktische Anwendung. Die erläuternden Beispiele sind in Java geschrieben, aber die Ideen sind auf jede objektorientierte Srache übertragbar. Der Autor: Martin Fowler ist unabhängiger Berater und Softwareentwickler. Er ist Autor von Extreme Programming planen und des preisgekrönten UML distilled. Besprechung / Review zu "Refactoring": Die vorgestellten Techniken des Refaktorisierens sind ein Muss, um die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Robustheit von komplexen Projekten auch in Zukunft zu garantieren. Dieses Buch sollte jeder professionelle Programmierer gelesen haben: Es wird zweifellos Einfluss auf die kommenden Codezeilen haben. (dotnet.magazin Ihre Hausbibliothek reicht Ihnen also, aber könnte sie nicht noch besser sein? Refactoring zeigt, wie man mit Refactoring die Erstellung und die Pflege von objektorientiertem Programmcode vereinfachen kann. Während Refactoring heute noch umfassende Entwurfskenntnisse voraussetzt, dürfte die Verbesserung von Programmcode mit Hilfe von Refactoring-Techniken schon bald keine Seltenheit mehr sein, dann nämlich, wenn erst einmal die entsprechenden Tools auf den Markt kommen. Neben einer Einführung in die Prinzipien des Refactoring bietet dieses Handbuch auch einen Katalog mit zahlreichen Tipps zur Verbesserung von Programmcodes. Das Beste an Refactoring ist hierbei der außerordentlich klare Aufbau des Buches sowie die ausgezeichneten praktischen Ratschläge vom Experten auf dem Gebiet der objektorientierten ProgrammierungMartin Fowler. Die langjährige Erfahrung des Autors, der außerdem ein international anerkannter Experte auf dem Gebiet von Softwaremustern und UML ist, ist mitverantwortlich für die Qualität dieses Buches, das ein jeder objektorientierter Entwickler mit mehr oder minder ausgereiften Kenntnissen sein Eigen nennen sollte. Wie schon im Falle von Entwurfsmustern hat auch in diesem Buch jeder der Tipps einen einfachen Namen, eine "Motivation", und wird von Beispielen unter Verwendung von Java und UML illustriert. In den ersten Kapiteln wird die Bedeutung von Testdurchläufen bei erfolgreichem Refactoring unterstrichen. (Wer Programmcode verbessert, sollte diesen auch stets testen, um sicherzustellen, dass er auch funktioniert.) Nachdem der Autor erläutert, woran man schlechten Code erkennen kann, geht es ans Eingemachte -- den Katalog von über 70 Refactoring-Tipps zur Verbesserung und Vereinfachung beim Entwurf von Klassen. Neben einer Erklärung werden die Tipps anhand von Beispielcode nach dem Schema "vorher/nachher" -- erläutert. In späteren Kapiteln gewährt der Autor einen kurzen Einblick in den derzeitigen Forschungsstand des Refactoring. Wie im Falle von Softwaremustern ist jetzt vielleicht auch die Zeit für das Refactoring gekommen. Dieses bahnbrechende Buch wird der Idee des Refactoring sicherlich zum Durchbruch unter Progammierern verhelfen. Die eindeutigen Ratschläge auf einem brandneuen Gebiet machen Refactoring zu unverzichtbarem Lesestoff für alle diejenigen, die objektorientierte Software schreiben oder mit ihr arbeiten. Pressestimmen "Die vorgestellten Techniken des Refaktorisierens sind ein Muss, um die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Robustheit von komplexen Projekten auch in Zukunft zu garantieren. Dieses Buch sollte jeder professionelle Programmierer gelesen habenEs wird zweifellos Einfluss auf die kommenden Codezeilen haben." (dotnet.magazin, Dezember 2005)"Die vorgestellten Techniken des Refaktorisierens sind ein Muss, um die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Robustheit von komplexen Projekten auch in Zukunft zu garantieren. Dieses Buch sollte jeder professionelle Programmierer gelesen habenEs wird zweifellos Einfluss auf die kommenden Codezeilen haben." (dotnet.magazin) Informatik EDV Programmiersprachen Objektorientierung Programmierung Refaktorisierung Softwareentwicklung Refaktorisierung Sprache deutsch Einbandart Paperback ISBN-10 3-8273-2278-2 / 3827322782 ISBN-13 978-3-8273-2278-4 / 9783827322784 In deutscher Sprache. 440 pages. 23,8 x 16,8 x 3,
Publicado por Addison-Wesley Auflage: 2nd ed. (Januar 2005), 2005
ISBN 10: 3827322545 ISBN 13: 9783827322548
Idioma: Inglés
Librería: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Alemania
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Añadir al carritoSoftcover. Condición: gut. Auflage: 2nd ed. (Januar 2005). The Java Developer's Guide to Eclipse. Jim D'Anjou Scott Fairbrother Dan Kehn Downloads Open-Source-Integrationsplattform Java-Entwicklungsumgebung SDK IDE Plugins Programmierer Benutzerschnittstellen APIs UI Widgets JDT Rich-Client-Plattform Bereits mehr als 18 Mio. Downloads der Eclipse-Software. Eclipse ist eine professionelle Open-Source-Integrationsplattform für die Java-Entwicklungsumgebung. Im Kern besteht das Eclipse SDK aus einer grafischen Entwicklungsumgebung, deren Funktionen von jedem Entwickler durch eigene Plugins ausgebaut werden können. Diese Plugins fügen sich nahtlos in die Kern-IDE ein und stehen allen Eclipse-Nutzern zur Verfügung. Eclipse wächst also mit seiner Entwicklergemeinde und ist damit ein echtes Community-Werkzeug. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Arbeit mit Eclipse und folgt erprobten Lernstrategien und Lernkurven der Lernenden. Neben der Einführung in die Besonderheiten von Eclipse führt das Buch in die Tiefen der Entwicklungsumgebung ein, macht Sie zum Power-User und zeigt dem Eclipse-Programmierer, wie die Flexibilität von Eclipse für eine maximale Produktivität genutzt werden kann. Das umfassende, praxisorientierte Referenzwerk zeigt den Lesern auch, wie eigene Plugins und Benutzerschnittstellen erzeugt werden. Umfangreiche Übungen vertiefen das erlernte Wissen. Diese aktualisierte Ausgabe beinhaltet alle wesentlichen Änderungen in Eclipse 3.0 inklusive der Änderungen an APIs, Plugins, UI, Widgets, der JDT (das sind die Java-Entwicklungswerkzeuge) und der Fähigkeit, als Rich-Client-Plattform verwendet werden zu können. Die große Erfahrung der Autoren im Trainingsbereich, insbesondere der Eclipse-Schulung macht das Buch zu einem unverzichtbaren Hilfsmittel für jeden Java-Programmierer, der sich in Eclipse einarbeiten möchte. The revision of the best-selling Eclipse book on the market, completely revised for Eclipse 3.0! * Loaded with examples and exercises that reinforce knowledge and support self-paced learning * Author team has extensive Eclipse training experience and provides proven learning tips and techniques * Over 18M downloads of Eclipse so far Eclipse is an open source integration platform that contains a Java development programming environment. In other words, it can work seamlessly with other application development tools you need to use to get your job done. This in-depth and comprehensive book follows and supports the Eclipse user's learning curve. This book begins with the ins-and-outs of Eclipse and teaches the reader how to become a power user and use the flexibility of Eclipse to maximize their productivity. This comprehensive reference is also very practical and shows readers how to build their own plugins and create their own user interfaces. Like the first edition, this revision includes extensive exercises that reinforce all of the concepts from the book. This edition is updated to reflect all major changes in Eclipse 3.0 which include major changes to the APIs, plug-ins, the UI, widgets, JDT (Java development tools) and the ability to be used as a rich-client plaform. The authors' extensive experience with training and teaching Eclipse to vendors makes this title a must-have for any Java developer learning Eclipse. Backcover "Fully updated and revised for Eclipse 3.0, this book is the definitive Eclipse reference-an indispensable guide for tool builders, rich client application developers, and anyone customizing or extending the Eclipse environment." -Dave Thomson, Eclipse Project Program Director, IBM The Ultimate Guide to Eclipse 3.0 for the Java Developer. No Eclipse Experience Required! Eclipse is a world-class Java integrated development environment (IDE) and an open source project and community. Written by members of the IBM Eclipse Jumpstart team, The JavaT Developer's Guide to Eclipse, Second Edition, is the definitive Eclipse companion. As in the best-selling first edition, the authors draw on their considerable experience teaching Eclipse and mentoring developers to provide guidance on how to customize Eclipse for increased productivity and efficiency. In this greatly expanded edition, readers will find * A total update, including the first edition's hallmark, proven exercises-all revised to reflect Eclipse 3.0 changes to the APIs, plug-ins, UI, widgets, and more * A special focus on rich client support with a new chapter and two exercises * A comprehensive exercise on using Eclipse to develop a Web commerce application using Apache's Tomcat * A new chapter on JFace viewers and added coverage of views * A new chapter on internationalization and accessibility * New chapters on performance tuning and Swing interoperability Using this book, those new to Eclipse will become proficient with it, while advanced developers will learn how to extend Eclipse and build their own Eclipse-based tools. The accompanying CD-ROM contains Eclipse 3.0, as well as exercise solutions and many code examples. Whether you want to use Eclipse and Eclipse-based offerings as your integrated development environment or customize Eclipse further, this must-have book will quickly bring you up to speed. Biography Jim D'Anjou is a senior software engineer and a certified IT Specialist located at the IBM Silicon Valley Lab in San Jose, California. He has a degree in computer science from the University of California at Berkeley. Jim has more than twenty-five years of industry experience at IBM and elsewhere. He has held a variety of technical and management positions developing products for relational databases, database tools, application repositories, and application development tools. He holds two U.S. patents for work in software process automation. In March 2001, he joined the Eclipse Jumpstart team and serves as an instructor and industry consultant. Scott Fairbrother is an advisory software engineer at IBM in Research Triangle Park, North Carolina. Scott is a software developer with more than twenty years of experience. He has dev.